全部都是一流魔术师(时钟塔典位)水平的供魔,且御主都是嗜血观众,不会命令从者撤退,关键时刻会开令咒支援
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设定背景是杯战中的遭遇战,发现有魔力源,赶过去后马上开始战斗爽,环境开阔且无人类,因此都放开了打
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布伦希尔德
筋力B+ 耐久A 敏捷A 魔力C 幸运E 宝具A
技能:魔力放出(炎)B;原初卢恩;英雄的陪侍C-C++。此外有2.2剧情中使用过的大神刻印
宝具:直至死亡拆散两人 B-B+对人
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迦尔纳
面板:筋力B,耐久C,敏捷A,魔力B,幸运D,宝具EX
技能:贫者的见识A ,魔力放出(炎)A ,无冠的武艺,神性A宝具:黄金甲A对人,咒我A+对国,杀神枪EX对神
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阿周那
筋力:A 耐力:B 敏捷:B 魔力:B 幸运:A++ 宝具:EX
神性B
源自本身是因陀罗之子
千里眼C+
优秀的视力,能捕捉远方目标并体现动态视力,还能进行透视。
射箭时可在高度集中下进行时间感觉操作,这样也能使得他不会慌乱,而是徐徐瞄准后再射箭
魔力放出(炎)A
火神阿耆尼授予其的宝具「炎神咆哮(Agni Gandiva)」上赋予的技能,
将魔力构成的喷射火焰被他用在加速箭矢而非肉体上的效果,因此阿周那的箭矢比RIFLE弹还能更快射中敌人。
天授的英雄A
与生俱来便受到大家爱戴,在有需要时便会有谁给予相应事物的大英雄阿周那。
若非诅咒之类极端的因素,否则阿周那是不会缺什么东西的。
破坏神之手影
等级:A+
种别:对人宝具
范围:1~100
最大捕捉:1000人
Pashupata,是印度教中的三大主神之一,主掌破坏与创造的湿婆赠予其的武器。 虽被称作对「人」宝具,但实际是「并非将周围的人类赶尽杀绝,而是对范围内的敌人一个一个进行判定,判定失败的话便会让对方『解脱』」这样的性质。解脱,也就是即死。神性越高,被解脱的机率就越大。反之,俗称为反英雄的从者们解脱的概率就相对较低些。
炎神咆哮
等级:A
种别:对人宝具
范围:1~50
最大捕捉:1人
Agni Gandiva,由火神阿耆尼授予阿周那的,本应为人类(定命者)无法使用的火焰之弓,平时只是通常的弓,不过当真名解放后便会化为缠绕火焰的炮台。
虽然没有诱导式功能,但由于阿周那本来就是弓术天才,配合千里眼的技能后,几乎就拥有等同于诱导式导弹的精密程度
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齐格飞:
B+ A B C E A
职阶能力
对魔力:-
作为获得「恶龙之血铠」的代价而失去了。
骑乘:B
骑乘的才能。
大部分的乘坐物都能比普通人驾驭得更好,然而无法驾驭魔兽、圣兽等级的兽。
保有技能
黄金律:C-
决定人生中财运多么缠身的宿命。
由于法夫纳的财宝而注定过着不需为钱财所苦恼的人生,但是幸运等级下降。
回归初始:A
脱离战斗中的战场、或者让状况重置的能力。
让技能的条件回到初始值,并强制解除几个负面状态。
屠龙者:A
击杀龙种者所具备的特殊技能之一。
对龙种的攻击力、防御力会大幅上升。
此非天赐的才能,可说是将屠龙的逸话本身技能化了。
宝具
恶龙之血铠(Armor of Fafnir)
等级:B+
种类:对人宝具
距离:-
防御对象:1人
Armor of Fafnir
黑之Saber齐格飞的常驻发动型宝具,将淋了恶龙之血的故事具现化的宝具。能将相当于B级的物理攻击以及魔术无效化。
以A级普攻而言是A(50)-B(40)……也就是能造成相当于E(10)级的伤害,若是应对正统英灵的宝具攻击则能发挥出B+(40*2)等级的防御力,不过当对象持有克制龙种的宝具或技能时将不会将+号列入计算。此外,再怎么说B+都只是毫无防备硬吃的情况,若是以幻想大剑采取防御姿态的情况下,伤害值会被削减更多。认真贯彻防御的齐格飞就等同于行动要塞。
只是,背上唯一贴着菩提树叶的部分不仅不适用上述所有规则,若一度负伤光凭治疗魔术也非常难以痊愈。
幻想大剑·天魔失坠(Balmung
等级:A+
种类:对军宝具
距离:1~50
最大捕捉:500人
巴鲁姆克。
黑之Saber齐格飞的宝具。在地下国度居住的种族——尼伯龙根族因为想平均分配财宝而委托齐格飞,他也答应了。当时作为报酬预先支付给他的就是这把巴鲁姆克。但是,两名国王觉得财宝的分配不公平(因为两人都觉得不公平,并非是其中一名国王挑拨,所以自发性的想重新分配的可能性比较高),向齐格飞对挑起战斗却遭到击退。
失去持有人的财宝变成了齐格飞的所有物,巴鲁姆克也成为他的武器。在那之后,他在大大小小的战斗中都挥舞着它。与邪龙法夫纳的那场战斗也是凭藉巴鲁姆克将其击倒。
达到A级,圣剑与魔剑两种性质兼具的黄昏之剑。达成了屠龙伟业的诅咒圣剑,同时拥有作为原典的魔剑『Gram』的属性,会依据使用者将属性转为魔剑或者圣剑。



