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双吸RING


36楼2005-02-26 00:22
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    06BOOT


    37楼2005-02-26 00:28
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      2025-11-15 21:55:53
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      杀牛手~


      38楼2005-02-26 00:29
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        合成项链~


        39楼2005-02-26 00:29
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          以上装备仅供参考...


          40楼2005-02-26 00:31
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            2楼部分资料参考新浪网 无作者来源...
            其余属原创...需要存挡的可加群3541078 群内共享里有此AMA存档~
            另请求空子将7楼移除...


            41楼2005-02-26 00:41
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              2.雇佣兵问


              42楼2005-02-26 00:50
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                雇佣兵问题(转自大米,作者:Pansesus)
                一、前言:
                Blizzard在1.10里对Pet的一些参数作了比较大的修改,在这篇文章中我想结合现在最新的数据从人物职业的角度浅略地讨论一下不同Pet的取用


                43楼2005-02-26 00:53
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                  2025-11-15 21:49:53
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                  2 Act2
                  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

                  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

                  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

                  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

                  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。


                  45楼2005-02-26 00:54
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                    4 Act5
                    最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。

                    装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你是TH,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。


                    47楼2005-02-26 00:56
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                      三、数据:
                      数据资料来自Zath在The Amazon Basin 发布的Complete v1.10 Hireling/Merc Stats(2003.12.21)数据的原文

                      下面的数据包含了1.10佣兵所有等级(1 - 98)的数据资料。现在佣兵等级的上限是98级

                      简称一览

                      HP: 生命值(最低为40)
                      Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
                      Str: 力量
                      Dex: 敏捷
                      AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
                      MinD: 最小伤害力(最低为 1)
                      MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
                      Res: 抗性(冰、火、电、毒)
                      Atk Freq:使用普通攻击的频率
                      [Skill] Freq:使用特有技能的频率
                      [Skill] Lvl: 技能等级

                      几点需要注意的地方:

                      佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级数
                      Act2佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下
                      Act5佣兵的普通攻击一次攻击两下
                      在所有难度下,Act5的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励
                      Act5佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒


                      48楼2005-02-26 00:57
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                        以上转自大米,作者:Pansesus


                        49楼2005-02-26 01:22
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                          稍后完成PET攻击速度与IAS表...


                          50楼2005-02-26 01:24
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                            以下内容属于个人收集完成 属于原创...


                            51楼2005-02-26 01:24
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                              2025-11-15 21:43:53
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                              雇佣兵攻击速度与 IAS 关系表
                              Act 1 Rogue Scout
                              ===============================
                              基础弓速----10----5----0----10
                              -------------------------------
                              帧数
                              -------------------------------
                              17----------0
                              -------------------------------
                              16----------5-----0
                              -------------------------------
                              15---------15-----10---0
                              -------------------------------
                              14---------25-----15---10---0
                              -------------------------------
                              13---------35-----30---20---10
                              -------------------------------
                              12---------50-----40---35---20
                              -------------------------------
                              11---------80-----65---55---35
                              -------------------------------
                              10---------120----105--90---60
                              -------------------------------
                              9----------215----180--155--110
                              ===============================
                              其所能用的 Elite 级弓的基础弓速如下:
                              10 : 十字军之弓, 九头蛇弓
                              5 : 蜘蛛弓
                              0 : 阴影弓, 钻石弓, 庇护之弓
                              -10 : 刀锋弓, 巨弓


                              52楼2005-02-26 01:28
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