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玩骑砍不得不品的装备时空错乱的数值平衡设计问题

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如图,发现玩的不少mod中装备防御的数值和现实有“一点”小差别,包括不显于夏雷尔,米兰覆面盔防御数值基本50起步,甚至有40的,还不如原版数值,而有的装备真是越古越强,经典的就是骑砍mod中桶盔数值高于一切头盔的数值设计🤣🤣🤣
但其实楼主也分不太清14世纪猪面盔,米兰盔,夏雷尔盔的防御性能和数值到底如何。孰高孰低,高多少,低多少。所以就来讨论讨论。
左边九宫格的,觉得数值平衡如何,
这几个 58 53 60
55 45 58
47 37 33
比较偏向战团原版的数值强度,就按战团的算,维基亚面具盔,和带翼巨盔比数值差三点,那就高三点算高一个档次的来说🤓🤓看看如何


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-04-12 06:41回复
    真要细分还是挺麻烦的,因为就一个简单的数值,盔1比盔2多了护颈的链甲,但单论头部防护肯定不如整体的盔2,主要是多了翻盖面甲更加方便。盔2和盔4都是巨盔,但盔2是尖顶,可以偏转一些垂直劈砍,所以盔2强些。盔6夏雷尔盔多了铁护喉,但脸部正面防护不见得比猪嘴盔更好。所以游戏数值差不多填一下就行了。要细分还是很困难的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-04-12 07:19
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      2026-04-25 20:21:23
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      越大越强


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2026-04-12 08:22
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        其实时代越后的应该越强,桶盔虽然大,但是内部结构不如后来的猪面盔或者夏雷尔,现实防御力猪面盔夏雷尔要薄纱桶盔


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-04-12 08:39
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          说不定桶盔里藏了个小盔,靠叠叠乐加防御,加点重量就行


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-04-12 09:38
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            这玩意就是附加装甲,骑马冲锋时用的,混战时会摘下的,所以是两层结构


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-04-12 10:07
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              没必要太较真,都是游戏哪个好看哪个高就行


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-04-12 16:31
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                哪个帅哪个防御力高


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-04-13 13:16
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                  2026-04-25 20:15:23
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                  奇幻作品为了美术风格更多样改改数值也无所谓。毕竟目的是取悦玩家而不是准确还原历史


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-04-13 17:28
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                    是这样的,潘德里一个兵如果戴桶盔或者猪面盔,那八成就有贵族骑士级别的实力,如果戴夏雷尔盔的话,那八成就是不知道从哪来的平民兵


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2026-04-21 09:05
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                      为什么你的换装界面这么好看,我的黑黢黢的


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2026-04-22 13:47
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                        还是桶盔硬防御更强,几公斤的大头盔一戴,里面还能再套个头盔,换成其它小头盔是因为太重了


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2026-04-23 09:21
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