燕云十六声吧 关注:243,881贴子:3,786,215

不是,我最近看贴吧有感而发,你们到底要什么核心玩法?

只看楼主收藏回复

我今天百业爬塔被气笑了,因为还有人打不好鬼新娘的流程,然后躺床上复盘的时候。耍了↓贴吧,各种强调没有核心玩法。咱不对喷,不说脏话,就来了盘盘mmo的核心玩法,讨论下大家想加入什么核心玩法,先举例。一,暗黑2这种刷刷刷,就是无脑刷刷,闪光我就爽,这种多巴胺分泌超爽的,很多人不理解为啥传奇私服那么多,就是这种快感,爆金币爆装备的一种短时间的刺激。但很可惜,这种游戏某一天睡一觉起来,恢复正常激素以后,再回头就感觉很疲惫,这也是通病,DNF撸深渊钢管也是如此,我曾经下班以后在网吧刷到睡着。 二,魔兽世界这种,副本,无尽的副本,野外两拨人开掏,剧情也不错,沉浸感也不错,也能刷刷材料买卖金,跑跑地图,总之沉浸感还行。缺点,满级以后就是地狱,工作室代打材料装备垄断,而且他人即地狱,很难遇不到彩笔,如果你在一个团里找不到彩笔,那你就是那个混子彩笔。所以,玩久了脾气会很暴躁,会躺平,回摆烂,会觉得什么都无所谓,会堕落。总之,看看时光服削弱那么多,依然有牢团就明白了,这类PVE装备副本占大头的游戏,好队友凤毛麟角,有病又菜又混又排骨又贪婪又脾气大,又有家庭孩子老婆发怒影响他发挥的队友如过江之鲫。 三,天刀逆水寒剑灵,为啥把这类放在一起,因为从它们开始,改变了传统mmo那种战斗,不在一成不变,游戏厂商突然发现,给你们自由交易,你们吃的盆满钵满,我提供场地平台光收点卡,我成冤大头了。此时游戏野外资源基本形同虚设,开始控制资源产出,每周有日常周常少量提供,开始官方售卖各种战令皮肤氪金道具,便捷你,方便你,解放你的双手,让你享受倒快人一步的特权,又没有明着像征途那样一分钱一分战力明码标价。第四,然后就是二游原神这类大世界,此时厂商完全体进化,基本就是跟单机游戏没什么区别了。 然后回归到标题的问题,请问,面对燕云,你想要什么核心玩法。请说出你的建议


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-04-13 03:39回复
    我想要自选装备词条 无痛换流派,不想调律了太搞心态,我就想要全金+词条自选


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-04-13 03:47
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      2026-10-05 00:14:21
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      核心嘛就是留人,能把玩家留下来。要有东西玩,有东西能抓住玩家的心
      不过我看燕云无所谓留住老玩家,都忙着发广告拉新呢


      IP属地:浙江4楼2026-04-13 07:16
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        淡化核心玩法的概念,让喜欢不同玩法的人都能留下来,也就是所说的,缝合怪。


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2026-04-13 07:27
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          所谓的没有核心玩法其实是以前用来吐槽二游开放世界长草期的,那边长草是真什么都干不了,策划设计的就是所有人抽完卡就下线,省一笔服务器费用,所以它没有排行榜,没有pvp也没有副本。这个说法放到燕云根本不合适,玩法多的很只不过是爱不爱玩的问题,整天核心玩法的人估计是二游那一批人


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-04-13 07:51
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            逆水寒都缝了多少玩法了也没见怎么样,这就不可能让所有人都满意


