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回复:现代战争究竟是填线师的控制面不足?还是突破的防御能力不足?

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小看现代城市规模和钢筋水泥建筑的强度了。一枚炸弹不一定能炸毁一栋楼,你看一个巴赫穆特有多少栋楼,又有多少城市比这大,光德黑兰就比巴赫穆特大16倍。


IP属地:浙江来自Android客户端46楼2026-03-09 17:08
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    越大的部队越需要海量的筹划 后勤 战争计划 资源计划。这是一点吧
    乌克兰一开始全面皆兵战备做的也不错,内部也还算过得去。没被快速灭掉就等大佬下场了


    IP属地:广东来自Android客户端47楼2026-03-09 17:23
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      2026-04-02 18:30:11
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      软硬攻太高,而且补给需求非常高


      IP属地:福建来自Android客户端48楼2026-03-09 18:26
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        黄条太低,软攻太高


        IP属地:广西来自Android客户端49楼2026-03-10 05:22
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          缺突破,搞信火一体合成化就是研究软硬攻转模突破


          IP属地:黑龙江来自Android客户端50楼2026-03-10 08:22
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            战支太低了,切不了法案


            IP属地:江苏来自Android客户端51楼2026-03-10 08:44
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              盲目用游戏思维理解现实,你一辈子都只是在哗众取宠。惊天一天区。


              IP属地:俄罗斯来自Android客户端52楼2026-03-10 12:45
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                现代战争金盾不存在但堑壕值生效


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端53楼2026-03-10 14:14
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                  2026-04-02 18:24:11
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                  填线不足,很多国家的军队规模达不到填线的标准


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端54楼2026-03-11 08:32
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                    。。。


                    IP属地:山东来自Android客户端55楼2026-03-11 15:38
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                      千禧黎明里面,城市作战进攻方debuff高到只有步炮师能保持三位数各项进攻数值,合成旅和空突数值再高进去也直接变成蛆


                      IP属地:四川来自Android客户端56楼2026-03-11 20:22
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                        感觉是软硬攻太高,防御太低。随便一个步兵,拎着无人机和筒子可以在十里之外把坦克当孙子打。战事一拖。双方都被耗干黄条和装备后就打不动了


                        IP属地:河南来自Android客户端57楼2026-03-12 03:22
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                          你应该把你标题里后面半句全去掉,自己去全方面搜资料,看俄乌特供小视频去找答案。
                          钢4现在的机制连他自身的二战背景都还原不明白,还套上游戏思维了。


                          IP属地:北京58楼2026-03-12 08:29
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                            只要双方水平相当,僵持才是常事吧


                            IP属地:浙江来自Android客户端59楼2026-03-12 10:50
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                              2026-04-02 18:18:11
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                              我总结一下,软硬攻,突破高,侦查,主动性也高。䃼给消耗高,主力部队所需人力低(需要大量的技术型兵员,培养成本高),训练时间长,陆军部队HP,组织度难回,战支容易降,装备造价高,资源消耗量大,生活消费品系数受制裁后容易飙升。城市地形惩罚也高,抵抗度不好降,顺从度不好涨,严苛的占领法案,容易掉战支


                              IP属地:上海来自Android客户端61楼2026-03-12 22:51
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