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回复:地图信息补充—将军(英雄)

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死灵法师
--进攻+后期
属性点构成:65+7.5+0.5
力量:22+2.5
敏捷:10+1.0
智力:33+4.5(主)
英雄奖励属性:0.5
移动速度:290
基础攻击力:8(+6)
攻击范围:525
基础攻击间隔:1.5s
初始生命值:100+374(17*22)=474
初始魔法值:75+396(12*33)=471
初始攻击力:33+8=41
初始护甲:2+1(10/10)-2=1
--死亡之指:
能立刻对目标敌人造成140/210/280/350(+300)点伤害。
额外:伤害无视魔免
施法间隔:10(5)s
施法距离:800(1200)码
魔法消耗:130/160/190/230
额外:死亡之指能够通过神杖进行技能升级
--魔鬼缠身:
使一个非英雄目标遭到魔鬼缠身。
被折磨的单位不能施放任何魔法并且每秒受到每秒受到40/60/80/100点伤害直到5秒过去。
在他死亡时,1个死灵从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。
死灵存活时间30/60/90/120秒。
施法间隔:8s
施法距离:1200码
魔法消耗:125
--唯心主义:
英雄杀死敌方英雄时会永久增加5个计数点,杀死单位时会临时增加1点计数点。
释放技能的时候,会附加计数点*1/2/3/4点额外伤害。
额外:杀死的单位和英雄无视敌我,死亡的时候临时计数点会清零,附加伤害无视魔免,
如果额外伤害直接杀死了敌人,则技能不会出现冷却
--绝境:
全地图友军会受到绝境效果,被动提升15/25/35%攻击速度和10/15/20%移动速度。


IP属地:上海31楼2026-03-11 16:23
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    食人魔法师
    --进攻+后期
    属性点构成:70+7.5+0
    力量:25+2.5
    敏捷:20+2.0
    智力:25+3.0(主)
    英雄奖励属性:0
    移动速度:290
    基础攻击力:15(+5)
    攻击范围:100
    基础攻击间隔:1.45s
    初始生命值:100+425(17*25)=525
    初始魔法值:75+300(12*25)=375
    初始攻击力:25+15=40
    初始护甲:3+2(20/10)-2=3
    --烈火爆轰:
    向敌方进行魔法爆轰,造成100/150/200/250点伤害并在2秒内处于眩晕状态。
    施法间隔:9s
    施法距离:600码
    魔法消耗:145/170/195/220
    --邪心魔法:
    施放魔法的时候,会附加自己全属性*1点伤害,被动增加2/4/6/8点全属性。
    (敌方英雄被击败将被永久吸取当前10%智力,同时胜利英雄永久奖励食人魔法师当前10%智力,击败食人魔法师的敌方英雄也能永久奖励食人魔法师当前10%智力)
    额外:邪心魔法能够通过神杖进行技能升级
    --连续施法:
    学习该技能后,英雄使用技能“烈火爆轰”是会有67%几率触发额外连爆1~2/3次,
    33%概率失败只造成25/50/75点伤害。


    IP属地:上海32楼2026-03-11 16:23
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      2026-05-05 22:43:50
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      食尸鬼
      --打野+肉
      属性点构成:70+7.5+0
      力量:53+7.5(主)
      敏捷:1+0.0
      智力:16+0.0
      英雄奖励属性:0
      移动速度:280
      基础攻击力:0(+1)
      攻击范围:85
      基础攻击间隔:1.5s
      初始生命值:100+901(17*53)=1001
      初始魔法值:75+192(12*16)=267
      初始攻击力:53+0=53
      初始护甲:2+0(1/10)-2=0
      --撕裂:
      减少目标2/3/4/5点护甲。对目标造成英雄100%力量数值的伤害并获得视野。持续6秒。
      施法间隔:26/22/18/14s
      施法距离:600码
      魔法消耗:75
      --盛宴:
      英雄可以将对16/22/28/34%敌人的伤害值转成自己的生命值。
      作用范围:只限自己
      --狂暴:
      增加自身15/30/45/60(翻倍)%攻击速度和4/8/12/16%移动速度。
      额外:狂暴能够通过神杖进行技能升级
      --荒芜光环:
      增加1%生命值最大值恢复速度,被动增加0/15/30点力量。
      作用范围:只限自己