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设定背景是杯战中的遭遇战,发现有魔力源,赶过去后马上开始战斗爽,环境开阔且无人类,因此都放开了打
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布伦希尔德
筋力B+ 耐久A 敏捷A 魔力C 幸运E 宝具A
技能:魔力放出(炎)B;原初卢恩;英雄的陪侍C-C++。此外有2.2剧情中使用过的大神刻印
宝具:直至死亡拆散两人 B-B+对人
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迦尔纳
面板:筋力B,耐久C,敏捷A,魔力B,幸运D,宝具EX
技能:贫者的见识A ,魔力放出(炎)A ,无冠的武艺,神性A宝具:黄金甲A对人,咒我A+对国,杀神枪EX对神
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阿周那
筋力:A 耐力:B 敏捷:B 魔力:B 幸运:A++ 宝具:EX
神性B
源自本身是因陀罗之子
千里眼C+
优秀的视力,能捕捉远方目标并体现动态视力,还能进行透视。
射箭时可在高度集中下进行时间感觉操作,这样也能使得他不会慌乱,而是徐徐瞄准后再射箭
魔力放出(炎)A
火神阿耆尼授予其的宝具「炎神咆哮(Agni Gandiva)」上赋予的技能,
将魔力构成的喷射火焰被他用在加速箭矢而非肉体上的效果,因此阿周那的箭矢比RIFLE弹还能更快射中敌人。
天授的英雄A
与生俱来便受到大家爱戴,在有需要时便会有谁给予相应事物的大英雄阿周那。
若非诅咒之类极端的因素,否则阿周那是不会缺什么东西的。
破坏神之手影
等级:A+
种别:对人宝具
范围:1~100
最大捕捉:1000人
Pashupata,是印度教中的三大主神之一,主掌破坏与创造的湿婆赠予其的武器。 虽被称作对「人」宝具,但实际是「并非将周围的人类赶尽杀绝,而是对范围内的敌人一个一个进行判定,判定失败的话便会让对方『解脱』」这样的性质。解脱,也就是即死。神性越高,被解脱的机率就越大。反之,俗称为反英雄的从者们解脱的概率就相对较低些。
炎神咆哮
等级:A
种别:对人宝具
范围:1~50
最大捕捉:1人
Agni Gandiva,由火神阿耆尼授予阿周那的,本应为人类(定命者)无法使用的火焰之弓,平时只是通常的弓,不过当真名解放后便会化为缠绕火焰的炮台。
虽然没有诱导式功能,但由于阿周那本来就是弓术天才,配合千里眼的技能后,几乎就拥有等同于诱导式导弹的精密程度
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齐格飞:
B+ A B C E A
职阶能力
对魔力:-
作为获得「恶龙之血铠」的代价而失去了。
骑乘:B
骑乘的才能。
大部分的乘坐物都能比普通人驾驭得更好,然而无法驾驭魔兽、圣兽等级的兽。
保有技能
黄金律:C-
决定人生中财运多么缠身的宿命。
由于法夫纳的财宝而注定过着不需为钱财所苦恼的人生,但是幸运等级下降。
回归初始:A
脱离战斗中的战场、或者让状况重置的能力。
让技能的条件回到初始值,并强制解除几个负面状态。
屠龙者:A
击杀龙种者所具备的特殊技能之一。
对龙种的攻击力、防御力会大幅上升。
此非天赐的才能,可说是将屠龙的逸话本身技能化了。
宝具
恶龙之血铠(Armor of Fafnir)
等级:B+
种类:对人宝具
距离:-
防御对象:1人
Armor of Fafnir
黑之Saber齐格飞的常驻发动型宝具,将淋了恶龙之血的故事具现化的宝具。能将相当于B级的物理攻击以及魔术无效化。
以A级普攻而言是A(50)-B(40)……也就是能造成相当于E(10)级的伤害,若是应对正统英灵的宝具攻击则能发挥出B+(40*2)等级的防御力,不过当对象持有克制龙种的宝具或技能时将不会将+号列入计算。此外,再怎么说B+都只是毫无防备硬吃的情况,若是以幻想大剑采取防御姿态的情况下,伤害值会被削减更多。认真贯彻防御的齐格飞就等同于行动要塞。
只是,背上唯一贴着菩提树叶的部分不仅不适用上述所有规则,若一度负伤光凭治疗魔术也非常难以痊愈。
幻想大剑·天魔失坠(Balmung
等级:A+
种类:对军宝具
距离:1~50
最大捕捉:500人
巴鲁姆克。
黑之Saber齐格飞的宝具。在地下国度居住的种族——尼伯龙根族因为想平均分配财宝而委托齐格飞,他也答应了。当时作为报酬预先支付给他的就是这把巴鲁姆克。但是,两名国王觉得财宝的分配不公平(因为两人都觉得不公平,并非是其中一名国王挑拨,所以自发性的想重新分配的可能性比较高),向齐格飞对挑起战斗却遭到击退。
失去持有人的财宝变成了齐格飞的所有物,巴鲁姆克也成为他的武器。在那之后,他在大大小小的战斗中都挥舞着它。与邪龙法夫纳的那场战斗也是凭藉巴鲁姆克将其击倒。
达到A级,圣剑与魔剑两种性质兼具的黄昏之剑。达成了屠龙伟业的诅咒圣剑,同时拥有作为原典的魔剑『Gram』的属性,会依据使用者将属性转为魔剑或者圣剑。













