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国内为什么不做开放世界单机RPG?

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我玩游戏还是喜欢自由一点,对线性箱庭不是很感兴趣。之前玩古墓丽影6个小时就已经感觉过了好久,但辐射4和老滚5却不知不觉10小时过去了,主线扔一边开开心心逛地图做支线,包括巫师3也是这样的。很期待中式背景仙侠或武侠开放世界单机RPG


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-05-04 16:35回复
    难啊,强如法环,做了个交界地,雪山都空荡荡
    更不用提黄金树幽影


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-05-04 16:37
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      2026-05-12 22:15:11
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      饭要一口一口吃


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-05-04 16:43
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        我倒是不强求,只要不断有国产佳作,总会轮到开放世界的


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2026-05-04 16:47
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          成本太高


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-05-04 16:51
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            日经问题,你数数目前国单稍微规模大点的游戏一共才出了几款?数量都没起来就开始想着种类了。


            IP属地:浙江6楼2026-05-04 17:02
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              看猴子就知道了就那么小的地图,优化都这么惨,真做个开放世界直接卡爆,一直用UE5短时间就别梦开放世界了,隔壁滚4就是UE5做开放世界的悲剧


              IP属地:四川7楼2026-05-04 17:23
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                理想很美好,那么从哪里召集来这样一支团队呢?从哪里拉投资呢?


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2026-05-04 17:39
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                  2026-05-12 22:09:11
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                  农药世界呗


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2026-05-04 17:44
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                    河洛地图太小了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-05-04 17:48
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                      贝塞斯达CDPR都做了20年以上的游戏,高规格国单才刚起步,需要时间,至少也要等个十年以上吧。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-05-04 17:49
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                        国单这才刚刚发展啊,再过几年再说


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2026-05-04 18:11
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                          因为少了你的赞助


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2026-05-04 18:13
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                            开放世界单机rpg要是做的很烂塞一堆据点和宝箱跟原神有什么区别?


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2026-05-04 18:23
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                              2026-05-12 22:03:11
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                              没那个实力。也没那个经验。举个例子,黑猴做得还行,说明制作组是有心气、有能力的,但是也没敢第一部作品就选开放世界,而是选了制作难度低且不容易爆死的类魂模式。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2026-05-04 18:23
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