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回复:好多单机游戏的开发者都不在乎游戏平衡

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单机游戏要什么平衡 我是玩游戏不是被游戏


IP属地:广西来自Android客户端236楼2026-05-19 06:49
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    单机游戏平衡不是太重要,只要不是差距太大就可以。


    IP属地:辽宁来自Android客户端237楼2026-05-19 07:29
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      2026-07-04 11:13:22
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      发售前鬼知道几百上千万玩家能整出什么花样,发售后做平衡砍流派就是找骂,魂系有pvp还好说,pve可搞不了


      IP属地:山东238楼2026-05-19 08:16
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        不查攻略一般都很难知道哪些是轮椅,试错成本也高


        IP属地:广东来自Android客户端239楼2026-05-19 08:50
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          总会存在最优解的,现在还有几个人自己摸索玩,完全不看攻略


          IP属地:江苏来自Android客户端240楼2026-05-19 08:54
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            只要不是太离谱的强度从一开始到结尾无脑放这一招的无所谓的啊说不定就是游戏公司给轻度玩家准备的比较无聊但强度高看看剧情风景 而且游戏平衡这东西…搞电竞的在乎的 其余的谁搭理啊 一般网游都会准备些强度超标的技能然玩家放松的就那**电竞游戏天天惦记着那破平衡


            IP属地:新疆来自iPhone客户端241楼2026-05-19 09:04
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              单机削弱玩法不是为了平衡,而是问了让玩家体验到设计初衷


              IP属地:天津来自Android客户端242楼2026-05-19 09:25
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                轮椅流只是比较简单 真的太菜 连个大头都打不赢的 你拿的到轮椅么


                来自Android客户端243楼2026-05-19 09:52
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                  2026-07-04 11:07:22
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                  这个其实不是问题 我觉得单机很多作者很蠢 强了他跑去削 然而应该做的是把其他弱的加强 不然会极其影响玩家体验


                  IP属地:四川来自Android客户端244楼2026-05-19 09:57
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                    单机游戏要什么平衡。


                    IP属地:中国香港245楼2026-05-19 10:08
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                      我tm头一回见有人扯老头环平衡做的好的,各流派都平衡性调整的好那我法师搁DLC在哪发财呢我问你


                      IP属地:甘肃来自Android客户端246楼2026-05-19 10:14
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                        和网游不一样,这些强力流派对于单机玩家来说本身就是一种可玩性。平衡虽然有它的意义,但过度追求平衡的话反而会起反效果。对于单机买断制游戏来说,方便玩家的设计才是第一位,其余都是次要的。而且越是追求真实的游戏就越不可能平衡,因为一个拿着大剑的中世纪战士在战力上就是远不如手持现代热武器的士兵。


                        IP属地:贵州来自Android客户端247楼2026-05-19 10:16
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                          你去看看杀戮尖塔2作者被喷什么样子


                          IP属地:福建来自Android客户端248楼2026-05-19 10:18
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                            风灵月影:在座的各位都是乐色


                            IP属地:上海249楼2026-05-19 10:28
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                              2026-07-04 11:01:22
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                              首先无论单机还是网游都不可能有绝对意义上的平衡。
                              单机游戏的平衡是为了让各个流派的游玩过程都尽可能符合开发者最初建立的心流路线,同时让游玩方式更多样化而不趋同,增强可玩性。
                              就算是你提到的这几个“不在乎平衡”的案例,也平衡过很多版本,比如33远征队削弱汤达人、修复武器bug。


                              IP属地:湖北250楼2026-05-19 10:36
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