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科斯迷特无令体系补充,令真不是必须的

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上个帖子说不需要令一堆人声讨,有说楼主玩长枪不玩短枪,段位低,场均低,这赛季楼主也是以300场均以上打到了超弦,这两张战绩图是楼主周末回去打得两次无令体系,而且玩得都是短枪。以下两张图都是夸超对局且都为双排路人局,不开麦。
图一,防守协同太烂了打了个四比四,属于不及格,下半队友直接秒锁狙,然后另一个队友锁了卡牌,干脆就直接打无令体系了,我就选了个明,这卡牌和狙秒锁但玩得真挺幽默的,最后一把狙没看见B底线信走过去送了,狙送了连锁反应导致拉维被信抽死,然后卡牌先手打土木一梭子被反杀,不然能平看回放真没绷住。我们协同依旧很烂,而且卡牌送了三个回合,狙也没发挥出什么作用,犯了一堆错,就这样都能打的3-5,这图进攻算是及格了。
图二,队友依旧锁狙和卡牌,卡牌说不要明了,但队友不会令,我玩令就没回复,我就选了个小绘,马拉哥原本选明的,后来改成最擅长的马拉了。这局协同很好,自由人枪也硬,直接4-1把对面打投了,固然有一定枪法碾压的原因,但感觉打令体系不会赢得那么轻松。
无令体系在沙漠图是真的能玩,并没有说无令就等于输,我打这两局又研究出新的自由人体系打法玩传送门,这打法玩一次笑一次,开局打B,对面赌不赌点无所谓,让一个自由人去摸到A前点(暴不暴露无所谓,不送就行),其他人在B门对枪,给动静,压对面位置和视野,不一定进去,看看对面站位,自由人摸到A近点,然后会出现一下几种情况。
1.A空,摸到驻留区,踩住驻留区,卡住回防的人,然后B点的人一部分走传送,一部分回A大,走传送是比对面回防要快的,卡住驻留区和A大随便打了,尤其是对面熊还会交到B的情况下没有回防手段。
2.A留一人,这人在驻留区,那么极大概率是长枪,自由人可以找他单挑,也可以等传送的人同步一起抓了,听传送门直接上驻留区。
3.A留一人,这人在二楼,驻留区没人那可以直接传送了,轻松卡住驻留区。
4.A留两人,一般一个二楼一个驻留区。
方法一等传送把驻留区抓了,一般二楼在远点短枪抽不了过点,在近点的话可以抓了他,二楼长枪很难补上枪,就算补上也会被驻留区传送过来的人补死。
方法二,A有两人,回防很慢,B就是四打三,默认B一长两短,等冰消了四人直接去抓前点抢枪位,对面没冰前点两短完全抗不住RUSH。
5.A信息不确定,不知道几人,那B四人就打接触,尽可能收集信息,时间差不多信息依旧收集不全,依旧走传送门,贴在驻留区看驻留区视野,有人的话配合A前点的直接抓,没人的话就直接传送。
这个打法需要注意的是B传送门一个人传送其他人走B大回去,走B大的三人分一个走传送,在第一个队友时架中路高台护送第一个队友,其他两人走A大回去架包点,不用去驻留区,防止包点上人打驻留区背身,对面反清驻留区的人很多抗不住的话可以暂时退回包点。
同样打法打多了了可以打一两次变速。
B转A可以这么打,实战检测过了,A转B也是同样的道理,这个倒没实战检测过,这两场因为防守三长的缘故,大部队打A纯垃圾时间,甚至有掉人风险。当然,三长更好打,也不是说两长三短不能打,道理是一样的,这图能抗点的也就蝴蝶,而且有不小概率不会选蝴蝶。
好了,大家怎么说,事实证明玩短枪也不会被抽成筛子,只要不是头铁硬撞一点,利用地图特性无令体系依旧能打,甚至可能比拿令坐牢更好 ,欢迎大家讨论喵。




IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-06-01 19:29回复
    楼主再排我对面一次吧,超奇很难遇见稳定被令对死的大狙了,偏偏那局我队友太坑打输了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2026-06-01 21:42
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      2026-08-30 19:58:29
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      人呢,都在打卡丘,还是说我的标题不够爆?能不能来点关于帖子的讨论


