狠锤
本次击打的兵器伤害+25%,破衡几率+[40+力量x2+敏捷x2]%,暴击几率+[5+敏捷x5]%
眩晕,兵器伤害获得加成,加成数值等于[0+感知x1]%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积
硬直,兵器伤害获得加成,加成数值等于[0+感知x5]%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积
对于眩晕状态敌人额外延长1回合DEBUFF,硬直则是1回合
光看技能描述,是一个终结技能,主感知的情况下,猴一下伤害非常高(如图1000多)
但是在后期高压力局,如果某些强力敌人打出核心技能,又显得让人恶心,所以大部分兄弟可能会考虑配合箭步使用,这样既是别人放不出技能,又可以用这个技能补收割伤害
我个人推荐还是不要用来当收割技能用,除非CD第二轮好了,不然就相当于王炸捏手里等于没学,早用早CD