      IP属地:上海33楼2026-03-11 16:23
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        娜迦女海巫
        --后期属性点构成:60+8.5+1.0
        力量:1+0.0
        敏捷:35+7.0(主)
        智力:24+2.5
        英雄奖励属性:1
        移动速度:285
        基础攻击力:11(+1)
        攻击范围:550
        基础攻击间隔:1.45s
        初始生命值:100+17(17*1)=117
        初始魔法值:75+288(12*24)=363
        初始攻击力:35+11=46
        初始护甲:1+3(35/10)-2=2
        --叉状闪电:
        召唤一道锥形闪电伤害英雄面前的3/6/9/12个敌人造成85/170/255/340点伤害。
        施法间隔:8s
        施法距离:550码
        范围:750码
        魔法消耗:100/125/150/175
        --分裂箭:
        永久性的攻击数量增加1/2/3/4个。
        --魔法护盾(英雄自带1级):
        建立一个护盾,用英雄的魔法值来吸收80%(100%)的伤害,每1点魔法能量能吸收1/1.5/2/2.5/3(+1)点的伤害。
        施法间隔:5(1)s
        (每杀死1个单位,永久性增加1点智力。)
        额外:魔法护盾能够通过神杖进行技能升级
        --射手天赋:
        永久性的攻击数量增加2/4/6个。被动增加100/200/300码攻击距离。


        IP属地:上海34楼2026-03-11 16:23
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          德鲁伊
          --打野+拆迁
          属性点构成:70+7.5+0
          力量:49+7.5(主)
          敏捷:1+0.0
          智力:20+0.0
          英雄奖励属性:0
          移动速度:290
          基础攻击力:10(+1)
          攻击范围:110
          基础攻击间隔:1.5s
          初始生命值:100+833(17*49)=933
          初始魔法值:75+240(12*20)=315
          初始攻击力:49+10=59
          初始护甲:3+0(1/10)-2=1
          --憾地:
          使目标在2/2.5/3/3.5秒内眩晕并造成英雄100%力量数值的伤害。
          施法间隔:12s
          施法距离:600码
          魔法消耗:80/95/110/125
          --坚韧皮肤:
          降低所有施加在英雄身上的伤害12/24/36/48点。
          --粉碎攻击:
          攻击非英雄单位时有33%概率造成375码范围的85/170/255/340点伤害。
          --形态转换:
          让熊灵战士变为狂熊形态,增加10/20/30点力量和1/3/5点护甲。
          魔法消耗:25
          施法间隔:5/3/1s
          额外:当拥有奥义法杖后,将会额外获得一个新的技能
          --野性力量(奥义):
          永久获得75点力量提升。


          IP属地:上海35楼2026-03-11 16:23
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            牛头人酋长
            --后期+控制
            属性点构成:70+7.5+0
            力量:42+4.0(主)
            敏捷:10+1.0
            智力:18+1.5
            英雄奖励属性:0
            移动速度:290
            基础攻击力:16(+2)
            攻击范围:175
            基础攻击间隔:1.5s
            初始生命值:100+714(17*42)=814
            初始魔法值:75+216(12*18)=291
            初始攻击力:42+16=58
            初始护甲:3+1(10/10)-2=2
            --冲击波:
            放出一道冲击波,对一条线上的敌人造成85/155/225/295点伤害,冲击波距离1250码。
            施法间隔:12/11/10/9s
            魔法消耗:95/105/115/125
            --先祖之魂:
            对目标造成英雄100%力量数值的伤害并复制1个与敌方英雄几乎一摸一样的幻象,拥有40/60/80/100%的攻击力但会受到2倍伤害。持续12秒。
            施法间隔:22/20/18/16s
            施法距离:900码
            魔法消耗:100/110/120/130
            --原始之力:
            600码内的敌人将会被降低3/6/9/12点护甲。
            --粉碎大地:
            重击地面,对周围敌方的敌人造成225/375/525点伤害并使其在3/4/5(+3)秒内不能移动。
            施法间隔:110(55)s
            作用范围:750(1500)码
            魔法消耗:175/225/275
            额外:粉碎大地能够通过神杖进行技能升级


