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回复:【遥想当年,羽扇纶巾】致新33:3V3困境及出路浅析

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这篇文章相当给力


IP属地:上海17楼2011-05-12 09:08
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    很久以前在三国梦带火包就Ban将了。。。。


    18楼2011-05-12 09:12
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      2026-02-14 14:30:46
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      顶下


      19楼2011-05-12 10:57
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        当时你们怎么Ban的?如果是简单的轮流Ban将的话会导致强将长期坐冷板凳。


        20楼2011-05-12 11:36
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          文章观点好 ban一排不错


          来自手机贴吧21楼2011-05-12 13:44
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            我看标题 还以为是写周瑜的技术贴呢 不过路过还是要顶一下 LZ辛苦


            IP属地:上海22楼2011-05-12 19:27
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              我只想说我非常非常不喜欢一将成名。
              33初学中,标风武将都没用好,还没有资格和各位探讨……


              IP属地:上海23楼2011-05-12 19:48
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                写得非常好的帖子。提两个意见。
                新手爱爆因为爆的RP多于战术,高手不爱爆所以战术多于RP这一点不能同意。
                33公认的使用难度最高的三个将,孙权黄盖诸葛,两个都是爆将。爆将过牌量高(从这一点说诸葛也是,那就是三个都是),而过牌量高就复杂度高。虽说高手不一定要打那么复杂,但能掌控更多牌流的必然不错吧。并且爆意味着不稳定和选择时机,能控制好自己的爆,甚至预见爆点什么的,比简单的某些所谓考验基本技术的阵要技术含量更高吧。(其实这是不冲突的,但你的主贴将它们说冲突了)
                增加新武将我想是必须的。但我感觉标风以后的数包,在早先已经设定好的世界内,想像力过于薄弱,无法在前定的世界里实现丰富化,所以动不动就超过了那个界限,虽然变丰富了,但一些有价值的常规的东西也被打破,有些群魔乱舞的样子。趣味性还是有的,加入竞技性的33就不大靠谱了。我觉得不是BAN将制度的问题,而是武将设计的问题。


                24楼2011-05-12 20:12
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                  2026-02-14 14:24:46
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                  额,举个例子,比如董卓。


                  25楼2011-05-12 20:14
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                    16将太多
                    改成12将


                    26楼2011-05-13 00:24
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                      狗或


                      来自手机贴吧27楼2011-05-16 09:07
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