先聊聊裂渊的种族技能吧,裂渊种族技能看起来复杂其实很好理解,就是打赢战斗会让自己多点临时部队,赢得越多自己的临时部队越多,这个临时部队加成每天会往下减一半,这个被动叠满有差不多20%还是很可观的。这是裂渊的核心技能和玩法,因为这个技能,所以裂渊英雄需要不停的打架,保证自己的共鸣层数,有足够高的层数在打野的时候很少会损失部队,战斗力也会更强。裂渊的兵其实也不算便宜,死一只其实挺心疼的,这个临时部队可以用来减少战损,在后期阶段这是裂渊敢打硬仗的依仗。
开荒时候子技能我们一般选回蓝的虚空呼唤,配合裂渊的律法,裂渊英雄一般很难缺蓝,如果你不缺蓝可以选第一个真实家园,这个开荒时候也很不错,共鸣层数上限+1除了共鸣特以外真没啥用。
第二个子技能一般选天渊,加临时部队数量,这样叠满还能再多6%的部队,也可以选第一个黑冰,这个配合裂渊的魅魔被动和奇术的敌方魔法消耗+4能大幅度限制敌人的蓝量,打决战时候很好用。
开荒时候子技能我们一般选回蓝的虚空呼唤,配合裂渊的律法,裂渊英雄一般很难缺蓝,如果你不缺蓝可以选第一个真实家园,这个开荒时候也很不错,共鸣层数上限+1除了共鸣特以外真没啥用。
第二个子技能一般选天渊,加临时部队数量,这样叠满还能再多6%的部队,也可以选第一个黑冰,这个配合裂渊的魅魔被动和奇术的敌方魔法消耗+4能大幅度限制敌人的蓝量,打决战时候很好用。




































