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回复:读塔2代码的一些结果

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联机的卡牌掉落函数是个什么情况,它吃的哪里的随机数?以及似乎有些卡的联机掉率不太正常,我自己体感下来,跟朋友一起联机玩了差不多30把猎人,一张计妥没见到
我玩回单人之后,计妥的概率就正常了,基本上隔几把就能见到


IP属地:广东来自Android客户端31楼2026-03-12 02:34
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    我记得塔1连续两个问号出怪的概率是1%,不过塔二似乎不是这样了,遇见许多次连续出怪,能否看看这一部分是否存在改变


    IP属地:吉林来自Android客户端32楼2026-03-12 04:02
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      2026-04-22 13:15:37
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      每层精英重新情况是什么?比如连续3精英,是123,还是可能出现121情况。会不会出现重复精英。


      IP属地:江苏来自Android客户端33楼2026-03-12 04:19
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        我也在在看源码做mod,塔2的代码真是一如既往的抽象啊


        IP属地:广东来自Android客户端34楼2026-03-12 07:20
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          很有价值的帖子,好看爱看


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2026-03-12 08:18
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            重振塔学荣光


            IP属地:江苏来自Android客户端36楼2026-03-12 08:33
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              IP属地:福建来自Android客户端37楼2026-03-12 09:02
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                塔二先古之民会不会有一些只会在二层或者只会在三层出现,跟塔一的绿帽一样只会在一层boss遗物出现一样


                IP属地:广东来自Android客户端38楼2026-03-12 09:24
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                  2026-04-22 13:09:37
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                  lzlz,能查一查遗物的获取逻辑吗?我记得塔1如果在事件里面如果能获取一个普通遗物,但sl后,没拿这个遗物,在后面的宝箱里面就还能拿到这个遗物。(我如果没记错的话)塔2还是这样吗?


                  IP属地:河北来自Android客户端39楼2026-03-12 09:47
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                    变牌机制
                    至少星盘和潘多拉遵循这个机制。我不确定是不是有其他不一样的变牌,如果有的话踢我一下
                    任务/事件/先古/Token牌(巨石,燃料之类的牌就是Token牌)会变无色,其他牌会在自身原本的卡池里变
                    如果变的不是诅咒或状态牌(稀有度分别是无0, 初始1, 白2, 蓝3, 金4, 先古5, 事件6, Token7, 状态8, 诅咒9, 任务10), 则只会出无~金(这个uint给我看力竭了,这么写对你有什么好处)
                    如果在战斗中,只会生成允许在战斗中生成的牌
                    最后,在变牌结果的池子里把原卡去掉作为最终变牌结果池,然后抽取一个作为变牌结果
                    假设变的多张牌在同一个卡池,由于选取不同牌不改变最终变牌结果池大小也不改变rng, 所以变牌结果的在变牌结果池的位置是不会改变的。假设一次变牌,选取id<x的牌来变会得到id为x的牌,那么选取id >= x的牌来变就会得到id为x-1的牌。和塔1的变牌相同的是选取某个分界线前后的牌会改变变牌结果,而不同的是两种变牌结果不再是重新随机的,只是id相差1.
                    id应该是按图鉴里的默认顺序排的,所以想改变变牌结果的话还是和塔1一样用结果前后的牌来变变看。但是即使改变了变牌结果,基本上也不会改变稀有度,因为id只相差1. 如果不是这样踢我一下,我再去确认一下卡池的排序是怎样决定的



                    IP属地:广东40楼2026-03-12 10:22
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                      事件池
                      只列出各幕的专属事件
                      第一幕 暗港:
                      深渊浴场(泡澡血上限)
                      淹水灯塔(发光水 / 透镜)
                      无尽传送带
                      重拳出击(鸡煲打架)
                      螺旋漩涡(打防重放)
                      沉没雕像(石中剑)
                      淹水金库(金币 / 贪婪)
                      光与暗的门扉(敲 / 删)
                      垃圾堆
                      水漫缮写室(花钱上保留)
                      第一幕 密林
                      混沌芳香(变 / 敲)
                      多尼斯异鸟巢
                      茂密的植被(掉血删 / 回血打蛆)
                      丛林迷宫奇遇(掉血拿大钱 / 不掉拿小钱)
                      冷光合唱团(买随机遗物 / 删2给一张孢子心灵)
                      变形灵林谷(花钱变2)
                      蓝宝石种子(回血敲牌 / 附魔播种)
                      沉没雕像(石中剑)
                      真理石板(我已膨胀打防ver.)
                      无休之处(回满睡眠不佳 / 掉最大生命值随机遗物)
                      泉水(删1内疚 / 随机药)
                      低语空谷(掉血变牌 / 掉金币随机药)
                      木雕(蛇形附魔 / 初始牌变鸟 / 圆环)
                      第二幕 巢穴
                      熔合者(融合打 / 防)
                      害虫杀手(塞杀灭 / 压扁)
                      色彩哲学家(从其他三个角色之一的卡池里白蓝金各一次选牌)(文本里有拿棱镜碎片的选项,但是没实装)
                      巨大花卉(拿金币 / 多次掉血花粉核心)
                      人形洞穴之地(删2平庸 / 附魔完美契合)
                      被寄生的自动机械(随机能力牌 / 0费牌)
                      迷失鬼火(腐朽+每张能力牌打6遗物 / 金币)
                      灵魂嫁接者(回血塞羽化 / 掉血删1)
                      灯火钥匙(领金币 / 战斗拿灯火钥匙)
                      修禅织网者(都要花钱 删1 / 删2 / 塞两张开悟)
                      第三幕 荣耀
                      战痕累累的训练假人(1药 / 敲2牌 / 随机遗物,还有致命羞辱)
                      遗忘之墓(腐朽+去消耗附魔 / 每张消耗打1遗物)
                      蘑菇饥渴(加血上限首回合减2抽 / 掉血敲牌)
                      镜中倒影 影倒中镜(降2敲4 / 复制卡组塞霉运)
                      圆桌茶会(回满拿猛毒 / 掉血随机遗物)
                      审判(放弃游戏被视为失败)
                      打造时间(疯狂科学)


