打了英军又打了美军战役,总结下来几点,这游戏制作公司脑子绝对有问题
1. 试图打造一个英雄连加突袭加使命召唤集合体,可惜操作极其复杂难以切换,视角也有问题,非常容易被遮挡实现,
2. 电脑拥有超长视线,无法理解,你站在那里啥也看不见,电脑可以从草丛树丛后面精准射中你;
3。电脑可以预判你的行动,只要你操作某个士兵或者某个车辆,电脑车辆坦克会立刻反应过来提前隔着老远开始瞄准你,战场上有其他人他也不管只打你,如果你切换另外一个微操,电脑立刻提前预知,开始隔着很远哪怕建筑物遮挡也提前瞄准你
4.电脑具有常长视觉延申,只要步兵看到你,那么多元的炮兵都可以立刻射击你。这符合实际吗?
1. 试图打造一个英雄连加突袭加使命召唤集合体,可惜操作极其复杂难以切换,视角也有问题,非常容易被遮挡实现,
2. 电脑拥有超长视线,无法理解,你站在那里啥也看不见,电脑可以从草丛树丛后面精准射中你;
3。电脑可以预判你的行动,只要你操作某个士兵或者某个车辆,电脑车辆坦克会立刻反应过来提前隔着老远开始瞄准你,战场上有其他人他也不管只打你,如果你切换另外一个微操,电脑立刻提前预知,开始隔着很远哪怕建筑物遮挡也提前瞄准你
4.电脑具有常长视觉延申,只要步兵看到你,那么多元的炮兵都可以立刻射击你。这符合实际吗?

BRO
篝之雾枝









