明末渊虚之羽吧 关注:27,356贴子:767,542
  • 3回复贴,共1

这游戏的鸟人也太➗了吧

取消只看楼主收藏回复

玩到有点厌烦了,第一个卡了一个小时的BOSS,先说一下个人情况,等级不低,武器是长柄斧+7,我的打法基本上普攻和重蓄来回着用,偶尔丢丢战技,带击破debuff,不猴戏。个人感觉目前打着来说最舒服的就姓陆的那个女妖,目押也能打,招式大开大合,闪躲后喝药攻击都有充足的反应时间。那个鸟人设计的是真➗,我认为➗生的点在于,太疯狗的进攻,跟法环DLC的BOSS看齐,但是宫崎英高是设计有骨灰吸引火力的,就算玩家找不到人助拳,保底也有一个骨灰帮忙挨打给喝药空隙。而鸟人有时候连喝口药都难。BOSS给的攻击空窗太小,斧头进去就要挨刀,只能对拼才有伤害。而且BOSS太喜欢乱跑了,魂就不应该搞这么多乱跑的角色,主角又跑不快,又不像褪色者会远程,BOSS一溜烟闪这么远,我拿把斧头追过去这样很有意思吗?法环的皮蛋最令人诟病的设计就是喜欢跑,让玩家走来走去,真的是难受的设计


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-10 01:54回复
    还有骤死也是➗过头了,我玩过魂123和法环,包括无限机兵这些类魂作品,就明末最喜欢拿骤死来搞事,魂的青蛙不是你连战很多个一般都不会暴毙。老头环就算被蚯蚓人逮到了都不一定骤死,而且容易骤死的副本是被单独设计的,你会在那个地形做好相应抵抗,偶尔冒出来的骤死单位不会秒杀玩家,比如下水道的青蛙。而明末的骤死逆大天,经常寄死洞是一个专门的骤死图,我可以理解,魂有点恶意是正常。倒是跑图,突然就切个骤死环境是不是过分了,鸟人沼泽那边走过去一个洞,突然到处都是骤死怪,主角的骤死抗性还贼弱,一不留神我还没注意就被秒杀了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-10 01:59
    回复
      2026-04-10 20:10:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      像什么冻伤,蚀心,腐化我通通都没有意见,适当的小恶意有点魂味挺好的,设计游戏的人脑子进水喜欢搞魂一那套,动不动就来秒杀陷阱,动不动就搞滚石,伤害还巨高,走到半路一下就被撞死了。真的是闹麻,2025年出的游戏了,搞这种无聊的东西真没意思。陷阱像什么小地雷,小火炮,一砸掉个1/5,1/10的血就差不多了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-10 02:03
      收起回复
        即死搞这么强完全是毁掉游戏体验的,作者费尽心机在洞窟里面设计的要素,就因为即死效果,很多玩家就会泄气,碰到这种粪坑只会想着快跑,探索的乐趣就荡然无存了,探索是要把视线到处乱瞄的,即死条一个眨眼突然就满了,你让玩家怎么探索,纯粹扼杀玩家游玩游戏的乐趣,而不是挑战


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-10 02:08
        收起回复