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科斯迷特无令体系补充,令真不是必须的

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上个帖子说不需要令一堆人声讨,有说楼主玩长枪不玩短枪,段位低,场均低,这赛季楼主也是以300场均以上打到了超弦,这两张战绩图是楼主周末回去打得两次无令体系,而且玩得都是短枪。以下两张图都是夸超对局且都为双排路人局,不开麦。
图一,防守协同太烂了打了个四比四,属于不及格,下半队友直接秒锁狙,然后另一个队友锁了卡牌,干脆就直接打无令体系了,我就选了个明,这卡牌和狙秒锁但玩得真挺幽默的,最后一把狙没看见B底线信走过去送了,狙送了连锁反应导致拉维被信抽死,然后卡牌先手打土木一梭子被反杀,不然能平看回放真没绷住。我们协同依旧很烂,而且卡牌送了三个回合,狙也没发挥出什么作用,犯了一堆错,就这样都能打的3-5,这图进攻算是及格了。
图二,队友依旧锁狙和卡牌,卡牌说不要明了,但队友不会令,我玩令就没回复,我就选了个小绘,马拉哥原本选明的,后来改成最擅长的马拉了。这局协同很好,自由人枪也硬,直接4-1把对面打投了,固然有一定枪法碾压的原因,但感觉打令体系不会赢得那么轻松。
无令体系在沙漠图是真的能玩,并没有说无令就等于输,我打这两局又研究出新的自由人体系打法玩传送门,这打法玩一次笑一次,开局打B,对面赌不赌点无所谓,让一个自由人去摸到A前点(暴不暴露无所谓,不送就行),其他人在B门对枪,给动静,压对面位置和视野,不一定进去,看看对面站位,自由人摸到A近点,然后会出现一下几种情况。
1.A空,摸到驻留区,踩住驻留区,卡住回防的人,然后B点的人一部分走传送,一部分回A大,走传送是比对面回防要快的,卡住驻留区和A大随便打了,尤其是对面熊还会交到B的情况下没有回防手段。
2.A留一人,这人在驻留区,那么极大概率是长枪,自由人可以找他单挑,也可以等传送的人同步一起抓了,听传送门直接上驻留区。
3.A留一人,这人在二楼,驻留区没人那可以直接传送了,轻松卡住驻留区。
4.A留两人,一般一个二楼一个驻留区。
方法一等传送把驻留区抓了,一般二楼在远点短枪抽不了过点,在近点的话可以抓了他,二楼长枪很难补上枪,就算补上也会被驻留区传送过来的人补死。
方法二,A有两人,回防很慢,B就是四打三,默认B一长两短,等冰消了四人直接去抓前点抢枪位,对面没冰前点两短完全抗不住RUSH。
5.A信息不确定,不知道几人,那B四人就打接触,尽可能收集信息,时间差不多信息依旧收集不全,依旧走传送门,贴在驻留区看驻留区视野,有人的话配合A前点的直接抓,没人的话就直接传送。
这个打法需要注意的是B传送门一个人传送其他人走B大回去,走B大的三人分一个走传送,在第一个队友时架中路高台护送第一个队友,其他两人走A大回去架包点,不用去驻留区,防止包点上人打驻留区背身,对面反清驻留区的人很多抗不住的话可以暂时退回包点。
同样打法打多了了可以打一两次变速。
B转A可以这么打,实战检测过了,A转B也是同样的道理,这个倒没实战检测过,这两场因为防守三长的缘故,大部队打A纯垃圾时间,甚至有掉人风险。当然,三长更好打,也不是说两长三短不能打,道理是一样的,这图能抗点的也就蝴蝶,而且有不小概率不会选蝴蝶。
好了,大家怎么说,事实证明玩短枪也不会被抽成筛子,只要不是头铁硬撞一点,利用地图特性无令体系依旧能打,甚至可能比拿令坐牢更好 ,欢迎大家讨论喵。




IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-06-01 19:29回复
    人呢,都在打卡丘,还是说我的标题不够爆?能不能来点关于帖子的讨论


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-06-01 22:12
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