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回复:【非恶意】好像剑网三比其他游戏更习惯用一键宏打本

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魔兽很多职业你要监控buff,大米还要看t怎么带小怪波次再规划爆发顺序,所以在魔兽一键宏是完全行不通的。


IP属地:重庆来自Android客户端19楼2026-04-20 00:32
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    剑三现在技能循环的设计,已经不是说单纯的肌肉记忆能复刻循环了,在实战环境下,只能用宏去打本


    IP属地:湖北20楼2026-04-20 00:35
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      2026-04-23 11:32:11
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      魔兽只打大米,玩奶,公会小伙伴非要叫我切输出或者t,我就按一键宏,谁也别想嫌弃我输出低


      IP属地:四川来自Android客户端21楼2026-04-20 00:40
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        魔兽还好吧,而且已经在降低难度了,这一波精简技能,然后又加强奶妈,虽然还是电梯血,在魔兽能感受到什么叫做极限心跳,和剑三完全不一样的感觉,我第一次打秘境,简直要老命了,而且魔兽的副本要自己找位置死了的话,有些副本真的很要命。。。。


        IP属地:云南来自Android客户端22楼2026-04-20 00:42
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          你玩外面mmo,就会知道剑三玩家最受歧视了。不能接受手打,你就只能放弃了,我之前也玩过魔兽一段时间,我玩治疗打高层大秘境是最累的。首先作为奶我要控蓝,其次治疗不像剑三那样奶量溢出的,还要5个人分开打断,小怪只要扣打断就团灭,有时候还要控怪,玩个奶妈技能多的要死。


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-04-20 00:52
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            80级的时候lck魔兽有过判定宏,后来不允许了给取消,后来就只有一些基础的了。在我进剑三之后才知道居然有游戏可以不认识技能也能打10 25人本的。


            IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2026-04-20 00:53
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              因为魔兽正式服难的不是循环,而是怎么根据复杂的战斗环境和战斗模型去规划资源和爆发。魔兽绝大部分伤害来自于爆发期,怎么让你的大爆发cd刚好契合t拉小怪的节奏让总伤害最大化,怎么根据小怪的配置变化不同的手法,甚至根据队友的爆发主动改变自己出伤速度,都可以拉开天大的dps差距。一键宏只能打出基本循环但无法替你规划。而剑网三boss基本是单体木桩,最多来个停手,一键宏确实可以胜任大部分场景。另外魔兽装备拉不开差距,所以打得低就是菜。


              IP属地:四川来自iPhone客户端26楼2026-04-20 01:24
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                手打---按键连点---武学助手---不打本了 我就这顺序


                IP属地:北京27楼2026-04-20 01:33
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                  2026-04-23 11:26:11
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                  魔兽技能循环和剑三的整体思路不一样,剑三真的很少有职业在输出的时候让我能感受到爽感,比如我玩藏剑,策划死活也要把切轻剑穿背加入循环,我玩天策,非要上下马,还把突加入核心循环,我玩剑纯,非要画地为牢,非要把泄气循环做成给怪叠debuff而不是给自身叠增益。我玩花间,一转火停手就要老命等等等等,更不用说那些上蹿下跳以及ACT职业了。
                  剑三手动输出难吗,真不难,问题是难受,不舒服,玩着心累,没有积极的正反馈,然后凑配装也难,故意用大量垃圾精简污染掉落,一件装备等一赛季。加上现在可以开悟摸鱼,旗舰的输出循环设计更加摆烂了。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2026-04-20 01:38
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                    DNF都出了连战系统,你还有什么不可以释怀的。。别真成一个玩游戏的老古董


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端29楼2026-04-20 01:42
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                      玩了10几年魔兽,目前过来剑三养老,玩了1年了,真的很舒服一点都不累。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端30楼2026-04-20 01:51
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                        哈哈哈


                        IP属地:陕西来自Android客户端31楼2026-04-20 01:52
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                          之前打隔壁游戏绝本三色手搓,剑三的循环更简单,只是现在玩游戏是想来娱乐的不想上班


                          IP属地:四川来自Android客户端32楼2026-04-20 01:57
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                            剑三技能太多循环复杂技能位很死,打错技能很可能导致小节输出的丢失或者是爆发期的延后,而魔兽世界一些职业循环是有冗余的,在循环大部分时间里打ab可能和打ba结果上是一样的,另外魔兽世界能直观地通过技能cd和资源来判断后面要打什么技能(本来剑三应该也是能的,但是由于循环/监控的复杂,导致了死记硬背一个循环成本更低),楼主如果玩的是2/3段宏职业还有部分手打技能需求的话可以试试魔兽世界,打循环的体验要比剑三好很多。
                            当然另一个就是老生常谈的技能队列问题,也是破坏剑三打循环体验的罪魁祸首之一。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2026-04-20 02:00
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                              2026-04-23 11:20:11
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                              魔兽奶萨奶牧奶德奶龙奶骑是我的喜爱顺序,大多数正常的玩的版本都是大秘境稳定开门,说实话太高压了,越来越力不从心。现在来剑三养老了,计划奶药奶歌奶花顺序玩,刚玩几天,感觉没魔兽那么大压力,技能少副本机制简单容错高,剑三游戏氛围比魔兽舒服的多,魔兽戾气太重了,一言不合就开喷了……


                              IP属地:山西来自Android客户端34楼2026-04-20 02:02
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