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-04-13 07:52
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              你是游戏玩的敷衍了。
              暗黑2的乐趣是bd不是刷刷刷,暗黑2你不看攻略,能通关什么难度?能专家满级么?自研bd才是暗黑2乐趣所在,刷是检验你bd的怎么样的,别攻略一看,抄一套bd就觉得暗黑2就是无脑刷了。巧了dnf好玩的时候也是看bd,不是后面硬刷深渊出毕业套装的时候。
              wow更是搞笑,玩个二十年前机制的怀旧服,就觉得wow也就这样。爬塔那个不就从wow学来的吗?wow现在是你想怎么玩就怎么玩,你单人有地下堡,多人有大秘境团本,想挑战自己,可以加工会打H团本,打高层大秘境,想割草可以打PT团本,低层大秘境,也一样能升级到高装等装备。想休闲可以去刷幻化坐骑,可以去加个rp工会,可以做成就,钓鱼,蹲稀有,想玩别的职业三天满级,天赋全有,装备获取大方,外观坐骑也不吝啬。
              燕云呢?不肝商店多久没出衣服了?现在质量最好的已然还是开服田英。免费马换色,识途采集马必花钱。pve上线清心力用不了十分钟。你要是去打本,那更是因为心法三个月满导致大量组队看着4.2 4.1的,打本伤害低的发指,有了固定队,五人本3天打半小时就够了,一周打一次双十完工。然后那个调率,能出点有用的吗?你一周能u掉一条大属吗?pvp那就更乐了,延迟可以影响你的连招,这不是搞笑吗?你延迟高,真连也是伪连,你延迟低,伪连也是真连。格斗游戏是按帧玩的,格斗游戏都没这么夸张的延迟需求。
              你随便刷个抖音直播燕云的,10个里有6个在调率,1个在洗武器,2个杭州主播pvp小代,1个重播剧情骗下载。我请问了玩燕云的呢?
              实在不明白卡三个月心法如今到底有什么意义,那个调率这么烂的机制到底有什么意义。
              贴吧新人大部分帖子都是这件装备怎么样,我的伤害为什么这么低,你点进去一看,三率稀烂,没有神力,心法没六。你只能告诉他心法没6手法伤害没意义。怎么着玩不到三个月就该受着是吧?
              然后像我92毕业上线就不知道干嘛。没心力不出装备,有心力半小时怎么也清完了,花3分钟把出的装备调了,大概率是全是垃圾。
              然后就没事干了。
              你这不搞笑吗? 新手三个月满心法,千辛万苦调率毕业了,他就跟我一样清清心力没事干了,这不是搞笑吗?
              那我再说白了,有这三个月谁玩小号啊,小号可是氪金大头,在线时长大头。你一个号再怎么着,也就穿一身衣服,过一次剧情,很多人有了合适皮肤就不换了,而且一个赛季顶天了也就做俩套武学装备。小号便利性上来了,一套武学一个小号很正常,玩小号买身适合的衣服也很正常。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-04-13 08:16
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                告诉我阴阳师十年了,有什么核心玩法?无聊的要死,还是有这么多人玩。


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2026-04-13 08:51
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                  2026-10-05 00:08:21
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                  说燕云没有核心玩法的一半只有三类人,第一类就是刷子游戏爱好者,第二类就是刷子副本爱好者,第三类就是刷子玩法爱好者


                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2026-04-13 09:03
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                    我这么跟你说吧,燕云要的不是什么核心玩法,而是一个能够让玩家有得玩的内容。说白了,很多游戏都是靠着pvp和玩家形成粘性的。可燕云却做不到,说白了,完全就是因为绝大多少玩家对当前的这套战斗体系(特指pvp)不接受,直接导致的就是绝大多少玩家只体验单机和pve部分,至于pvp,基本进去摸两场人就撤了,然后就再也不会进场了。


                    IP属地:广西12楼2026-04-13 09:17
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                      我真觉得燕云很多事,不懂玩什么核心玩法,有事做不就行了吗。
                      我们百业爬过了普通十层,这个普通十层在过去两周内基本是十几个人上线的动力;郭昕跟望月也爬完了,好玩期待后面的层数;
                      每周末晚上就是百业战,从下午就得安排战术布置任务,第二天白天还要复盘一起蛐蛐;
                      平时每天都会发车十人五人,pvp有刀房有五人策,觉障林更是一玩一下午;
                      那个双影成行游戏,不要你们不玩就说是4399,什么都是4399。马棋我们也爱玩。座谈会都提出能不能更新,说明受众就是很广。
                      皇宫剧情很好,滹沱剧情很好,在很多人眼里就是“剧情倒退”,是真被节奏带走了还是完全就没玩、在这人云亦云呢?
                      但无所谓,谁在意贴吧捏,还骄傲在这里只有骂的声音,没人在意的吠只是叫🛏️罢了。


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-04-13 09:21
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                        大量找人代练代肝的就是核心玩法。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-04-13 09:27
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                          其实我倒是觉得可以搞个大世界随机事件玩法,可以借鉴 激战2 那种动态事件 ,还是蛮有趣的,就是怕你多人参与,目前缺少多人参与玩法。这种玩法可以设定在过去的时间线,比如滹沱河这种战场,多人战场随机事件等


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2026-04-13 09:35
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                            其他说的还行 爬塔是真💩 纯纯浪费时间切无聊至极 这种第三人称视角的arpg游戏一窝坨的人挤在一起猛磕boss确实显得怪异 mmo不mmo 共斗不共斗的(碧蓝幻想relink 蓝色协议那种)机制处理由于视角受限以及锁定机制 处理的贼难受且大多处于走过场 有五人本和十人本就行了 剩下的侧重点应该在单人boss挑战玩法上 现有的鬼神愁明显不能满足单人boss挑战的需求了 要出爬塔我觉得单人更好 闯关过程中能获取一些增益或者临时技能 类似于肉鸽玩法 练级过程中的武墓挑战本来开了个好头 不过也就那样了 没后续了


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2026-04-13 09:42
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                              2026-10-05 00:02:21
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                              别人不知道,但是我就想要一个太平武墓升级版,没有次数限制,很高很高的塔数很强很强的boss。手法跟不上就练,数值跟不上就搞装备!我就想上线有个单人能战斗爽的地方。
                              (我鬼神愁51无伤然并卵,心法默认一重然后套盾抠无伤只有折磨没有乐趣)。


                              IP属地:贵州来自Android客户端17楼2026-04-13 10:11
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