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屠夫
--后期+推进
属性点构成:70+7.5+0
力量:47+5.5(主)
敏捷:1+0.0
智力:22+2.0
英雄奖励属性:0
移动速度:280
基础攻击力:1(+2)
攻击范围:85
基础攻击间隔:1.5s
初始生命值:100+799(17*47)=899
初始魔法值:75+264(12*22)=339
初始攻击力:47+1=48
初始护甲:3+0(1/10)-2=1
--疾病之刃:
对敌人投出毒镖,在7秒内造成每秒20/40/60/80点持续伤害。
施法间隔:17/14/11/8s
施法距离:600码
魔法消耗:100/120/140/160
--虚弱:
附近的敌人都会降低7/14/21/28%移动速度。
作用范围:225码
--疾病云雾:
英雄会对附近敌人每秒造成15/30/45/60点伤害。
作用范围:225码
--残酷狂咬:
英雄死死咬住一个敌目标,使其不能移动和攻击且每秒受到75点伤害。
持续3/4/5(+3)秒。
施法间隔:60/55/50(30)s
施法距离:350(700)码
魔法消耗:175/200/225
(敌方英雄被击败将被永久吸取当前8%力量,同时胜利英雄永久奖励8%屠夫力量,击败屠夫的敌方英雄也能永久奖励屠夫当前8%力量)
额外:残酷狂咬能够通过神杖进行技能升级


IP属地:上海16楼2026-03-09 15:51
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    地狱守卫
    --后期
    属性点构成:60+8.5+1
    力量:30+5.5(主)
    敏捷:20+3.0
    智力:10+1.0
    英雄奖励属性:1
    移动速度:290
    基础攻击力:20(+2)
    攻击范围:125
    基础攻击间隔:1.5s
    初始生命值:100+510(17*30)=610
    初始魔法值:75+120(12*10)=195
    初始攻击力:30+20=50
    初始护甲:1+2(20/10)-2=1
    --裂地者:
    震击地面,造成2秒眩晕和70/140/210/280点伤害。
    施法间隔:18/16/14/12s
    影响范围:325码
    魔法消耗:125/140/155/170
    --地狱之刃:
    攻击时能对375码内的敌人造成20/40/60/80%溅射伤害。
    --力量赋予:
    队友英雄杀死对方英雄时,将永久性地提升自己和队友英雄1/2/3/4点力量。
    自己杀死对方英雄时,将永久性地提升2/4/6/8点力量。
    --地狱力量:
    攻击时对375码内的敌人造成50/100/150%(翻倍)溅射伤害。
    额外:地狱力量能够通过神杖进行技能升级


    IP属地:上海17楼2026-03-09 15:51
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      2026-05-05 22:43:55
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      军事狂人
      --前期+爆发
      属性点构成:70+7.5+0
      力量:22+2.0
      敏捷:10+0.0
      智力:38+5.5(主)
      英雄奖励属性:0
      移动速度:280
      基础攻击力:8(+8)
      攻击范围:500
      基础攻击间隔:1.45s
      初始生命值:100+374(17*22)=474
      初始魔法值:75+456(12*38)=531
      初始攻击力:38+8=46
      初始护甲:3+1(10/10)-2=2
      --爆裂飞弹:
      发射一枚飞弹,会对目标地点400码范围的敌人造成1.5秒眩晕和100/200/300/400点伤害。
      施法间隔:26/22/18/14s
      施法距离:无距离限制
      导弹移动速度:1500
      魔法消耗:150/175/200/225
      --燃烧飞弹:
      发射一枚燃烧飞弹,会在3.5秒内对目标地点400码范围的敌人减速30%并造成120/180/240/300点伤害。
      额外:导弹落地会造成0.01秒眩晕。
      施法间隔:23/19/15/11s
      施法距离:750/1000/1250/1500码
      魔法消耗:165/180/195/210
      --照明弹:
      在目标区域内投射一颗照明弹,回复英雄三维属性之和的魔法值,在5/6/7/8秒内驱散那里的战争迷雾。
      额外:能探测到隐形单位。
      施法间隔:34/28/22/16s
      影响范围:550码
      施法距离:无距离限制
      魔法消耗:75
      --跟踪导弹:
      对2000码范围内的所有敌人各发射一枚跟踪导弹,会造成325/450/575点伤害。
      施法间隔:120/90/60(12/9/6)s
      导弹移动速度:1000(2000)
      魔法消耗:275/450/625
      额外:跟踪导弹能够通过神杖进行技能升级


