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回复:为什么很多玩家比较抵触骨灰?
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爱我的阿瓦达
碎星大将
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装B
IP属地:河南
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95楼
2026-04-12 00:11
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烧灼指痕-维克
亵渎君王
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就用就用我还要和仿身泪滴一块000😋
IP属地:浙江
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96楼
2026-04-12 00:57
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流年bnu
初到狭间
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本体初版,女武神初见,泪滴+老寒腿,直接秒了,技能都没看清楚,这叫正常玩法?这跟直接跳过战斗说你菜就别玩有什么区别?
哪怕给个纯调数值的难度选择都算你努力过了,骨灰是个什么牛马系统也配拿来给战斗设计失败当挡箭牌?
IP属地:湖北
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97楼
2026-04-12 01:35
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夕日耀-
月湖女王
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遗老,虽然我也是老ass,但是我过来能吃屎的年纪了,什么好用用什么。dlc滥用aoe不让我用骨灰我才觉得有问题
IP属地:四川
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98楼
2026-04-12 01:36
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桐崎千棘
月湖女王
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我巴不得全地图都能召骨灰
IP属地:江西
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99楼
2026-04-12 03:04
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喂在吗
飙马野郎
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从黑暗之魂索哥打石像鬼就有的说法了,召唤人等于逃课
IP属地:贵州
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100楼
2026-04-12 03:16
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zzzxxxbb
初到狭间
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老资历只认打滚跟平a刮痧
IP属地:安徽
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101楼
2026-04-12 03:29
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很烦誒
初到狭间
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我玩法环是来享受世界和剧情的,不是来找虐的,
IP属地:湖南
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102楼
2026-04-12 03:47
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日冕小菜
月湖女王
9
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不是抵触骨灰,而是我希望我能过这个BOSS靠的是我对招式的熟悉和应对,而不是说我靠着骨灰帮我拉仇恨一顿酷酷罐伤之后觉得“这BOSS就这?”,这里借用我之前看过的一句话,为什么有人喜欢用翻滚不爱用战记和骨灰,因为翻滚和r1是这个游戏最基本的东西,就是在任何情况下你什么都没有了,但是你还能翻滚,还能r1,你就还能击败BOSS,而不是说你必须要某个特定东西才能击败BOSS。而且其实我相信很多人看过这种格式的发言“感觉xx也没网上说的那么难,我招骨灰/盾戳/战记复读一遍就过了”
IP属地:湖北
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103楼
2026-04-12 04:29
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之狼0
飙马野郎
7
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因为骨灰真的用了之后随便打,魂招npc都得加boss血量,骨灰才多大点代价。魂这种游戏有个能拉仇恨的难度减的不是一点半点
IP属地:陕西
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104楼
2026-04-12 05:41
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Renoirㅤ
碎星大将
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我不喜欢用而已,不觉得不用就会有什么特殊意义,也不会限制别人用就是了。一切都以自己的体验为主,怎么开心怎么来。
IP属地:吉林
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105楼
2026-04-12 05:47
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之狼0
飙马野郎
7
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说白了,我都玩魂了,不就是来享受跟boss1v1大战的吗。用了骨灰成就感掉一大截
IP属地:陕西
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106楼
2026-04-12 05:47
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小光同学加一个逗号,
叛律杀手
6
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法环boss设计有很多不错的,用骨灰打boss谁都知道是怎么个交互法,替这些人感觉难受
IP属地:辽宁
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107楼
2026-04-12 06:04
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黄金末裔
8
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没那么多人在乎boss战怎么打,尤其在法环有一大票强度超标为难而难的boss,我想说的是这东西会破坏传统推图应对精英怪、小怪的基本交互体验,因为很多战灰设计完全是一些基本战灰的超模上位,而这些上位在动作设计符合直觉逻辑以及敌我交互这方面确实比较差,比如狩猎巨人之于箭步上挑,重点不是你出招更快性能更好,重点是你这东西性能逆天至于完全取代了蓄力重击甚至是轻击的职能,也就是所谓“战技发射器”,这种招式间的暴力取代对魂式战斗而言是一种退步。
IP属地:江苏
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108楼
2026-04-12 07:30
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雪糕爱好者
黄金末裔
8
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想要高人一等
IP属地:上海
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109楼
2026-04-12 07:48
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