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有的动作游戏为什么设计角色是左手武器右手盾牌

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只能用左手拿武器,右手拿盾牌
这次在红色沙漠里的女角色也是
左手刺剑,右手小盾
很奇怪为什么这么设计
明明男主是常见的右手武器左手盾牌啊
虽然我知道怪猎里好像也是,但是就是奇怪为什么这么设计
有什么讲究么


IP属地:广西1楼2026-03-19 17:19回复
    左撇子。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2026-03-19 17:27
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      2026-04-26 09:10:52
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      IP属地:日本3楼2026-03-19 17:30
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        怪猎的片手我听过两个说法,一个是剧情上为了和怪物战斗以活下来为优先所以需要用惯用手防护,另一个是操作上按左边左手攻击按右边右手防御符合直觉所以这么设定


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2026-03-19 18:06
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          怪猎的话片手剑拿盾的手需要使用道具,而且虽然是盾,他同样可以攻击,其他的有些横版游戏因为只能看一面所以也可能交换位置,有些单纯是区别化设计,当然理由最充分的还得是左撇子


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2026-03-19 20:56
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            因为怪猎是RT防御,游戏里用右手举盾比较符合直觉


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2026-03-20 00:01
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              我玩那种有双手控制的游戏都是左键控制右手,右键控制左手的,我也不明白很多游戏有双手控制就把左键放左手右键放右手,不别扭吗


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2026-03-20 01:03
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                我觉得正是因为惯用手是右手,所以右手有更大的力气来举起盾牌抵抗冲击,而左手的刺剑或者单手剑是尖锐和锋利的,左手的力度足够去使用了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-03-20 07:56
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                  2026-04-26 09:04:52
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                  看对抗强度,同强度对抗左手持盾右手持剑打输出,高强度右手持盾保命


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-03-20 09:07
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                    怪猎也是左手武器右手盾牌


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-20 09:13
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                      因为怪猎打的都是大型怪物,右持大盾抗住更有力量感


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2026-03-20 12:07
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                        怪猎更多是历史遗留问题rt防御导致的


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2026-03-20 14:59
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                          右手持盾偏向防御


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-03-20 18:11
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                            我看到的说法是右手防御对心脏的冲击小一些


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-03-20 19:03
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                              2026-04-26 08:58:52
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                              怪猎是这样的
                              最早是左手盾右手剑的(初代只有片手长枪)
                              但是是rt防御,按下右边扳机举起左手的盾很反直觉
                              但是发现的时候没钱没人没时间精细改了
                              于是干脆整个镜像了一下


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-03-20 23:12
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