      IP属地:上海18楼2026-03-09 15:51
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        遗忘者
        --前期+爆发
        属性点构成:70+7.5+0
        力量:24+2.0
        敏捷:10+1.0
        智力:36+4.5(主)
        英雄奖励属性:0
        移动速度:285
        基础攻击力:8(+8)
        攻击范围:525
        基础攻击间隔:1.45s
        初始生命值:100+408(17*24)=508
        初始魔法值:75+432(12*35)=507
        初始攻击力:36+8=44
        初始护甲:3+1(10/10)-2=2
        --地狱烈焰:
        召唤出一道巨大的火焰,在5秒内对400码范围内的敌人造成每秒50/100/150/200点伤害。
        施法间隔:17/15/13/11s
        魔法消耗:140/160/180/200
        施法距离:800码
        --能量反馈:
        使目标英雄进入虚无状态,降低50%移动速度,被施法的目标英雄不能攻击,
        但是他们受到魔法伤害时伤害变成原来的1.5倍。持续2/3/4/5秒。
        释放目标为敌人,则对目标造成英雄三维属性之和伤害。为友军,则回复英雄三维属性之和生命值。
        施法间隔:20/16/12/8s
        施法距离:600码
        魔法消耗:100
        --燃烧之火:
        攻击时会在目标275码地区创造出一个火苗,
        之后火苗每秒对该区域内的敌方单位造成每秒8/16/24/32点燃烧伤害。持续3秒。
        额外:对建筑有效
        --遗忘之印:
        对敌目标英雄施放遗忘之印,目标不能释放技能和使用物品。对目标造成每秒20/40/60(翻倍)点伤害,持续12(24)秒。
        施法间隔:120/110/100s
        施法距离:1200码
        魔法消耗:275/350/425
        额外:遗忘之印能够通过神杖进行技能升级


        IP属地:上海19楼2026-03-09 15:51
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          血翼骑士
          --后期+肉
          属性点构成:65+8+0.5
          力量:43+7.5(主)
          敏捷:10+1.0
          智力:12+0.0
          英雄奖励属性:1
          移动速度:290
          基础攻击力:7(+2)
          攻击范围:110
          基础攻击间隔:1.5s
          初始生命值:100+731(17*43)=831
          初始魔法值:75+144(12*12)=219
          初始攻击力:43+7=50
          初始护甲:2+1(10/10)-2=1
          --残影虚击:
          对敌方目标造成25/50/75/100点伤害并使其在2.5/3/3.5/4秒内处于眩晕状态。释放技能后在4秒内暂时增加英雄25/50/75/100%力量数值的敏捷。
          施法间隔:12s
          施法距离:350码
          魔法消耗:100
          --骑士血统:
          增加自己每秒4/8/12/16点生命回复速度。
          --防御姿态:
          如果受到物理伤害时只会受到95/90/85/80%的物理伤害并且反弹15/20/25/30%物理伤害。
          --血翼之剑:
          给予30%(翻倍)概率使得攻击能对275码内的敌人造成125/200/275(翻倍)点额外伤害。
          额外:血翼之剑能够通过神杖进行技能升级


