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回复:【新手向】上古纪元EA版各种族开荒介绍与思路分析

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英雄职业,每个种族的英雄都分为力量和智力职业,力量英雄和智力英雄不同的地方在于各个思维的成长权重不同。力量英雄能够学格斗术但是不能学奇术,智力英雄能学奇术不能学格斗术。目前圣堂两个职业分别是骑士和牧师。技能升级权重就是升级技能随机出现的概率,可以看出骑士容易出进攻和战斗等技能,牧师容易出化身和战斗魔法。四系技能基本概率是一样的,不过圣堂不容易出暗影,如果你的技能出了暗影那么说明你撞大运了,千万别不选。


IP属地:北京39楼2026-05-05 19:53
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    至于转职子职业,其实用处不是很大,技能也比较随机很难选到,如果不去凹点有些转职根本不太可能达成,但是一旦达成成就感还是蛮大的。目前骑士的两个子职业侠客和典范,还是典范更厉害点,也更容易出。
    牧师的子职业大审判官和升格者,基本上都是无脑升格者,法术0耗蓝还是太强了点,配合奇术就更强了。


    IP属地:北京40楼2026-05-05 19:57
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      2026-05-11 11:49:00
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      IP属地:北京41楼2026-05-05 19:57
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        地牢这个族在开荒阶段也算是十分强势的种族,二级兵间谍升级后也勉强算个远程,三级,五级都是远程。四级兵、六级兵充当肉盾作用,顶级兵黑龙也是目前六个族里属性最强的七级兵,而且地牢兵种都是两种输出方式,aoe很多,英雄质量也高,种族技能在开慌阶段有相当大的帮助,应该是开荒阶段最舒服的种族,几乎没有短板,能应对各种情况,唯一要说的是可能是兵的价格比较高,建筑需要的资源较多,7级兵黑龙出的比较慢。
        目前两种出兵思路,一种是走舞者,美杜莎,九头路线。这种就比较安稳,靠远程开荒。
        另一种是走牛头人,速红龙路线,这两种看实际情况选择,如果宝石足够多,速红龙也是可以的,前期有一条龙的战斗力也非同小可。


        IP属地:北京52楼2026-05-06 10:51
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          地牢的种族天赋,三巨头之力是个非常不错的种族天赋,这个技能可以地牢英雄每回合都能切换属性,还面对各种情况,也不需要消耗技能点,升到专家级能+6点属性,还是不错的,切换一次是属性永久生效。因此可以当你需要换属性时候再使用。目前使用法强和攻击属性的情况较多。
          目前子技能一般选择地下魔力池和机会主义者,地下魔力池每次切换属性可以回蓝,这样可以保证英雄在战斗中不缺蓝,机会主义者保证自己在战斗中拿到先手。但是其他子技能也是不错的,可以根据实际情况酌情选择。尤其是万事通,每回合加的属性是保留的,在决战中很有用。


          IP属地:北京53楼2026-05-06 11:00
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            昨天忘记聊圣堂的种族技能了,这里补充一下,圣堂种族技能正当之力,主要是献祭流,在战斗时可以单独分出一个送死就可以触发效果,开荒阶段子技能选择我推荐是宁静之野和坚定信仰,这两个很好触发属性也扎实,天选之人也不错但是我们可能没那么多技能点触发,打野的时候也没有那么多debuff需要驱散。


            IP属地:北京54楼2026-05-06 11:08
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              地牢开荒英雄,首先介绍个轮椅英雄打击特蝎刺,这英雄英勇打击能让对方中毒,每回合造成魔法伤害,伤害和英雄等级有关,而且这个毒是能叠加的。而且对所有单位都生效(免疫负面的除外),蝎刺应该是输出最高的打击特了,只要能拖住回合,蝎刺就能慢慢毒死对面所有单位,自带格斗术,选出那个英雄攻击不消耗技能点的子技能,基本就开启简单模式。可以越很多战力打野。是我目前最喜欢的打击特。


              IP属地:北京56楼2026-05-06 11:26
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                九头特泰佛娜。也是非常轮椅的英雄,相当于开局直接送你两个九头,价格都比英雄本体都高了,天赋全面加强九头蛇,连速度主动都提高上来了。在扫野的时候低级野怪很难打不死,自己还带着嘲讽法术,可以在战斗中给九头套上往前冲,敌人只会打你的九头,九头高兴的打一圈人,哪怕不做主将酒馆里看到她也是必买的,谁不喜欢前期多两个九头帮你开荒。