            IP属地:上海36楼2026-03-11 16:23
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              粉碎者
              --前期+控制
              属性点构成:70+7.5+0
              力量:47+4.5(主)
              敏捷:1+0.0
              智力:22+3.0
              英雄奖励属性:0
              移动速度:285
              基础攻击力:14(+2)
              攻击范围:128
              基础攻击间隔:1.5s
              初始生命值:100+799(17*47)=899
              初始魔法值:75+264(12*22)=339
              初始攻击力:47+14=61
              初始护甲:3+0(1/10)-2=1
              --震荡波:
              放出一道冲击波造成125/175/225/275点伤害。
              施法间隔:22/20/18/16(4)s
              施法距离:750(1500)码
              魔法消耗:125/150/175/200
              额外:震荡波能够通过神杖进行技能升级
              --战争践踏:
              震击地面击晕周围敌方造成80/120/160/200点伤害,昏晕状态持续0.75秒。
              施法间隔:16/14/12/10s
              影响范围:350码
              魔法消耗:100/120/140/160
              --魂归:
              瞬间移动一段距离,最大距离1000码。到达目标地点0.6秒后,对450码范围内敌人造成英雄100%力量数值的伤害。
              施法间隔:17/14/11/8s
              施法距离:1000码
              魔法消耗:75
              --牛族神力:
              粉碎者得到了强大的破坏之力,依次会提升以下技能效果。
              施放震荡波的时候会额外放出3/6/12道冲击波;
              施放战争践踏的时候,每隔2秒后会再次发动技能效果,总共1/2/3次,
              此时影响范围和眩晕时间为原本的2倍。


              IP属地:上海37楼2026-03-11 16:23
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                巫妖
                --前期+进攻
                属性点构成:70+7.5+0
                力量:26+2.5
                敏捷:10+0.0
                智力:34+5.0(主)
                英雄奖励属性:0
                移动速度:285
                基础攻击力:11(+3)
                攻击范围:540
                基础攻击间隔:1.45s
                初始生命值:100+442(17*26)=542
                初始魔法值:75+408(12*34)=483
                初始攻击力:34+11=45
                初始护甲:3+1(10/10)-2=2
                --霜冻新星:
                能对敌目标造成(100/125/150/175点+英雄智力*1)点伤害特定伤害同时造成50/100/150/200点的范围伤害并在2秒内减速。
                施法间隔:7s
                影响范围:350码
                施法距离:800码
                魔法消耗:145/160/175/190
                --死亡凋零:
                新增2技能
                召唤出一片死亡区域,每秒对350码范围内的敌人和建筑造成每秒2/4/6/8%最大生命值伤害。能摧毁树木。
                持续15秒。
                --需要持续施法
                施法间隔:46/38/30/22s
                施法距离:1000码
                魔法消耗:140/160/180/200
                --黑暗仪式:
                牺牲一个单位来将其25/40/55/70%的生命值转化成英雄的魔法值和其5/10/15/20%的生命值转化成英雄的生命值。
                额外:目标单位不分敌我,无法以野怪为单位
                施法间隔:36/28/20/12s
                施法距离:800码
                魔法消耗:30/40/50/60
                --霜冻护甲:
                使目标身上具有一层霜冻保护。
                这保护层能增加5/10/15(翻倍)点护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30(+10)秒。
                施法间隔:12/9/6s
                魔法消耗:125
                额外:霜冻护甲能够通过神杖进行技能升级