          IP属地:上海20楼2026-03-09 15:51
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            恶魔猎手
            --后期+推进
            属性点构成:65+8+0.5
            力量:22+3.0
            敏捷:25+4.5(主)
            智力:18+1.0
            英雄奖励属性:0.5
            移动速度:290
            基础攻击力:12(+8)
            攻击范围:100
            基础攻击间隔:1.45s
            初始生命值:100+374(17*22)=474
            初始魔法值:75+216(12*18)=291
            初始攻击力:25+12=37
            初始护甲:2+2(25/10)-2=2
            --堕入深渊:
            英雄化为强大的能量向前方目标冲去到达目的地,对一条直线上的敌人造成75/150/225/300点伤害。
            施法间隔:18/16/14/12(6)s
            施法距离:750(1500)码
            魔法消耗:90/110/130/150(75)
            额外:堕入深渊能够通过神杖进行技能升级
            --身躯强化:
            英雄有10/20/30/40%概率闪避物理攻击。
            --魔法回应:
            每次攻击消耗目标30/50/70/90点魔法值并对目标造成相同数值的伤害。
            额外:此攻击特效不能与其他法球效果叠加使用
            --魔法反馈:
            去除目标所有的魔法效果250/500/750点魔法值。若为敌方则会被固定住3/4/5秒。释放技能0.6秒后,若为敌方则造成英雄敏捷*1/2/3数值的魔法伤害,若为自身和友军则回复英雄敏捷*1/2/3数值的生命值。
            额外:目标若为召唤出来的单位则直接杀死。
            施法间隔:45/30/15s
            施法距离:1500码
            魔法消耗:125/150/175


            IP属地:上海21楼2026-03-09 15:51
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              恐怖利刃
              --后期+推进
              属性点构成:60+8.5+1
              力量:24+2.5
              敏捷:24+5.0(主)
              智力:12+2.0
              英雄奖励属性:1
              移动速度:290
              基础攻击力:14(+10)
              攻击范围:105(575)
              基础攻击间隔:1.45s
              初始生命值:100+408(17*24)=508
              初始魔法值:75+144(12*12)=219
              初始攻击力:24+14=38
              初始护甲:1+2(24/10)-2=1
              --能量吸取:
              汲取目标单位每秒25/50/75/100点生命值和5/10/15/20点魔法值并将其给予英雄。持续9秒。0.5秒后对敌方造成英雄敏捷*1的魔法伤害。
              施法间隔:17/14/11/8s
              施法距离:1500码
              魔法消耗:75/80/85/90
              --灵魂冲击:
              发出恐怖冲击,减少周围敌人的10/15/20/25%攻击力和1/2/3/4点护甲。持续8秒。
              施法间隔:24/22/20/18s
              影响范围:1000码
              魔法消耗:80/90/100/110
              --恶魔力量:
              增加自身12/24/36/48%攻击速度和5/10/15/20%移动速度。
              额外:当拥有奥义法杖后,将会额外获得一个新的技能
              --倒影:
              复制1个与目标英雄几乎一摸一样的幻象,
              拥有80/90/100%的攻击力但会受到2.5倍伤害。
              持续24/32/40秒。
              施法间隔:15s
              施法距离:1200码
              魔法消耗:125
              --变身(奥义):
              让英雄变身为一个威力巨大的恶魔。
              具有远程攻击能力并会额外增加75点攻击力。持续45秒。
              施法间隔:120s
              魔法消耗:100


              IP属地:上海22楼2026-03-09 15:51
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                鱼人守卫
                --后期+控
                属性点构成:70+7.5+0
                力量:43+4.5(主)
                敏捷:10+2.0
                智力:17+1.0
                英雄奖励属性:0
                移动速度:290
                基础攻击力:13(+3)
                攻击范围:100
                基础攻击间隔:1.5s
                初始生命值:100+731(17*43)=831
                初始魔法值:75+204(12*17)=279
                初始攻击力:43+13=56
                初始护甲:3+1(10/10)-2=2
                --践踏:
                重击地面,对周围的地面单位造成100/150/200/250点伤害并在1.25/1.5/1.75/2秒内内眩晕对手。
                施法间隔:15/13/11/9s
                影响范围:300码
                魔法消耗:90/105/120/135
                --深海恐惧:
                减少周围所有敌人2/4/6/8点护甲,持续9秒。
                施法间隔:22/20/18/16s
                影响范围:750码
                魔法消耗:75/85/95/105
                --猛击:
                给予10/15/20/25%的概率概率使得常规攻击能附加55/115/145/175点伤害值并在1.75秒内眩晕对手。
                --伤害加深:
                降低目标7/11/15(翻倍)点护甲,并能拥有目标的视野,持续12秒。释放后对造成英雄力量*1点伤害。
                施法间隔:6s
                施法距离:750(1000)码
                魔法消耗:75
                额外:伤害加深能够通过神杖进行技能升级


