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回复:塔二这种肉鸽游戏,为什么对S/L容忍度这么高?

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因为这本身就是两个圈子额,包括讨论单卡强度基本也会以Nosl和sl作为分类,你这个问题就像为啥不吃馒头吃米饭一样,你作为玩家想怎么玩就怎么玩就行
你要知道Nosl只是一种打法,并且基于这种打法,衍生出了Nosl的抓牌思路。同理sl也一样。
这时候为了防止有人抬杠“啊那你干脆打无敌得了呗”,打无敌当然也是一种玩法,单机游戏管那么宽干嘛?只不过你的思路,你的玩法受众是不同的,你不能说“我Nosl一把没赢过,但是我就是比你们sl10连还吊,因为我是nosl”在讨论卡牌强度,路线,打法等等的时候,你找到自己的圈子就行,爬塔nosl也不在少数
这就好比sl思路教学,nosl玩家可能不会关注,而靠bug连胜的教学,sl玩家也不会关注,你的打法就决定了你的受众,自己找同好沟通就行了呗


IP属地:浙江来自Android客户端485楼2026-03-21 16:28
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    什么时候单机游戏想怎么玩还要受别人认可了


    IP属地:山东来自Android客户端486楼2026-03-21 16:28
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      2026-04-13 03:55:53
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      塔作为一款肉鸽,其核心是数值计算+牌组构筑评估+运气。而nosl和sl对运气的要求是不一样的,你要说减少随机性那确实,但是游戏打不爽你还打游戏干什么?如果你觉得sl是输不了的游戏,很简单,说明要么你根本没打过多少,要么是那种超级大佬,很显然你并不是后者。nosl一整局降低战损畏手畏脚打了一个小时结果鬼抽暴毙了的情况无处不在,但是sl就可以减少这种情况,你sl毒种抓了一堆烂卡但是硬是靠着sl几十次像区一样蠕动地通关了,这样给人的爽感是nosl所谓的“技术”比不了的。


      IP属地:河北来自Android客户端487楼2026-03-21 16:28
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        因为玩的开心,你是玩游戏还是上班来了,制作组都知道的玩法,用你指指点点?


        IP属地:河北来自Android客户端488楼2026-03-21 16:34
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          我虽然道中战损啥的多数情况不会sl,但打捞能飘过的局还是会拼命sl,救不回来才放弃;主要是不想蠕动一小时最后输了还打


          IP属地:广东来自iPhone客户端489楼2026-03-21 16:34
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            你明明自己已经预设了答案,却跑过来问,是单纯想要吵架么?


            IP属地:广东来自Android客户端490楼2026-03-21 16:36
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              这样吗,发发nosla10胜率,上a10自己删,毒种sl是我蠕动的唯一资本,不sla10我一小时能死10次,你觉得这样很好玩吗


              IP属地:浙江来自iPhone客户端491楼2026-03-21 16:36
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                不知道你们在说什么


                IP属地:湖南来自iPhone客户端492楼2026-03-21 16:39
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                  2026-04-13 03:49:53
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                  又来了又来了,sl是作弊,我要看到血流成河


                  IP属地:山东来自Android客户端493楼2026-03-21 16:40
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                    因为nosl真的很难赢,nosl赢不了的局靠sl赢下来就会开心,很简单的道理
                    有sl穷尽解数掌握世界线的,也有nosl跟发牌员斗法苦中作乐的,每个人寻开心的方式不一样很正常


                    IP属地:北京来自Android客户端494楼2026-03-21 16:44
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                      因为那个白夕seal就是作弊的


                      IP属地:福建来自Android客户端495楼2026-03-21 16:47
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                        奇异博士sl了1400w多次是不是你得狠狠出警


                        IP属地:江苏来自Android客户端496楼2026-03-21 16:49
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                          我觉得楼主的意思很明确,我也很认可,我是塔2入坑的,也打到a10了。期间基本是除非打错了否则不sl,所以打的磕磕绊绊。
                          我不否认sl作为玩法,甚至觉得一直sl改变世界线很有趣,但是只是觉得这游戏的主流是通过一直sl感到奇怪,有时候为了少掉一点血也要sl。
                          这可能是深度单机玩家和大众玩家的理念差距吧,大众玩家首先是更关注时间成本,其次是大部分卡牌游戏都把抽牌算作博弈成本的一部分。
                          最应该抨击的不应该是那些遗老吗,一遍自己踹哈sl,一边看别人用那个无限敲牌要哈气说没技术,有点双标了(我没用过这bug)


                          IP属地:上海来自Android客户端497楼2026-03-21 16:49
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                            策略游戏对sl容忍度理应高一点,又不是像动作肉鸽那样考验你手残不手残。不过具体想sl不想sl看玩家个人选择,玩的开心最重要,以撒不让sl不也有~rewind嘛


                            IP属地:江苏来自Android客户端498楼2026-03-21 16:55
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                              2026-04-13 03:43:53
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                              这俩不是一个赛道 你要发表什么看法攻略带上nosl就行了 sl的连胜跟抓牌思路也完全跟nosl不一样 想学就找nosl主播呗


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端499楼2026-03-21 16:55
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