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回复:仙剑4重玩后对仙术加点的个人理解

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这个贴子挺有启发性的,尤其是少加点的那个思路,还有梦璃学火、学风的思路。
说说我个人的偏好,我让梦璃前期学水,出风雪冰天。因为发现从11级到20级,熬一熬,憋出风雪冰天就爽了。倒是完全没想过要在最缺群攻的时候,优先让梦璃出群攻,这样或许在低等级很舒服。吧里有个平衡mod,改了仙术加点所需的点数,从556677改成345678,在那个环境下,梦璃前期能学火、雷双群攻,倒是玩起来不错。


IP属地:重庆17楼2026-03-17 21:08
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    仙术相比特技的优势就是可以持续地输出。其实每次都让梦璃学水还是很单调的。风雪冰天虽然对群强势,但是对单的性价比不够的。有时候,换别的系也会更有趣些。
    对梦璃而言,不学最优的水,学火也不错,因为火系除了仙术攻击、普通攻击也很厉害。再次学雷,有着很高的单体伤害和控制,然后是土,兼有群体、单体,还能打最终boss。唯有学风不大适合输出,因为缺少强力的单体攻击仙术。


    IP属地:重庆18楼2026-03-18 18:52
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      2026-04-25 02:44:57
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      其实感觉在有逐月式、化相真如剑之前,仙术输出是比特技强势许多的,因为6级仙术最早在27级就能学会(梦璃),而特技大约要等到40级以后。而平砍流崛起又是去过妖界之后的事情了,毕竟连击、幻风、炙炎的注灵材料肯定留着给后期的武器用。
      所以前期出天雷空破,形成以梦璃为核心的仙术流队伍可能比围绕天河作主C要更舒服。我准备再来一周目尝试尝试。


      IP属地:重庆19楼2026-03-18 20:59
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