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回复:有的动作游戏为什么设计角色是左手武器右手盾牌

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怪猎的片肘是因为怪猎的所有武器防御都是绑定的r键,对应玩家右手,塞尔达传说里林克左手持剑只是单纯因为宫本茂自己是左撇子,天剑里换成体感操作后就改成右撇子了


IP属地:广西来自Android客户端17楼2026-03-21 00:35
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    怪猎片手的设计是致敬左撇子林克吧,不过初代cg里却是左手持盾来着


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2026-03-21 01:13
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      2026-04-26 17:42:44
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      这人为啥急成这样,友好讨论一下直接拉黑,我佛


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2026-03-21 04:15
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        关于我玩了一半鬼泣5才发现尼禄是左手拿刀


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2026-03-21 08:39
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          怪猎右手盾是因为盾大部分时间都是作为攻击武器在用 攻击动作很多 而且右手拿盾拍人看着力道也更大


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2026-03-21 09:10
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            因为怪猎手柄是右扳机键防御,所以角色也右边更符合直觉,别想太多


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2026-03-21 09:37
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              怪猎的惊世智慧,摇杆攻击模拟武器挥舞,右肩键防御所以盾牌放右手


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2026-03-21 10:51
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                最早应该是鼠标的左右键吧,你总不能让我又键平a左键弹反吧


                IP属地:新疆来自Android客户端24楼2026-03-21 10:52
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                  2026-04-26 17:36:44
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                  尤其是以前的rts角色


                  IP属地:新疆来自Android客户端25楼2026-03-21 10:52
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                    因为右边离心脏远而且活着最重要


                    IP属地:海南来自iPhone客户端26楼2026-03-21 10:55
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                      惯用手拿盾效果最大化吧 毕竟都拿盾了 肯定是防御为主


                      IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2026-03-21 11:10
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                        塞尔达,时之笛有镜像模式,黄昏公主ngc版和wii版剑盾反着拿。


                        IP属地:山东来自Android客户端29楼2026-03-21 11:17
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                          左戟/刺盾推b屋檐了


                          IP属地:天津来自Android客户端30楼2026-03-21 11:21
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                            因为实际上就是应该左剑右盾,正常情况下盾是比剑重很多的,而且举盾是为了防御,自然是惯用手好。


                            IP属地:浙江来自Android客户端31楼2026-03-21 11:37
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                              2026-04-26 17:30:44
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                              游戏里左盾右剑反而是为了符合玩家的直觉和操作而改的。


                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2026-03-21 11:37
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