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回复:这游戏制作公司绝对脑子有问题

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读指令了这是


IP属地:海南来自Android客户端17楼2026-03-07 07:43
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    而英国战役的话,建议去创意工坊里第一人称武器模组,会改善很多,不然会非常坐牢那样也正好可以打第一人称步兵的使命召唤。
    光是英雄大桥那一关就够坐牢了简直无法理解伞兵部队扛长4号和虎豹大队英国人的Piat何德何能能打这么玩意儿?那2磅炮又最多正面只能打打4号但凡打裙板和或者带点角度都容易被跳弹,那虎豹大队,那就真的是一点招没有了。


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2026-03-07 08:42
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      2026-04-03 15:01:16
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      关了战争迷雾就行了


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-03-07 10:13
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        有人觉得好有人觉得不好也有优缺点吧 反正我很难评 玩这游戏也被恶心过 但总体来说确实很新奇 也只是游戏而已 你说的这些本身就是增加难度的 因为归根结底这游戏AI还是挺智障的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2026-03-07 10:26
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          受众不一样,人家主打的就是可以手操,但被楼主认为是缺点,那楼主更适合玩传统rts游戏


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2026-03-07 10:54
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            你没用侦查兵,有侦查开视野,敌方坦克往往提前被打爆


            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2026-03-07 12:43
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              一看就是刚入手这种游戏的玩家,老玩家从突击小队过来的并没有觉得难操作,反而第一视角(COD视角)给人代入感更强,甚至你可以cos兰博,创意工坊有这么多mod加强游戏体验的,你要是玩惯了英雄连那这游戏你会玩的很变扭,步兵载具不是比谁血条厚,你要是玩习惯红警喜欢框A那包是有多少兵死多少兵的,战争之人系列玩法就是开视野,偷车,修车→拿着缴获敌人的载具,武器打进攻


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-03-07 16:47
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                别的不是这byd的ai真是没话说,坦克把弹药车压爆炸飞旁边的8星炮组,不可不品的一环,还有时候拉小队往后走,最前面那个人不会马上往回车,会往前走一点再往后撤,有时候是俩个,我这样掉了好几个人了


                IP属地:河北来自Android客户端24楼2026-03-07 19:29
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                  2026-04-03 14:55:16
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                  这游戏系列的历史比英雄连和使命召唤还要古老


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-03-08 13:16
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                    1.这游戏引擎的第一个游戏出来的时候英雄连连影子都没有呢,打的就是硬核的旗号,操作肯定复杂,视角有问题开战争迷雾玩,有时候就是烟雾弹和草丛导致你能看见但是士兵其实看不见。
                    2.士兵的视野都是共享的,你的步兵跑过去看到炮了然后操作火炮打击,和ai步兵看到炮了用炮打击不是一样的吗
                    3.从来没遇到过,唯一机制上的是有如果你的步兵在草丛里趴的时间太长会有小队队过去,这是因为ai本身不会反侦察,所以如果我前线趴几个侦察兵,后面放一堆坦克,实际上ai这个时候因为我的视野很远ai看不见我的坦克就被秒了,但是ai又看不见趴在草丛里的步兵,导致大劣势。
                    4.步炮协同无论是在哪都再正常不过了,如果步兵看到东西火炮不开火的话,那火炮什么时候能开火?


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2026-03-08 14:47
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                      招笑,英雄连1被AI多线狙加AT三线齐压你不抱怨,英雄连2吉普跳虎王的弹你不抱怨,英雄连3步兵贴脸打不死人,AI远程炮击提示烟雾一灭炮弹就到,玩家炮击提示完了还得等几秒你不抱怨,在一个硬核游戏里抱怨AI攻击机制问题?是不是敌军看见你不呼叫支援不通知队友戒备非得傻乎乎跑来送给你打才是对的?我都不想说菜,你压根就对这个游戏没有半点理解,机制完全不懂,菜都够不上,整个不入门。


                      IP属地:新疆来自Android客户端27楼2026-03-08 19:36
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                        那你打pvp试试


                        IP属地:天津来自Android客户端28楼2026-03-08 21:51
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                          我觉得ai除了精确制导迫击炮弹外,其他都好说


                          IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2026-03-09 09:59
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                            说实话,AI真的很智障,除了AI资源加成跟迫击炮的精准度,其余跟你的小兵AI是一样的。你觉得AI开挂只是你不知道游戏机制。不同兵种载具有不同的视野范围与射程,单位移动与开火还有一个声音范围属性,单位之间视野可以共享,单位位置被发现后有一段记忆时间等等。这游戏的机制比较硬核写实,并不是其他游戏为了爽而整的高级单位跟开了挂一样碾压低级单位,坦克的不同位置成员都有不同的视野范围。现实中的战术放这游戏出奇的好用,但是操作起来很累。多研究一下战术与机制。如果是要无脑爽那建议玩红警或者订阅超模mod


                            IP属地:乌兹别克斯坦来自iPhone客户端30楼2026-03-09 17:40
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                              2026-04-03 14:49:16
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                              关于视野及听力,我有个侦察兵趴房子里,禁枪模式,但隔墙的坦克却能感知他,并开过来碾压


                              IP属地:上海来自Android客户端31楼2026-03-13 22:36
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