单机游戏平衡有必要,但是单机的平衡不是网游那样的绝对平衡,而是一种更宽泛但是有可能更难把控的相对平衡。很多制作人对单机的平衡理解有问题。
一些轻度失衡的流派在单机角度完全没必要改,只有那种离谱到一定程度的才需要考虑修改。
然后就是发售后的平衡一定要谨慎,毕竟发售后是玩家已经自行探索相互讨论过一段时间的甚至攻略都写好了。你这时候瞎改会给那些主动研究开发套路的玩家造成很强的挫败感。也会导致老攻略作废给新玩家查资料制造麻烦。平衡这玩意一定要尽量在发售前想明白。少在发售后打补丁,修bug也是,先修各种恶性bug,影响游玩的bug,不太离谱的良性bug可以考虑晚修或者不修,甚至可以稍微合理化一点弄成游戏的一部分。特别非常忌讳游戏发售好几年以后再修那种已经被玩家熟练应用当成游戏一部分的良性bug。
一些轻度失衡的流派在单机角度完全没必要改,只有那种离谱到一定程度的才需要考虑修改。
然后就是发售后的平衡一定要谨慎,毕竟发售后是玩家已经自行探索相互讨论过一段时间的甚至攻略都写好了。你这时候瞎改会给那些主动研究开发套路的玩家造成很强的挫败感。也会导致老攻略作废给新玩家查资料制造麻烦。平衡这玩意一定要尽量在发售前想明白。少在发售后打补丁,修bug也是,先修各种恶性bug,影响游玩的bug,不太离谱的良性bug可以考虑晚修或者不修,甚至可以稍微合理化一点弄成游戏的一部分。特别非常忌讳游戏发售好几年以后再修那种已经被玩家熟练应用当成游戏一部分的良性bug。
红颜