                      IP属地:广东41楼2026-03-12 11:04
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                        怪物
                        塔2和塔1一样,第一幕前三个是弱怪,第二、三幕前两个是弱怪
                        第一幕 暗港
                        弱怪池:
                        噬尸蛞蝓*2
                        海洋混混
                        淤泥旋螺
                        蟾蜍蝌蚪*2
                        强怪池:
                        噬尸蛞蝓*3
                        干湿咔咔
                        活雾
                        化石追踪者
                        地精佣兵
                        幽灵船
                        拳鸡煲
                        下水道蚌
                        蟾蜍蝌蚪+钙化咔咔
                        双尾鼠
                        精英:
                        鬼祟珊瑚群
                        四鳗
                        骇鳗
                        Boss:
                        大乐嘉
                        灵魂异鱼
                        瀑布
                        第一幕 密林
                        弱怪池:
                        毛绒伏地虫
                        小啃兽
                        缩小甲虫
                        一大二小史莱姆
                        强怪池:
                        立柱构造体
                        大史莱姆+飞蝇菌子
                        雾菇
                        三墨宝
                        蛮兽
                        小啃兽*2
                        三劫掠手
                        两大两小史莱姆
                        蛇形扼杀者+(两小史 / 一大史 / 闪光贾克斯果)
                        闪光贾克斯果+飞蝇菌子
                        藤蔓蹒跚者
                        精英:
                        小头雕像
                        多尼斯异鸟
                        四蛆兄弟
                        Boss:
                        鹿
                        同族
                        墨影幻灵
                        第二幕 巢穴
                        弱怪池:
                        盛碗虫石+(卵 / 蜜)
                        外骨骼虫*3
                        偷窃草蜢
                        地道虫
                        强怪池:
                        盛碗虫石+(卵 / 蜜 / 丝三选二)
                        啃咬机*2
                        外骨骼虫*4
                        猎人杀手
                        虱虫之祖
                        异螨*2
                        直飞产卵虫
                        盛碗虫石+丝+熟睡甲虫
                        棘刺蟾蜍
                        胧光怪
                        盛碗虫卵 / 丝+地道虫
                        精英:
                        残杀千足虫*3
                        蜂群术士
                        感染棱柱
                        Boss:
                        帝王蟹
                        知识恶魔
                        沙虫
                        第三幕 荣耀
                        弱怪池:
                        大咔咔
                        三卷轴
                        活体盾+炮手
                        强怪池:
                        巨斧机器人*2
                        拳鸡煲+2立柱
                        组装师
                        青蛙骑士
                        电球头
                        猫头鹰法官
                        四卷轴
                        史莱姆狂战士
                        失落之物+遗忘之物
                        精英:
                        三骑士
                        机甲骑士
                        灵魂枢纽
                        Boss:
                        门扉缔造者
                        女王
                        实验体


                        IP属地:广东42楼2026-03-12 11:48
                        收起回复
                          我说塔学是对的


                          IP属地:广东来自Android客户端43楼2026-03-12 11:48
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                            不赖,感觉可以加个精了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2026-03-12 12:08
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                              2026-04-22 13:03:37
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                              药水掉落
                              这部分也和塔1基本一样,默认40%, 掉一次降10%, 不掉加10%.
                              不一样的是,任何精英都有12.5%的额外药水掉率。而且是先记录当前药水掉率a, 看此时是否掉落药水并进行掉率增减,然后再加上精英的掉率作为实际掉落概率再判断一次是否掉落药水。也就是说打精英的时候可能掉了药还加了掉落率


                              IP属地:广东45楼2026-03-12 12:30
                              收起回复