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回复:(氵)萌新第一次打500%,求指点

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被封闭阵地按摩大脑了,以前打鸡阵现在探身阵,小机枪基本都是前期限流用后期装饰用……
看视频小机枪又能堵门又能抗伤害好好用,但自己用就两眼一抓瞎不知道从哪开始……
算了下,即使链式财富为0,出一个失能机关的士兵也差不多会把袭击强度拉高100点,属于要么不出要么出6个直接成型……所以硬着头皮到处找用小机枪的教学(


IP属地:广东16楼2026-03-06 20:30
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    快一年了才来第三次袭击
    人数是一个磨坊,两个火枪手。
    嘶……不好搞。木拒马的穿透只有3%,对无甲敌人效果还行,对这种有甲就不好搞了……
    但人数少也意味着可以以近打远。
    链式拖了一会,这下麻烦了。看看小机枪发挥吧。


    IP属地:广东17楼2026-03-06 21:25
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      2026-03-16 20:01:48
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      新的一天!
      当前day83,已经有6把链式,其中有一把大师级链式
      打了一次1k5的机兵零散空投袭击(不过估计这次吃满能上3k点),有些压力,敌人有机会开火。
      现在的方向是出骑士旗弹步枪(oa的),给射击专家用,先手挂个33%易伤。
      机械体带宽顶满了,现在有两个方向:一个是出原版的耳机和带宽背包,另一个是冲精密装配做金鼠的信号腰带。
      后者成本太高,且机械体+工作速度目前用不到,所以还是前者吧。
      另一个方向,殖民舰队(失能机关)的轨道带宽支援,现在也差不多准备上了……开局没选好位置,最靠近的派系是友好外来者,仪式不能给殖民舰队刷好感,很麻烦。
      ——
      生产方面,零部件天天缺……没法出门买高级零部件,防御工事的车床也起不了,只能精打细算地玩。


      IP属地:广东18楼2026-03-07 12:05
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        3w财富3k点袭击这一块
        得加速了……现在能活可以说是海棠花的福报……
        回档会刷掉袭击,感觉有种用sl开道的感觉……不是很好。下次还是玩卡姐吧……


        IP属地:广东19楼2026-03-07 12:10
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          小技巧:
          可搬运的建筑拥有和物品类似的机制,在半血时其价值会陡降到原来的10%。
          so……压财富秘诀(),现在这种可搬运建筑可以说基本不算钱了。
          (失能机关友情提供可搬运的化合燃料精炼台,赋予其压财富的权利())
          (防御工事的车床也可以搬运……)


          IP属地:广东20楼2026-03-07 14:10
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            经典霸权主义+人类至上,现在第二次文化改革解锁技术融合拿速眠装置。
            中等期望在81000财富时出现,这时开始就要吃技术融合中神经超频这坨💩了。所以要赶在81000财富前点出技术融合,造好速眠装置,再把它拿掉。
            后续则是金鼠的和谐团体。领土霸权会频频吃到采集站的-3心情,而和谐团体会ban掉最强戒律“处决:必需”,所以金鼠这两模因都没啥强度……
            但霸权主义会突破和谐团体的限制,所以霸权+和谐可以做到无负面低正面的组合。(老实说也没有很大点的必要……主要是当成免费的全局善良使用。要是想要崩溃抑制我为什么不点原罪……哦原罪和霸权撞了,那原罪+领土霸权)
            ——
            因为目前主要靠机械体输出,人最多打个旗弹buff挂33%易伤,所以夜战也吃亏。
            ——
            无模因的领地意识戒律会在少量/大量敌人时-2~7心情,守卫领地+7,常态吃采集站一个-2心情
            有模因的领地意识戒律会在少量/大量敌人时-3~12心情,守卫领地+12,常态吃采集站一个-3心情
            总之都别点,rimtalk好麻烦,吃一个-3心情,小人就会天天提外面有东西……


            IP属地:广东21楼2026-03-07 15:43
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              成瘾品痴迷所以想捡一口成瘾品补药品需求条。
              一口薄片直接成瘾,上哪说理去()
              还好有伟大的处决必需大人ww,杀头!杀头!


