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这游戏制作公司绝对脑子有问题

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打了英军又打了美军战役,总结下来几点,这游戏制作公司脑子绝对有问题
1. 试图打造一个英雄连加突袭加使命召唤集合体,可惜操作极其复杂难以切换,视角也有问题,非常容易被遮挡实现,
2. 电脑拥有超长视线,无法理解,你站在那里啥也看不见,电脑可以从草丛树丛后面精准射中你;
3。电脑可以预判你的行动,只要你操作某个士兵或者某个车辆,电脑车辆坦克会立刻反应过来提前隔着老远开始瞄准你,战场上有其他人他也不管只打你,如果你切换另外一个微操,电脑立刻提前预知,开始隔着很远哪怕建筑物遮挡也提前瞄准你
4.电脑具有常长视觉延申,只要步兵看到你,那么多元的炮兵都可以立刻射击你。这符合实际吗?


IP属地:北京1楼2026-03-06 16:13回复
    对于老手来说觉得游戏ai太笨了,而不是太聪明


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-03-06 18:21
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      2026-04-03 13:27:56
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      战役倒是没打过,但是征服里从未遇到过这种情况。
      首先,ai操作的单位视野和玩家单位视野是一样的,能看到草丛后的玩家单位,有可能是你进草丛之前已经被看到了。其次,我操作单位时,反正从没遇到过ai突然开始超视距隔空索敌,怀疑你是否实际处于敌方单位的视线中。最后,ai炮兵确实和步兵共享视野,我不好说你讲的符合实际,到底是怎么个实际,就当是步兵直接叫了炮火支援吧。
      说实话,你说这个游戏的ai略蠢我还能理解


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-06 18:46
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        包括你说的操作复杂、不方便切换,反正我打了800小时征服了早适应了。视野问题我能想到的只有手操坦克,在巷战中压毁房屋被挡视野


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-06 18:49
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          小工作室,不能要求更多了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-03-06 19:18
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            没见过透视的,感觉是ai人海太多了互相共享视野了,你能看到不代表单位也能看到,除非手动点不然经常不打


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-03-06 19:28
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              别的没问题,玩法这块这游戏历史不比突袭短吧


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-03-06 19:43
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                建议去学习一下这个游戏到底怎么玩。电脑远没有你说的那么强,只是你把自己的单位暴露在敌人的视野里了。打个比方,就像敌人躲草里不动,你的单位跑进草丛,你觉得谁会发现谁


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-03-06 19:45
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                  2026-04-03 13:21:56
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                  脑子本来就有问题,没问题能一个劲的去平衡PVP么?为了所谓的PVP平衡给迫击炮眉毛下面截肢。优化是不做的,平衡是一定的,这不是脑子有病是啥


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2026-03-06 21:11
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                    1.确实容易被树遮挡炮弹和视野,但是你说操作复杂,就不要把其他游戏的经验带入地狱之门了,况且谁家rts/rtt刚开始玩不复杂?
                    2.典中典的电脑有超长视野,你看不见敌人不代表那边没有敌人,垃圾兵或者侦查兵🈲🔥趴草丛开视野属于是游戏底层逻辑了,多玩玩吧。
                    3.电脑有你视野才会操作打你,你渗透兵摸过去电脑看不见什么操作都没有,你单位动ai有行动肯定是有侦察兵听到声音了或者看到了,建筑遮挡但不代表不能听见声音吧,这很反常识吗?
                    4.只要在炮兵射程内,电脑也要调炮转头射击,还提多元的炮兵,我就想问你电脑的步兵和炮是不是都属于电脑管?因为是程序才能赋予超强的“多线程”能力,你在英雄连没有体验到吗。
                    最后说一句,闲着没事就多玩玩 都玩过那么多rts rtt游戏了还喜欢拿其他游戏的经验代入,还喜欢玩都不玩不看教程就开始抱怨。
                    英雄联盟无极剑圣的有一句说的很好,我送给你,“真正的大师永远怀着一颗学徒的心”


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-03-06 21:36
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                      这游戏ai就是纯数值怪,强度全在资源加成,共享视野和无限弹药上,实际上智商在rts里可以说是垫底的。除了战役有剧本以外,在遭遇战和征服里就只有往点里走,看到敌人,开火,继续往点里走这几个动作,搜人、架炮、建工事放地雷这些都是不存在的,步兵开阔地跟坦克对射,火炮架设冲前线送都是家常便饭,进观战位看一把ai遭遇战就懂了


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-03-06 23:06
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                        你不开战争迷雾怪谁呢只要不开,征服把把最后省几个电脑炮兵就在后面架着不冲加全图视野,打开迷雾才是这个游戏正常的样子。


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2026-03-06 23:23
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                          这游戏主要问题是寻路太蠢,其他方面都还能接受


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2026-03-07 01:57
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                            AI现在是我的小玩具了.在这之前我学习了交替掩护 步坦协同 信火一体.不要想着当使命召唤玩.就当战略模拟玩让你微操是方面你精确瞄准的.


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2026-03-07 06:37
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                              2026-04-03 13:15:56
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                              除了画面好的,这个游戏进步不大,特别是AI,反而退化了


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2026-03-07 07:22
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