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Johan爷亲自下场发帖为他们为何工作缓慢辩护

只看楼主收藏回复

起因于我在论坛发帖吐槽Tinto管理层似乎分不清轻重缓急的问题,结果没想到引来了Johan爷亲自下场驳斥
具体见二楼


IP属地:福建1楼2026-05-30 21:30回复
    我首先发帖说:
    在我看来,《欧陆风云5》中的诸多问题可以分为四个维度:
    (1) 紧急且重要——这些问题决定着游戏的整体开发,或者说是游戏的初始基础内容,确保玩家能够正常打开游戏并获得良好的游戏体验,例如帧率、游戏卡顿、视觉效果等等。
    (2) 紧急但不重要——这些问题可能会对特定国家或机制的特色产生重大影响,例如在某些方面非常强大,从而产生滚雪球效应,但对整体游戏玩法的影响不大。
    (3) 重要但不紧急——这些问题涉及机制间交互的改进,决定着游戏玩法的根本性变化,例如《欧陆风云4》1.30版本之前每次更新中对机制(例如制度)的根本性改动。
    (4) 需要关注,但既不紧急也不重要——这些问题与游戏特色相关,例如某些历史事件或特定国家的特征。这些内容可以有效改善游戏同质化问题,但与前三个问题相比并非最为重要。


    IP属地:福建2楼2026-05-30 21:32
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      2026-06-08 05:35:23
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      Johan看到后亲自来逐条批驳:
      First of all, you missed UI & QoL issues.
      首先,你忽略了用户界面和用户体验方面的问题。
      (1) this is things that can be done by graphics programmers or senior software engineers depending on type of tasks. These are time-consuming, and sometimes it takes you can spend weeks just to make it work for a certain platform. For 1.2 we did lots of work here to make sure lower end pc's could play the game.
      (1)这些工作可以由图形程序员或高级软件工程师完成,具体取决于任务类型。这些工作非常耗时,有时甚至需要花费数周时间才能使其在特定平台上运行。在 1.2 版本中,我们做了大量工作,以确保低配置电脑也能流畅运行游戏。
      (2)(3) this is done by programmers primarily and sometimes others.
      (2)(3)这主要由程序员完成,有时其他人也会完成。
      (4) content designers do these.
      (4)内容设计师会做这些。
      Not every game developer has the same skillset though, so thats why you will get LOTS of these at the same time.
      但并非所有游戏开发者都具备相同的技能,所以你会同时遇到很多这样的开发者。


      IP属地:福建3楼2026-05-30 21:32
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        Johan大概意思就是他们分工明确,专业化程度高,各个部门都在推进,所以你不能觉得他们没干活,或者把原来做风味内容的人转去一起做UI
        但我觉得大家显然吐槽的是干活能力效率太差了,而不是说为什么不把所有人员都赶去做UI和性能优化,而且这似乎也表明Johan找的程序员似乎在六个月内依然达不到预期。


        IP属地:福建4楼2026-05-30 21:35
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          johan爷今天回了一些帖子,估计是哀兵了


          IP属地:浙江5楼2026-05-30 21:47
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            这个ui是必须大重做的,小修小补是不可能让这个ui风评变好的,而且不招个顶级的ui设计师也不可能把这些乱七八糟的功能按钮整合好


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2026-05-30 22:24
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              草 这贴原来是你发的。
              看来现在大家都去官网论坛游龙了啊


              IP属地:四川7楼2026-05-30 22:27
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                (1)做了大量工作 现在1.2版本高低配置电脑都一样卡了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-05-30 22:29
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                  2026-06-08 05:29:23
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                  有人知道脚汗领导的工作室规模多大吗,有多少人;怎么感觉p社每个工作室人手都不够


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-05-30 23:14
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                    “(2) 紧急但不重要——这些问题可能会对特定国家或机制的特色产生重大影响,例如在某些方面非常强大,从而产生滚雪球效应,但对整体游戏玩法的影响不大。”
                    依然防玩家爽如防贼,宁愿把机制和数值设计的一点都不拟真哪怕连有趣都不算也要瞎搞


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2026-05-30 23:59
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                      看来eu5皇帝也是坐不住了


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2026-05-31 00:18
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                        所以脚汗的意思是各个方面都有人做,但是调数值最简单所以更新里才全是小数点位移吗


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-05-31 00:31
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                          赞,现在很多问题值得关注


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2026-05-31 00:53
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                            ui真得改吧,跟同期甚至好几年前的ck3以及v3都不是一个时代的感觉


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2026-05-31 01:12
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                              2026-06-08 05:23:23
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                              我们的内阁正在分工明确的高效运行,所以对应数值高的内阁会被派去做他对应的工作,一切都在稳步运行


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2026-05-31 02:06
                              收起回复