                IP属地:上海23楼2026-03-09 15:51
                回复
                  2026-05-05 22:37:55
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                  熊猫酒仙
                  --后期+肉
                  属性点构成:70+7.5+0
                  力量:34+5.0(主)
                  敏捷:10+2.0
                  智力:16+2.0
                  英雄奖励属性:0
                  移动速度:290
                  基础攻击力:16(+5)
                  攻击范围:110
                  基础攻击间隔:1.5s
                  初始生命值:100+578(17*34)=678
                  初始魔法值:75+192(12*16)=267
                  初始攻击力:34+16=50
                  初始护甲:3+1(10/10)-2=2
                  --憾地:
                  重击地面,对周围敌人造成100/175/250/325点伤害并使在3秒内减慢15/20/25/30%移动速度和攻击速度。
                  施法间隔:12s
                  影响范围:400码
                  魔法消耗:95/110/125/140
                  --醉酒云雾:
                  对目标敌人造成英雄力量*1点伤害,使目标有65/70/75/80%攻击落空并降低35/40/45/50%攻击速度。持续6秒。
                  施法间隔:18/16/14/12s
                  作用范围:200码
                  施法距离:600码
                  魔法消耗:60
                  --醉拳:
                  给予12/18/24/30%概率来躲避来自敌人的攻击和19%的概率来造成1.6/1.9/2.2/2.5倍暴击。
                  --火土风暴:
                  分身成3个特殊的战士。他们中任何一个在16/18/20(+20)秒内还活着,英雄就会再生。
                  施法间隔:140/130/120(60)s
                  魔法消耗:175/225/275
                  额外:火土风暴能够通过神杖进行技能升级


                  IP属地:上海24楼2026-03-09 15:52
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                    水晶室女
                    --辅助
                    属性点构成:70+7.5+0
                    力量:25+2.5
                    敏捷:10+1.0
                    智力:35+4.0(主)
                    英雄奖励属性:0
                    移动速度:285
                    基础攻击力:11(+3)
                    攻击范围:550
                    基础攻击间隔:1.45s
                    初始生命值:100+425(17*25)=525
                    初始魔法值:75+420(12*35)=495
                    初始攻击力:35+8=46
                    初始护甲:3+1(10/10)-2=2
                    --冰冻冷箭:
                    每次攻击带有冰冻效果和增加10/20/30/40点额外伤害,使2秒内减慢敌人5/10/15/20%移动速度。
                    施法间隔:3/2/1/0s
                    施法距离:700码
                    魔法消耗:20
                    --冻结:
                    使敌目标英雄冻住,不能攻击或者移动,造成(英雄三维属性之和)点伤害。持续2/3/4/5秒。
                    施法间隔:10s
                    施法距离:800码
                    魔法消耗:110/120/130/140
                    --辉煌光环:
                    能加快全地图友军单位每秒1/2/3/4点魔法值恢复速度。
                    --寒冰之击:
                    冻结地面,对周围敌方造成150/200/250(+100)点伤害并冻结敌方3/4/5(+3)秒。
                    额外:冻结状态只能释放魔法
                    施法间隔:80(40)s
                    影响范围:500(1000)码
                    魔法消耗:200/275/350
                    额外:冻结能够通过神杖进行技能升级


