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塔二这种肉鸽游戏,为什么对S/L容忍度这么高?

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我新人,自个儿摸索着把全职业打到6+难度,偶然看到一主播在冲最高难度连胜,抱着学习的态度,看了一会。
“最后一费,选择抽卡还是防,抽一手,没抽到回能牌,S/L补防”
“ALL IN可以斩杀,但怕闪电球打错怪,试一手,没斩杀掉,S/L补防”
“核心输出牌没来,这回合是打易伤还是能力牌,先打能力,下回合确认抽到输出牌,S/L改打易伤。”
......
我上手玩这游戏到渐渐喜欢,是因为喜欢博弈和计算,S/L固然能赢的更简单,但把游戏变成了彻底的数值游戏,抹除了随机性和失误惩罚。
但我在吧里感觉大家对这个玩法接受度很高?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2026-03-21 09:16回复