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回复:zmd的地图设计是否有些左右脑互搏了

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我个人感觉是50这几个地图也不算特别弱保软,谷底的地图也没有特别难,体验不同很大程度上是更新模式不一样,谷地一口气放全直接爽玩,50一张地图拖一个月,分段更新就是史啊(或者说yj直接加难度,让一张图的游玩时间能撑的住一个月)


IP属地:中国香港来自Android客户端34楼2026-06-15 13:43
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    反正50目前一切解谜相关都在拿我当弱智整,这低难度迷题加喂饭级提示,3+级游戏也就这样了


    IP属地:浙江来自Android客户端35楼2026-06-15 14:09
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      2026-08-12 22:00:53
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      单纯是因为谷底那种高低落差大小回环的箱庭设计太难了,很花产能,然而对大部分玩家是劝退的,吃力不讨好,武陵一本道地图设计明显简单很多,说白了大多数玩家不在乎地图设计如何,只在乎奖励拿的是否效率


      IP属地:浙江来自Android客户端36楼2026-06-15 14:19
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        现在还在探索期吧,最起码半年才会有改变


        IP属地:上海来自Android客户端37楼2026-06-15 14:26
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          喜欢采石场建议是去学巷道工程和露天矿,我先跑了。


          IP属地:四川来自Android客户端38楼2026-06-15 14:48
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            而且谷地的会动的谜质很多都是带你探图的,到了50很多就是单纯为了恶心你才到处飞


            IP属地:湖北来自Android客户端39楼2026-06-15 14:51
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              50的探索就和它的城建一样板板正正的


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端40楼2026-06-15 15:14
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                都是独立小箱庭,一本道路线


                IP属地:广东来自Android客户端41楼2026-06-15 15:15
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                  2026-08-12 21:54:53
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                  還得算上谷地時期lv 低,路邊遇到個淤積點還真可能打不過,關底看到3位一體和白垩也要大戰一輪,這樣一路打下來才有成功感,現在主線聶小妹一亮血條就沒了


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端42楼2026-06-15 15:29
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                    这样做确实可以让留在这款游戏里的玩家更满意,但你让新玩家怎么办,二游说白了每天都有退坑的,哪家都一样,如果入坑的不能及时补上,那这款游戏只会变得越来越小众


                    IP属地:山东来自Android客户端43楼2026-06-15 15:30
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                      本来首墩我觉得算是各方面相对平衡的一张地图,结果两张支线地图设计比主线地图还倒退了,对制作组的思路实在理解不能,特别是试验园区大失所望,玩的犯困


                      IP属地:上海来自Android客户端44楼2026-06-15 16:14
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                        其实小白点的设计我感觉制作组是有考虑到犄角旮旯地方塞小白点不影响大部分人体验的,但目前小白点只是放在了一条主路的个别分路上,只能说有点探索感但不多


                        IP属地:江苏来自Android客户端45楼2026-06-15 16:19
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                          为了保证良好的拉电体验,我武陵除了首墩用的息壤中继器,其他地方全用的是原汁原味的普通中继器


                          IP属地:湖北来自Android客户端46楼2026-06-15 17:43
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                            还好,我就是感觉武陵怪堆的太多了,谷底还能绕一绕,武陵大部分地方都绕不了。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端47楼2026-06-15 17:57
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                              2026-08-12 21:48:53
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                              武陵我还能爬爬房顶、爬爬山,后面的地图全是一本道+大量空气墙太无聊了,但凡地图设计有层次感一点,主要奖励放主路上,犄角旮旯放点文本、小白点也行啊。


                              IP属地:广东48楼2026-06-15 18:06
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