                    IP属地:上海25楼2026-03-11 16:22
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                      树妖
                      --辅助
                      属性点构成:70+7.5+0
                      力量:30+2.0
                      敏捷:1+0.0
                      智力:39+5.5(主)
                      英雄奖励属性:0
                      移动速度:300
                      基础攻击力:9(+2)
                      攻击范围:590
                      基础攻击间隔:1.45s
                      初始生命值:100+510(17*30)=610
                      初始魔法值:75+468(12*39)=543
                      初始攻击力:39+9=48
                      初始护甲:3+0(1/10)-2=1
                      --助攻:
                      增加目标友军30/45/60/75%基础攻击力。持续15秒。
                      施法间隔:6s
                      施法距离:600码
                      魔法消耗:125
                      --妖术:
                      让目标在2/3/4/5秒内变成一只随机的小动物, 废除其特殊技能的使用。
                      施法间隔:16s
                      影响范围:700码
                      魔法消耗:120/140/160/180
                      --万法自然:
                      召唤出一个精灵来治疗友军。在它们到友军身边的时候会每秒回复最大生命值的3%。
                      持续12/18/24/30秒。
                      施法间隔:60/54/48/42s
                      魔法消耗:125/140/155/170
                      --无力之咒:
                      在6/8/10(+5)秒内降低目标英雄100%的攻击力,75%攻击速度和移动速度,对其造成(英雄全属性总和)点伤害。
                      额外:只能指定敌方英雄
                      施法间隔:60/55/50(25)s
                      施法距离:1000(1500)码
                      魔法消耗:225/350/475
                      额外:无力之咒能够通过神杖进行技能升级


                      IP属地:上海26楼2026-03-11 16:22
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                        山丘之王
                        --进攻+防守
                        属性点构成:70+7.5+0
                        力量:50+6.5(主)
                        敏捷:1+0.0
                        智力:19+1.0
                        英雄奖励属性:2
                        移动速度:285
                        基础攻击力:15(+3)
                        攻击范围:100
                        基础攻击间隔:1.5s
                        初始生命值:125+850(17*50)=975
                        初始魔法值:80+288(12*24)=368
                        初始攻击力:50+15=65
                        初始护甲:3+0(1/10)-2=1
                        --风暴之锤:
                        向敌人投掷一巨大的魔法锤,对其造成英雄力量*1+100/200/300/400点伤害并使其在1.75秒内处于眩晕状态。
                        施法间隔:9s
                        施法距离:600码
                        魔法消耗:115/130/145/160
                        --雷霆一击:
                        重击地面,对周围敌人造成80/160/240/320点伤害并使其在3秒内减慢50%攻击速度。
                        施法间隔:9/8/7/6s
                        影响范围:500码
                        魔法消耗:145
                        --神圣化身:
                        英雄能将敌人16/24/32/40%的近战攻击反击回去。
                        --天神下凡:
                        激活了该技能以后能提高英雄250/500/750(+750)点生命值并使其对魔法免疫。
                        持续20秒。
                        施法间隔:160(80)s
                        额外:天神下凡能够通过神杖进行技能升级


                        IP属地:上海27楼2026-03-11 16:22
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                          萨尔
                          --进攻
                          属性点构成:70+7.5+0
                          力量:27+1.5
                          敏捷:1+0.0
                          智力:42+6.0(主)
                          英雄奖励属性:0
                          移动速度:295
                          基础攻击力:6(+2)
                          攻击范围:550
                          基础攻击间隔:1.45s
                          初始生命值:100+459(17*27)=559
                          初始魔法值:75+504(12*42)=579
                          初始攻击力:42+6=51
                          初始护甲:3+0(1/10)-2=1
                          --闪电护盾:
                          在目标周围形成一个带电护罩,能对其周围的单位(不分敌我)造成每秒25/50/75/100点伤害。对敌人造成额外(英雄智力*1)点伤害,对友军释放则回复(英雄智力*1)点生命值。
                          持续25秒。
                          施法间隔:9s
                          施法距离:1200码
                          影响范围:275码
                          魔法消耗:90/110/130/150
                          --闪电链:
                          投掷出一道能进行跳跃4/8/12/16次的闪电。造成85/105/125/145点伤害。
                          施法间隔:1.75s
                          魔法消耗:75/80/85/90
                          --雷神:
                          变成不能移动的雷神对1200码内的敌人每秒造成75点伤害。
                          只要在5/6/7/8秒内还活着,英雄就会再生。
                          施法间隔:40/35/30/25s
                          魔法消耗:150
                          --雷电风暴:
                          召唤出一道巨大的雷电风暴,在3秒内对205(305)码范围内的敌人造成每秒合计600/1000/1400点伤害。
                          施法间隔:60/40/20(0)s
                          魔法消耗:350/575/800
                          施法距离:1000(2000)码
                          额外:雷电风暴能够通过神杖进行技能升级


