死灵法师
--进攻+后期
属性点构成:65+7.5+0.5
力量:22+2.5
敏捷:10+1.0
智力:33+4.5(主)
英雄奖励属性:0.5
移动速度:290
基础攻击力:8(+6)
攻击范围:525
基础攻击间隔:1.5s
初始生命值:100+374(17*22)=474
初始魔法值:75+396(12*33)=471
初始攻击力:33+8=41
初始护甲:2+1(10/10)-2=1
--死亡之指:
能立刻对目标敌人造成140/210/280/350(+300)点伤害。
额外:伤害无视魔免
施法间隔:10(5)s
施法距离:800(1200)码
魔法消耗:130/160/190/230
额外:死亡之指能够通过神杖进行技能升级
--魔鬼缠身:
使一个非英雄目标遭到魔鬼缠身。
被折磨的单位不能施放任何魔法并且每秒受到每秒受到40/60/80/100点伤害直到5秒过去。
在他死亡时,1个死灵从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。
死灵存活时间30/60/90/120秒。
施法间隔:8s
施法距离:1200码
魔法消耗:125
--唯心主义:
英雄杀死敌方英雄时会永久增加5个计数点,杀死单位时会临时增加1点计数点。
释放技能的时候,会附加计数点*1/2/3/4点额外伤害。
额外:杀死的单位和英雄无视敌我,死亡的时候临时计数点会清零,附加伤害无视魔免,
如果额外伤害直接杀死了敌人,则技能不会出现冷却
--绝境:
全地图友军会受到绝境效果,被动提升15/25/35%攻击速度和10/15/20%移动速度。
--进攻+后期
属性点构成:65+7.5+0.5
力量:22+2.5
敏捷:10+1.0
智力:33+4.5(主)
英雄奖励属性:0.5
移动速度:290
基础攻击力:8(+6)
攻击范围:525
基础攻击间隔:1.5s
初始生命值:100+374(17*22)=474
初始魔法值:75+396(12*33)=471
初始攻击力:33+8=41
初始护甲:2+1(10/10)-2=1
--死亡之指:
能立刻对目标敌人造成140/210/280/350(+300)点伤害。
额外:伤害无视魔免
施法间隔:10(5)s
施法距离:800(1200)码
魔法消耗:130/160/190/230
额外:死亡之指能够通过神杖进行技能升级
--魔鬼缠身:
使一个非英雄目标遭到魔鬼缠身。
被折磨的单位不能施放任何魔法并且每秒受到每秒受到40/60/80/100点伤害直到5秒过去。
在他死亡时,1个死灵从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。
死灵存活时间30/60/90/120秒。
施法间隔:8s
施法距离:1200码
魔法消耗:125
--唯心主义:
英雄杀死敌方英雄时会永久增加5个计数点,杀死单位时会临时增加1点计数点。
释放技能的时候,会附加计数点*1/2/3/4点额外伤害。
额外:杀死的单位和英雄无视敌我,死亡的时候临时计数点会清零,附加伤害无视魔免,
如果额外伤害直接杀死了敌人,则技能不会出现冷却
--绝境:
全地图友军会受到绝境效果,被动提升15/25/35%攻击速度和10/15/20%移动速度。