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-06-01 22:12
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        卡拉彼丘死了喵


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2026-06-01 22:45
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          第一,选择变少被迫多转,没了令无非就是假打骗包打转点,排位普遍低智力队友同时没令的情况下,打转点+对面人多的情况下总有两回合会有队友死路上。以防你不知道,这图三觉信也很厉害,只有为了对策令的墙才二觉居多。
          第二,没令下完包之后包点没位置站,a下完包,a包点站不了。b对面重防+风场同样进不去,假设进去之后没有令的竖墙隔断包点,对面蝴蝶和飞鲨可以随便打包点的下包的人,这样你就需要更多的人保护下包的。但是保护下包的你又没有地图控制权了,底线大概率站不住慢慢被反清退到b大,变成无能的丈夫看着别人拆包。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-06-01 22:47
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            你真要说可以靠脑子和枪法优化令,那职业比赛早优化了。哥们是真不知道你为啥一直纠结优化令。我看过最近一场比赛的沙漠图的令了,国内顶尖选手优化明都不会优化令,还看不出问题吗?我说难听点的,这个图就是为了令量身定做的,没令就是妥妥的防守图。
            比赛他们也有打b啊,但这都是建立在有令的情况下对面重防a才能有b话话语权。不然像你一样没令打打a装装样子?
            说白了别被elo骗了,选个没令对局还赢了不就是对面一群软脚+你们有大爹。




            IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-06-01 23:35
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              lz我加你了,你同意一下吧,我要撞到你


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-06-02 01:21
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                我只能说牢大比对面强有没有令都能赢,牢大打不过对面都是假的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-06-02 01:27
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                  2026-08-30 19:52:29
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                  现在千代那个扫码三觉加上铺个冰下包会很恶心,不过你这个样本数据太少了难以服众,起码得打十几二十把吧,解法其实挺多的,B前点是可以听到传送的声音知道转点信息的,A留个龟龟带个风场雷听到传送的声音直接丢风场堵个小门,二打一就被拆成一打一了,风场结束回防也到了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-06-02 05:18
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                    图就放着了,夸超奇两赛季出场率胜率对比。我不懂贴主你是怎么看胜率的,两边都有人选令胜率当然无限趋近于50%,因为总有一边会输。还有拿令的胜率说话,你不看看下面拉薇和明胜率只比令高1%?


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2026-06-02 08:02
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                      我还看了一下官方的其他地图的出场率第一,除了科斯迷特是令,其余每张图出场率第一都是明,这能说清楚了吗。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-06-02 08:06
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                        打b能赢就是因为有令这图防守默认重防a,就算打b依然靠墙,甚至阵容也会为了对策令来选,所以你选短阵容冲b还真有一定优势,但是我说实话你真抛弃令去玩极致五短或者四短一喷试图靠玛拉卡牌盾构之类的冲锋,机会几乎只有一次,就是靠道烟,不然连点都进不去,对面看你无令,开局3b,两边拐角直接前压卡你,后点一个长枪,除了第一波烟,点都进不去,甚至进点抓拐角吃风脱节直接死,像空间站吃风死那样。至于你说的分自由人下包和绕啥的,其实就是默认了没令完全打不了只能偷包不是吗


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-06-02 08:14
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                          就你这把的对手就是典型的对策令的阵容,信+土木这种笨重的,还有个千代熊然后不要蝴蝶,卡牌也是提供透+绕墙正面几乎为零,你不会以为把令删了你的对手还会出这个阵容把这有啥好说的,甚至这还是抛开水平的情况下,这图不选令就是自己理解不行


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-06-02 08:16
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                            令必不必出我不考虑,因为我爱玩令,选出来就自带幽默,我最烦防守的臭小熊,现在再加上三觉千代。lz能不能做一期防守无小熊体系的喵


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2026-06-02 08:37
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                              2026-08-30 19:46:29
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                              战术还是建立在枪法上了,抓驻留区被驻留区的长枪抽烂了不就完蛋了喵。对于玩传送门,江一楠可是最喜欢在没进点的时候蹲传送了,隐身当土豆地雷一蹲一个准。还有被这么拉扯过一回后肯定防守不会直接转点了,下包的话没令也很容易被熊反清,有沙猫大倒还好一点


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2026-06-02 08:48
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