昨天开始看轮回令,下面是个人的一点看法(偏向平民
1.3个一样套装的才能获取技能,所以如果要开技能的,其他词条属性估计选择面会变小。
2.选择2条热门且高性价比的词条即可,如放弃开技能,那么轮回特性就是优先级最高的。例如:辅助腰带“化劲”,头盔“避风”,“辟邪”;加上一条防御附加属性就是性价比比较高的款了。输出类似同理
3.轮回特性是可以叠加的,下周开放另外三个,可以提前布局个人喜好的选:如辅助可以用双化劲+双避风防暴毙套餐;高速大唐须弥的双余威压制套餐;耐点、深渊队双辟邪的邪修玩法等。
4.某些词条是可以通用的,比如“破阵”“烈炎“的法爆,对奶也是有效的,三速奶可以考虑
5.“星火”“石破”玩家不用过于焦虑,首先任务中没有加轮回令,其次轮回令减免的部分是爆伤部分,且轮回令中也有不少暴击相关词条,综合吃暴击的那几个门派还是收益不错的。
1.3个一样套装的才能获取技能,所以如果要开技能的,其他词条属性估计选择面会变小。
2.选择2条热门且高性价比的词条即可,如放弃开技能,那么轮回特性就是优先级最高的。例如:辅助腰带“化劲”,头盔“避风”,“辟邪”;加上一条防御附加属性就是性价比比较高的款了。输出类似同理
3.轮回特性是可以叠加的,下周开放另外三个,可以提前布局个人喜好的选:如辅助可以用双化劲+双避风防暴毙套餐;高速大唐须弥的双余威压制套餐;耐点、深渊队双辟邪的邪修玩法等。
4.某些词条是可以通用的,比如“破阵”“烈炎“的法爆,对奶也是有效的,三速奶可以考虑
5.“星火”“石破”玩家不用过于焦虑,首先任务中没有加轮回令,其次轮回令减免的部分是爆伤部分,且轮回令中也有不少暴击相关词条,综合吃暴击的那几个门派还是收益不错的。