              IP属地:广东22楼2026-03-07 15:50
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                拜请骑士旗弹步枪……低工业水平的神枪……


                IP属地:广东23楼2026-03-07 17:15
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                  2026-03-16 19:55:48
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                  我要看的就是这个.jpg

                  海星地联3w财富的时候还在买链式……奇怪
                  或许3人或4人开也有好处,人手是齐的,可以快速搓武器。
                  现在买到高级零部件之后也可以开始地质扫描了,链式士兵可以从4人扩招到7人。
                  (正在开辟中的防空阵地)
                  用来打鼠族隧道游击队和中心空投
                  外墙就只能先等等了……打破墙我还是倾向于就组拐角杀,但不清楚怎么避免敌人拿开口当掩体……


                  IP属地:广东24楼2026-03-07 19:12
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                    防空应该是这样铺吧……(挠头)
                    下次还是玩卡姐,袭击少不是什么好事,容易没底然后被打烂。


                    IP属地:广东25楼2026-03-07 19:25
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                      一波机械集群,坑了商队触发机械体进攻,好拆掉。
                      一波围攻,不知道为啥自动就开始进攻了。
                      财富:我要爆炸咯~
                      紧急搬运昂贵物品送给殖民舰队中


                      IP属地:广东26楼2026-03-07 22:22
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                        被卫生模组的有毒水污染背刺中
                        玩这个难度没有安心感,铺地板都小心翼翼的,也不敢开始推进钨钢和冲压零件生产线。
                        现在6个士兵。基本到头了,探身阵的主要火力位就8个,再往下堆士兵收益不高。即使士兵只有40combat Power≈8袭击点数,财富也因为神秘原因打折到一个425。
                        往下无非两个方向:先锋或者塔盾手。
                        共同点:二者均为180combat Power,为士兵的四倍以上,袭击点数猛增(但只要不破墙不空投,封闭阵地成型了处理上限理论是无穷)
                        不同点:
                        1,先锋12射击等级80%瞄准时间,塔盾手8射击等级(与士兵一样)
                        2,先锋相对于士兵,可以操控更多炮塔。其中包括迫击炮,oa鼠骑的榴弹炮,还有防御工事的各种炮塔。
                        而塔盾手不能使用任何炮塔,包括防御工事给的多管机枪。
                        3,塔盾手硬,抑止时间25%,护甲从80%提到140%,具体部位耐久则要造了才知道。
                        ……总之我打算都造。现在最怕的就是高点数破墙和高点数中心空投/隧道游击队,先锋一堆优势都没法解决这两弱项。
                        不过在此之前,先让我打魔王出带宽背包,然后刷象龟。不能出门买东西很痛。


                        IP属地:广东27楼2026-03-08 14:10
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                          魔王杀的很轻松,预计魔王可以成为长期钢铁供应方,只要限流搞好。
                          二连袭击,可以看bvb了()希望不要拆到我家()


                          IP属地:广东28楼2026-03-08 14:47
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                            快打到第四年了。也逐渐放弃压衣服财富了。毕竟现在除了破墙都是挂机。
                            至于破墙……我希望暂时别来(),算来算去,战斗力提升得比袭击点数快是不可能的,能打破墙的塔盾手还有拿速射的方阵步兵只会更快上点数。
                            所以现在方略是趁着海棠花不发袭击,赶紧开始2天1象龟。
                            机械族boss的小兵会在正常状态下跟随boss,这和工兵袭击里其他敌人跟随工兵一样。坏处就是进来就会一窝蜂膨胀,然后给拿着三重火箭和核发射器的炮兵可乘之机。
                            解决办法……1是,出金鼠的重装霰。上个档完全没发现这码事就是因为金鼠重装霰可以直接喷到后面团在一起的小兵,导致它们进战。
                            2就是,想办法破坏小兵的逻辑,诱使它们走正常袭击逻辑。这个经过几次尝试,发现在bvb的时候表现非常明显——只要这些小兵与其他人交火过,它们就不会再跟随象龟了。
                            所以,我们需要一个,可以让塔盾手出去揍小兵两枪然后安全跑回来的阵地。

                            白色范围为心灵冲击枪的范围,璃玎上方是可以探身的门。
                            虽然没有触发探身动作,,但在白色范围外的蓝色方框格也会被璃玎打中。(嘶,其实也可能是这格的塔盾手可以探身攻击璃玎,所以反过来璃玎能打中它)但在往右一格,塔盾手就真正地进入了安全区。
                            所以方法就很简单了,把此处可以探身的门换成射击墙,让塔盾手在墙后探身射一枪,敌人准备对射时立刻回撤,就可以了。
                            我改一下阵地看看可不可以。希望失败的话损失别太大……


                            IP属地:广东29楼2026-03-09 23:22
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                              2026-03-16 19:49:48
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                              防御工事-工业 的混凝土也是知名mod了。
                              水泥预制板本质是变种木材,用的是木墙换色
                              钢筋混凝土本质是变种金属材料,用的是铁墙换色。
                              只有混凝土本身是拥有独立的墙体贴图,非常好看。
                              而且和 防御工事 - 工业 - 城塞 的永固墙体纹理几乎一致,连起来比较和谐……
                              永固墙体使用金属材料真的太丑了……
                              不过永固墙体底下会露出一点地板贴图,又不像奥德赛那样可以往飞船墙下面塞地板,还挺难受的后期……


                              IP属地:广东30楼2026-03-09 23:40
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