从简单的设计开始
一技能用三种让牌全场可见的操作指代众人听到音乐的场景,替换表示其中有错误,周瑜作出改正。
二技能的阳状态参考了原版反间,联动一技能的“明置”(连接的一部分效果)补牌之余为后续打伤作准备(横置),阴状态则是因为历史上是周瑜在赤壁之战用的火攻,游戏性上联动一技能的“展示”便于打伤,也可以方便阳状态的给牌

一技能用三种让牌全场可见的操作指代众人听到音乐的场景,替换表示其中有错误,周瑜作出改正。
二技能的阳状态参考了原版反间,联动一技能的“明置”(连接的一部分效果)补牌之余为后续打伤作准备(横置),阴状态则是因为历史上是周瑜在赤壁之战用的火攻,游戏性上联动一技能的“展示”便于打伤,也可以方便阳状态的给牌






