                IP属地:上海38楼2026-03-11 16:23
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                  2026-05-05 22:37:50
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                  巨魔战将
                  --打野+进攻
                  属性点构成:70+7.5+0
                  力量:25+2.0
                  敏捷:30+3.5(主)
                  智力:15+2.0
                  英雄奖励属性:0
                  移动速度:290
                  基础攻击力:11(+7)
                  攻击范围:500
                  基础攻击间隔:1.45s
                  初始生命值:100+425(17*25)=525
                  初始魔法值:75+180(12*15)=255
                  初始攻击力:30+11=41
                  初始护甲:3+3(30/10)-2=4
                  --投掷飞斧:
                  投掷出一把飞斧对非英雄敌人(不再限制)造成(英雄三维属性之和+200/300/400/500)点伤害,随后在2秒内减慢敌人75%的攻击速度和移动速度。
                  施法间隔:5/4/3/2s
                  施法距离:500(1000)码
                  魔法消耗:75
                  额外:投掷飞斧能够通过神杖进行技能升级
                  --能量积蓄:
                  每杀死1个单位,永久性增加0.05/0.1/0.15/0.2点力量,需累计到1点整数生效。
                  队友英雄或自己杀死对方英雄时,将永久性地提升自己和队友英雄1/2/3/4点力量。
                  --重击:
                  给予28%概率使得常规攻击使目标眩晕0.25秒并使此次造成的伤害提升为1.15/1.3/1.45/1.6倍。
                  --战斗专注:
                  在5秒内提高自己30/40/50%的移动速度和攻击速度,同时根据自己每有20倍数的力量,获得1点敏捷奖励,最多10倍属性转化。
                  施法间隔:50/40/30s
                  魔法消耗:75


                  IP属地:上海39楼2026-03-11 16:24
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                    攻城炮车
                    --攻城+后期
                    属性点构成:70+7.5+0
                    力量:45+4.5(主)
                    敏捷:10+1.0
                    智力:15+2.0
                    英雄奖励属性:0
                    移动速度:280
                    基础攻击力:10(+2)
                    攻击范围:250/1250
                    基础攻击间隔:1.5/2.5s
                    初始生命值:100+765(17*45)=865
                    初始魔法值:75+180(12*15)=255
                    初始攻击力:45+10=55
                    初始护甲:3+1(10/10)-2=2
                    --热点追踪导弹:
                    对范围内的敌人各发射一枚跟踪导弹,会造成150/230/310/390点伤害。
                    施法间隔:30/28/24/22s
                    导弹移动速度:1000
                    作用范围:1000码
                    魔法消耗:175/220/265/320
                    --弹药装填:
                    删除技能
                    在3/4/5/6秒内基础攻击速度提升至最高并回复英雄力量*1数值的魔法值,所受伤害增加50%。
                    施法间隔:22/20/18/16s
                    作用范围:自己
                    魔法消耗:75
                    --毁灭轰炸
                    使得物理攻击对全部敌人造成额外10/15/20/25%伤害。
                    --攻城模式:
                    让攻城炮车转变为攻城模式,回复自身力量*1点生命值,该模式下额外增加点5/10/15/20力量。攻击间隔变为2.5s,攻击距离变成1250码。
                    魔法消耗:25
                    转换形态时间:1.5/1.25/1/0.75s
                    施法间隔:20/16/12/8s
                    --炮管加强:
                    增加攻城炮车250/500/750码攻击距离。
                    --扩撒烟雾(奥义):
                    在5秒内阻止区域内所有的敌人攻击和施放魔法。
                    施法间隔:24s
                    作用范围:325码
                    施法距离:1200码
                    魔法消耗:150