                IP属地:北京57楼2026-05-06 11:40
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                  2026-05-11 11:43:00
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                  舞者特莫特利。也是地牢开荒一大神将,即使是200%难度也是大放异彩,舞者基本是地牢前期开荒的主力,她自己带着十多个舞者,但是她最强的地方在于她开局带着暮光魔法。暮光可以让敌方远程单位无法攻击,升到3级可以影响所有敌人。这在开荒简直是神技,别人都很头疼的远程单位在她这里完全不放在眼里,如果你开局不知道选谁,选择她完全可以让你信任到底。


                  IP属地:北京59楼2026-05-06 11:44
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                    介绍了不少强将,再介绍个玩花活的吧,外交特伊尔瓦里。我们可爱的小美杜莎,外交特开荒基本都是靠着劝降流,尤其是在低难度是非常无敌的存在,高难依旧可以用,但是要选择好目标。我们只要战力比对面高,就能有概率让对面直接投降,劝降对面基本能够做到无损清野,如果遇到合适的敌方单位也可以选择用金币买下来来增强我们,不过最好选择中立单位和本族单位,比较适合我们,并且外交特一般也配合经济术,如果能遇到外交宝物更是能话费比较少的钱拿到大量部队。


                    IP属地:北京60楼2026-05-06 11:51
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                      地牢强将真的太多了,除了上面那几个,这些人也都能做主将,只是开荒阶段不一定有上述几个厉害,但是后期会更强
                      1、幸运特蕾雅,这家伙的卧底真的无敌,刀刀暴击,如果喜欢暴击流可以玩他
                      2、强大扎克隆,法术伤害非常高,开局自带火墙,demo版很强的存在,但是目前法术有cd惨遭躺枪,末日黑龙流最佳选择之一。
                      3、修女黛拉,可以让一个兵一回合行动两次,就是耗蓝比较多,决战很强。
                      4、纳瓦尔之子克拉尔,这家伙升级快后面属性会非常夸张,后期也很好用。


                      IP属地:北京61楼2026-05-06 12:02
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                        副将选择依旧是宝石特和金币特,地牢其实没有圣堂有钱,需要的宝石也更多,这俩在地牢更重要些


                        IP属地:北京62楼2026-05-06 12:04
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                          相对于兵种和英雄,地牢的律法就比较一般了,并没有什么太突出的地方,主要是辅助功能较多,但是有些律法依旧很关键。
                          1、一族领袖,提升英雄获得律法点数,就是每次打架都会获得的律法点数都会增加,还能点两次
                          2、矿产:宝石。生产宝石,想出龙要尽早点这个
                          3、炼金密码:加75粉尘,这个前期非常的不错,尤其在高难的时候,炼金粉尘很难拿到,75粉尘用来升级九头还是黑龙都非常的关键。
                          4、贾达密地图:加移动力的很不错。
                          5、战术优势:减对面的先攻值,没什么好说,就是强。
                          其他的主要是给一次性资源和兵种产量了,地牢兵种产量较少,加产量的律法也都不错,可以给主力单位加点产量,龙和九头一般是优先点的。


                          IP属地:北京63楼2026-05-06 12:16
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                            地牢建筑方面,两条出兵方向都是消耗宝石的大户,九头蛇路线需要7250金币,15个宝石。红龙的路线需要26500金币,22个宝石,低级建筑就一共需要37个宝石,如果前期找不到宝石矿基本不太可能在两周内把这些建筑都建好,而且还不包含其他稀有资源,无论是舞者还是美杜莎都是要几个稀有资源在高难也是很头疼的情况。所以地牢前几天主要任务就是找稀有资源,哪怕有些宝屋很难打也要尽量去下,宝石矿更是值得集结最大的部队去开。好在地牢的兵对升级需求不高,除了黑龙外没有值得优先升级的,在搞完其他建筑优先把黑龙出了,可以进一步提高体验。主城方面,还是以金币为主,目前版本无论是占星点数还是律法点数其实都不算缺,没有拿金币实在。


                            IP属地:北京69楼2026-05-06 15:07
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                              2026-05-11 11:37:00
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                              宝屋中产出宝石的就是这个彩虹修道院,这个宝屋其实难度挺大的,有3个牧师和1个审判官,比较难处理,一般的打法是开局分出3个密探贴牧师脸,然后其他人集火牧师,优先把那几个牧师打掉,再用风筝打法打审判官,注意审判官有aoe尽量不要站在一起,有化身技能或者英勇打击技能,其实能更好打一点。


                              IP属地:北京70楼2026-05-06 15:11
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