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回复:【非恶意】好像剑网三比其他游戏更习惯用一键宏打本

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不知道,你想平均年龄32岁的游戏还要上多少强度,年纪大了做什么都心酸,现在有挑战有给普通人的大众本任君自选就好啦,拉踩没必要


IP属地:广东来自iPhone客户端144楼2026-04-22 10:06
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    全服【剑三仇杀】
    帮战/挂世界/搞团长/挂贴吧
    私聊刷屏/搞渣男/帮吵架/爆邮件
    Q:↓


    IP属地:浙江来自iPhone客户端146楼2026-04-22 10:24
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      2026-04-23 10:05:06
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      剑三是PVE循环大部分是根据宏去技改的,魔兽是技改改变玩法,魔兽宏输出低,剑三是宏伤害高,手搓很多时候反而伤害低


      IP属地:安徽来自Android客户端147楼2026-04-22 10:24
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        正是如此剑三才有那么多pve,剑三的pve才那么辣鸡,又不得不说魔兽了,剑三一堆95-00的,人家魔兽这种资历都不把年纪挂嘴上,甚至全球首杀,剑三道在这逼逼赖赖,真是不害臊


        IP属地:江苏来自Android客户端148楼2026-04-22 10:24
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          剑网三各个门派的技能和效果太复杂了 尤其是旗舰端,技能名字都是些古风词,以前高中大学玩儿我有时间有精力慢慢去看去记去练,现在30多岁的人了上班累得要死真的没兴趣了,我现在上线只打大战和10人本,然后单刷老本赌玄晶和特殊掉落 只能说一代游戏一代受众吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端149楼2026-04-22 10:37
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            魔兽有技能序列 手打不会因为网络影响判定 剑三宏是真的大于无连点器的手打


            IP属地:新疆来自Android客户端150楼2026-04-22 12:37
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              长久以来都是这样,一键宏简单方便啊


              IP属地:福建来自Android客户端151楼2026-04-22 15:12
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                现在魔兽出了FFF了,就是你去打大米按F试试,很容易被人出警DPS
                至于手打,技能虽然就那么几个,但搭配天赋专精,各种监控BUFF和剑3差不多,剑3的宏能判断BUFF,所以其实很多BUFF是不需要你看的(除非大手子玩各种抠细节),普通玩家可以直接写在宏里,直接按键开启,而魔兽需要你看,如果是新手,基本是看不过来的
                还有就是魔兽的插件,上手门槛比较高,就想上面说的,你想手打➡️你得监控N个BUFF➡️插件好难用➡️搞半天还是没设置好
                这是我12.0出入坑完了半个多月的体验
                还有就是团本和BOSS设计好,看鲁拉首杀直播看一个通宵,虽然还没入坑,但感觉看得都津津有味不觉得累


                IP属地:广东152楼2026-04-22 15:36
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                  2026-04-23 09:59:06
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                  这几个赛季剑三很多职业优化循环做的其实真的还可以的,以往剑三技能循环中有着非常多不合逻辑且没有意义的技能,而这些技能还经常是不占 gcd 的技能,所以剑网三打满技能数是一定需要辅助宏配合连点的。而在以往的循环中,其实剑网三如果手打难度并不比魔兽的职业轻松。魔兽哪怕在 12.0 简化前,手打其实总体来说是非常符合逻辑闭环并且需要按的技能并没有特别多的。然而剑三你会发现,近乎一页的技能书甚至奇穴技能都塞在了循环之内,非常的繁杂且无意义,我承认剑三有着复刻还原度很好的一键宏,但你如果双坑且两边都是深入手打的摸循环玩家,你会发现剑网三的职业手打难度来说其实一点都不低,甚至可以说有些复杂。魔兽更多的难点其实还是在于复杂的战斗情境下如何还原木桩循环,更吃副本理解,这是我个人的看法。


                  IP属地:山东来自Android客户端153楼2026-04-22 16:03
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                    魔兽。。手打循环没有现在剑三的复杂,现在精简了更没剑三复杂了,剑三现在的pve的设计有种左右脑互搏的别扭感,一方面他要降低门槛搞一键宏,另一方面他又不甘心玩家只用一键宏,很多门派想打出完整伤害都必须多段宏或者手动穿插技能,技能循环复杂的一批,判定条件复杂的一批,想完全手打基本没戏。魔兽反而简单的多,怀旧服(或者旧版本)基本一个门派输出技能大多数就一两个键,比如登顶的法师毁灭术之类的,无脑11111就行,1就是最大化收益,打任何别的技能都是负收益;稍微麻烦点的战士什么的,也就是两三个技能循环,哪个亮了按哪个,再复杂点的痛苦术敏锐贼,额,基本没人玩。打多了都是肌肉记忆;wow正式服一般职业也就三五个技能循环,而且基本是有迹可循的,终极技好了打终结技,终极技没好打填充技,触发亮了打触发,buff没了补buff,需要开爆发开爆发,没有那么多复杂的判定,除了极个别(没什么人玩的)职业,上手木桩五分钟基本能打出80%以上的伤害,剩下的就是肌肉记忆的熟练度问题。大部分人都是可以接受的。


                    IP属地:湖北154楼2026-04-22 19:43
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                      现在这游戏还有健康手打的心法吗 输出比无脑摁宏高一截 然后没有那种特别反人类的东西 比如延迟高一点就打不出来


                      IP属地:四川来自Android客户端155楼2026-04-22 22:38
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                        剑三的奶妈已经是剑三里最需要操作量的职业了


                        IP属地:江苏来自Android客户端156楼2026-04-23 07:36
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                          一键宏或者f到能无脑打本真的会降低玩pve的乐趣,按键一开挂在那刷剧这还是玩游戏吗


                          IP属地:江苏来自Android客户端157楼2026-04-23 07:39
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                            最大的区别就是一个没治疗玩不了、一个5t进本照样打(10层)、T就是自己玩自己的、死了大多数是自己原因、


                            IP属地:四川来自iPhone客户端158楼2026-04-23 07:58
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                              2026-04-23 09:53:06
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端159楼2026-04-23 07:58
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