                    IP属地:上海40楼2026-03-11 16:25
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                      虚空使者
                      --后期
                      属性点构成:65+8.0+0.5
                      力量:20+2.5
                      敏捷:30+4.0(主)
                      智力:15+2.0
                      英雄奖励属性:0.5
                      移动速度:290
                      基础攻击力:12(+3)
                      攻击范围:115
                      基础攻击间隔:1.5s
                      初始生命值:100+340(17*20)=440
                      初始魔法值:75+216(12*18)=291
                      初始攻击力:30+12=42
                      初始护甲:2+3(30/10)-2=3
                      --虚空突袭:
                      0.35秒后到达向目标敌人身边并对其造成50/75/100/125+英雄敏捷*1点伤害和3秒25%减速。
                      施法间隔:24/20/16/12s
                      施法距离:800/1000/1200/1400码
                      魔法消耗:70/80/90/100
                      --虚空禁止:
                      造成50/75/100/125点范围点伤害并在1.5/2/2.5/3秒内使周围敌人降低100%攻击速度。
                      施法间隔:28/24/20/16s
                      作用范围:1000码
                      魔法消耗:80/95/110/125
                      --命中注定:
                      给予16/20/24/28%的概率攻击时会造成无法被回避的1.75倍暴击,同时给予13/17/21/25%的概率来躲避敌人的攻击。
                      --虚空禁锢:
                      对目标敌人造成100/150/200点伤害和5/6/7(+2)秒虚空禁锢状态,该状态下不能移动、攻击、使用物品和释放技能。
                      施法间隔:120/110/100(50)s
                      施法距离:800(1200)码
                      魔法消耗:150/200/250
                      额外:虚空禁锢能够通过神杖进行技能升级


                      IP属地:上海41楼2026-03-11 16:25
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                        护卫行者
                        --前期+进攻
                        属性点构成:70+7.5+0
                        力量:68+7.5(主)
                        敏捷:1+0.0
                        智力:1+0.0
                        英雄奖励属性:0
                        移动速度:295
                        基础攻击力:0(+1)
                        攻击范围:85
                        基础攻击间隔:1.5s
                        初始生命值:100+1156(17*68)=1256
                        初始魔法值:75+12(12*1)=87
                        初始攻击力:68+0=68
                        初始护甲:3+0(1/10)-2=1
                        --攻击祝福:--攻击祝福:
                        命令光环,提高自己和友军4/8/12/16%攻击力。
                        影响范围:600码
                        被动提高友军英雄和自己5/10/15/20点攻击力。
                        --战争狂热:
                        攻速光环,提高自己和友军4/8/12/16%攻击速度。
                        影响范围:600码
                        被动提高友军英雄和自己6/12/18/24%攻击速度。
                        --生灵庇佑:
                        回复光环,提高自己和友军1/1.5/2/2.5点生命回复速度和2/4/6/8%移动速度。
                        影响范围:600码
                        被动提高友军英雄和自己50/100/150/200点生命值上限。
                        --绝境重生:
                        给予22/26/30%概率使得攻击会附带1.25秒眩晕。
                        被动提高友军英雄和自己1/2/3点护甲和15/30/45点移动速度。
                        额外:当拥有奥义法杖后,将会额外获得一个新的技能
                        --护卫锤击(奥义):
                        对目标造成150点伤害并眩晕2s。
                        施法间隔:25s
                        施法距离:450码
                        魔法消耗:100


                        IP属地:上海42楼2026-03-11 16:25
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                          先知
                          --前期+打野
                          属性点构成:70+7.5+0
                          力量:25+2.5
                          敏捷:1+0.0
                          智力:44+5.0(主)
                          英雄奖励属性:0
                          移动速度:295
                          基础攻击力:1(+2)
                          攻击范围:580
                          基础攻击间隔:1.45s
                          初始生命值:100+425(17*25)=525
                          初始魔法值:75+528(12*44)=603
                          初始攻击力:44+1=45
                          初始护甲:3+0(1/10)-2=1
                          --雷霆闪电:
                          召唤一道锥形闪电伤害英雄面前的所有敌人,每个敌人造成120/160/200/240点伤害。
                          施法间隔:6/5/4/3s
                          施法距离:900码
                          影响范围:1000码
                          魔法消耗:125/135/145/155
                          --劝化:
                          永久控制某个敌方单位。不能被用在英雄和等级高于2/3/4/5级的中立单位上。
                          施法间隔:50/45/40/35s
                          施法距离:750码
                          魔法消耗:100
                          --预知
                          开启全地图视野,持续2/4/6/8秒
                          施法间隔:60/55/50/45s
                          作用范围:全地图
                          魔法消耗:125
                          --闪电链
                          投掷出一道能在全地图进行跳跃16次的闪电,造成225/350/475点伤害。
                          施法间隔:120/105/90(30)s
                          魔法消耗:275/400/525
                          额外:闪电链能够通过神杖进行技能升级


