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回复:关于前期剧情莫名其妙

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问题就是出现在“节奏”上,毕竟是一个做网游的公司第一次做单机,前期剧情的引导还是太弱了,在被黑熊袭击之前应该多点跟战友的互动的,可以吧钓鱼抓马之一类的教学融入进去,然后就是被袭击后被救起也可以给一个CG, 后面为了赚点钱和打听战友消息可以去酒馆,出酒馆门之后就被那个假扮的乞丐缠上的过场,给完钥匙后告示板接委托,委托是帮忙找人,就是那个假扮的贵妇,救完人后其实就可以先解锁钥匙了,救猫那个剧情其实放后面也没问题,直接引导去锁上的房间上天就好了


IP属地:广东32楼2026-03-25 18:00
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    我有理由怀疑这是前期准备给网游的任务后面准备转单机想着做就做了不舍得删


    IP属地:安徽来自iPhone客户端33楼2026-03-25 21:45
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