                          IP属地:上海28楼2026-03-11 16:22
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                            灵魂守卫
                            --进攻
                            属性点构成:70+7.5+0
                            力量:26+2.5
                            敏捷:1+0.0
                            智力:43+5.0(主)
                            英雄奖励属性:0
                            移动速度:290
                            基础攻击力:8(+6)
                            攻击范围:570
                            基础攻击间隔:1.45s
                            初始生命值:100+442(17*26)=542
                            初始魔法值:75+516(12*43)=591
                            初始攻击力:43+8=51
                            初始护甲:3+0(1/10)-2=1
                            --雷电轰击:
                            投掷出一道能跳跃3/6/9/12次的闪电,造成90/170/250/330点伤害,对首个目标额外造成(英雄智力*1)点伤害。
                            施法间隔:7/6/5/4s
                            影响范围:600码
                            施法距离:700码
                            魔法消耗:95/120/145/170
                            --裂地爆轰:
                            对某个区域造成5次连续伤害,每次造成75/100/125/150点伤害并使敌人眩晕1/1.5/2/2.5秒。
                            施法间隔:21/17/13/9s
                            影响范围:275码
                            施法距离:1000码
                            魔法消耗:160/195/220/255
                            --雷击:
                            对敌人雷击,对其造成90/150/210/270点伤害并使其在1.5秒内处于眩晕状态。
                            施法间隔:14/12/10/8s
                            影响范围:600码
                            魔法消耗:80/100/120/140
                            --自然惩罚:
                            让英雄每秒对周围的敌人造成125/180/235(+125)点伤害。
                            额外:该技能会持续地消耗魔法值。
                            影响范围:650(1300)码
                            魔法消耗:50+65/80/95每秒
                            额外:自然惩罚能够通过神杖进行技能升级


                            IP属地:上海29楼2026-03-11 16:22
                            回复
                              2026-05-05 22:31:55
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                              影魔
                              --进攻+后期
                              属性点构成:65+7.5+0.5
                              力量:25+2.5
                              敏捷:30+4.0(主)
                              智力:10+1.5
                              英雄奖励属性:0.5
                              移动速度:290
                              基础攻击力:5(+5)
                              攻击范围:575
                              基础攻击间隔:1.45s
                              初始生命值:100+425(17*25)=525
                              初始魔法值:75+120(12*10)=195
                              初始攻击力:30+5=35
                              初始护甲:2+3(30/10)-2=3
                              --毁灭之击:
                              能对1000码内的敌人造成110/180/250/320点伤害和0.01秒眩晕。
                              施法间隔:7s
                              魔法消耗:120/140/160/180
                              --孤傲:
                              当影魔杀死一个敌人后会额外获得20/40/60/80点经验值奖励。
                              --力量剥夺:
                              当影魔杀死一个非英雄单位后就会暂时性增加1点敏捷,上限为英雄等级*10点,英雄死亡后会全部扣除。
                              当影魔杀死一个敌方英雄后会永久性增加1/2/3/4点敏捷,被动增加0/3/6/9%移动速度。
                              额外:可以通过输入‘ability’来查询暂时增加的敏捷点数、点数上限和转化上限
                              --力量同化:
                              当影魔暂时性获得的敏捷超过200/180/160(100/90/80)点敏捷上限时,会把超过的数值转化为自身永久的敏捷。
                              被动增加5/10/15点敏捷。
                              额外:额外技能能够通过神杖获取


                              IP属地:上海30楼2026-03-11 16:23
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