                          IP属地:上海43楼2026-03-11 16:25
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                            深渊领主
                            --中期+肉
                            属性点构成:65+8+0.5
                            力量:45+6.5(主)
                            敏捷:1+0.0
                            智力:19+2.0
                            英雄奖励属性:0.5
                            移动速度:290
                            基础攻击力:16(+6)
                            攻击范围:110
                            基础攻击间隔:1.5s
                            初始生命值:100+765(17*45)=865
                            初始魔法值:75+228(12*19)=303
                            初始攻击力:45+16=61
                            初始护甲:2+(0(1/8)-2)=2
                            --火焰雨:
                            对目标区域释放3(6)次的火焰雨攻击,每一次攻击对区域内敌人造成40/65/90/115点伤害。
                            并使其在5(10)秒内受到每秒15/25/35/45点火焰伤害。
                            施法间隔:11s
                            作用范围:450码
                            施法范围:600码(全地图)
                            魔法消耗:120/140/160/180
                            额外:火焰雨能够通过神杖进行技能升级
                            --虚灵盾:
                            对目标制造一个虚灵盾并造成英雄力量*1点伤害,当目标攻击时会有70/80/90/100%概率攻击丢失。持续6秒。
                            施法间隔:20/18/16/14s
                            施法距离:800码
                            魔法消耗:75
                            --恐惧光环:
                            减少周围敌人10/20/30/40%攻击力。
                            作用范围:1200码
                            --深渊之刃:
                            使得增加30/45/60%对于敌人建筑、单位、英雄的伤害。


                            IP属地:上海44楼2026-03-11 16:25
                            回复
                              2026-05-05 22:31:50
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                              炼金术士
                              --后期
                              属性点构成:70+7.5+0
                              力量:36+4.0(主)
                              敏捷:10+1.0
                              智力:24+2.5
                              英雄奖励属性:0
                              移动速度:280
                              基础攻击力:15(+5)
                              攻击范围:90
                              基础攻击间隔:1.5s
                              初始生命值:100+612(17*36)=712
                              初始魔法值:75+288(12*26)=363
                              初始攻击力:36+15=51
                              初始护甲:3+1(10/10)-2=2
                              --点金术:
                              立刻把某个敌人转化为基础击杀奖励+50/100/150/200%建造价格相同的金币。
                              额外:点金术不能用在高于等级2/3/4/5的野外生物上。
                              施法间隔:80/70/60/50s
                              弹道速度:750码
                              施法距离:750码
                              魔法消耗:125/150/175/200
                              --化学狂暴:
                              英雄进入了一种狂暴的状态,攻击间隔缩短为1秒,提升每秒25点生命值回复速度。
                              持续时间16/24/32/40秒。
                              施法间隔:90/85/80/75s
                              魔法消耗:100
                              --金钱欲望:
                              能使对敌人物理攻击造成的40/60/80/100%实际伤害转化成对等的金钱。
                              --酸雾:
                              制造出一片巨大的酸雾,在18秒内对范围内的敌人造成每秒36/72/108点伤害。
                              施法间隔:32s
                              影响范围:675码
                              施法距离:1500码
                              魔法消耗:150/225/300
                              --瓦解光线(奥义):
                              召唤一道压制魔法能量流,可以弹跳15次,驱散敌人,魔法单位会失去所有魔法值,能立刻杀死召唤单位。
                              施法间隔:45s
                              施法距离:700码
                              弹射范围:1000码
                              魔法消耗:175
                              必须以有魔法效果的单位和召唤单位为目标


                              IP属地:上海45楼2026-03-11 16:28
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