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诛仙世界乃至其他mmo目前遇到的问题

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以我个人且粗浅的游戏经验来说,要做游戏,先要定义这个游戏是什么基调,一,是走仙侠还是武侠风;二,走写实细腻还是走唯美幻想风;三,游戏玩家之间的碰撞靠什么支撑,生(命)和死(亡)的定义是什么,活着在个人层面是能补充失去的buff,或者是在朋友畏难的时候敢于拼杀(一发群晕,或者一个回血)把伙伴救下来;死亡的代价什么,是死后丢经验或死亡掉东西(包包里),红名的代价是什么,更容易爆包包里的东西还是身上的装备有可能爆出来,假如生死都无所谓了,以后不管pve还是pve,生死不过尔尔,都无所谓,那这个游戏所谓的内核就无法自圆其说,玩家也不知道自己活在这个游戏世界是为什么,就像人活在地球上,被各种环境规则束缚,(生老病死)这就是这个世界的规则逻辑,这些定义游戏的宏观系统先定义好,才能完善整个游戏世界的结构逻辑。而在大多数mmo里,都是花时间构建游戏的上层逻辑,在底层逻辑这块做的都很含糊,感觉就是为了以后方便修改,害怕底层逻辑做的不好,以后改起来会很麻烦,我觉得挺失责的,一方面又想玩家沉浸于游戏世界去体验游戏,一方面又不好好做底层结构铺设,怎么能让玩家一直留在游戏里沉浸其中呢


IP属地:安徽1楼2026-05-09 16:21回复
    又一个想要复辟传奇的,传奇模式不仅与我国社会主义价值观不符而且体验极差,一个不符合国情的模式总有遗老想复辟


    IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-05-09 18:54
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      2026-05-27 17:46:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      搞这种更没人玩了


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-05-11 10:53
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        怎么现在还有这种遗老,传奇又没有消失,你去玩不就行了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-05-13 09:09
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          一堆屁话 你想开红杀人 那就去玩能开红杀人的去 天天那么好为人师 就自己做个游戏自己玩去


          IP属地:山东13楼2026-05-15 15:14
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            依旧古法录制


            IP属地:贵州15楼2026-05-16 13:05
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