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仙剑4重玩后对仙术加点的个人理解

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写在这里,以后重玩可以参考一下自己曾经的理解


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-05 12:20回复
    菱纱因为比较快,一般是发挥辅助作用,火系的魔焰融金从打淮南王一直到后面打boss都很重要,流星火雨也是好用的高伤仙术,所以主火。火系的炼狱火海耗蓝太多了,但是都点到流星火雨了一般也就点了,点满火后点出风系的仙风云体也就圆满了,剩下的可以点出冰咒雷咒,不重要了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-05 12:30
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      2026-04-25 06:39:24
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      梦璃的仙术加点是最重要的,主要因她的高灵力而要利用好她的群攻,加对了能省事很多。很多人喜欢加风雪冰天,这招确实极其好用,但是得19级才能学,不刻意刷级的话这时候都到淮南王的boss战了,等于说女萝岩和陵墓的小怪没有群攻应付。我个人觉得风系的风卷尘生很合适,13级就出了,除了千佛塔可能发挥不出什么用处,一直到紫英入队前都没什么风系怪,技能出的早伤害不低用处广泛,很实用。火系和土系的大招虽说伤害高但是27级才能学,这会儿游戏都进行到入门试炼了,三昧真火伤害差强人意,土系连群攻都没有更不能加了。因为19级左右要打火属性的淮南王,所以点出冰咒挺合适而且冰咒后面也很有用。雷咒的伤害接近中级技能了,也很实用。接下来有两种路线,如果是打算后面拿幻象梦璃当主攻那就点雷,54级出雷动九天了,打火霄伤害很高。如果是板凳,那就风的后两个技能加上增强辅助能力,然后火咒土咒点一下就好。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-05 12:49
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        紫英的加点自由裁量比较大,因为一进队就能加满一系的仙术。而这游戏的五行仙术里比较厉害的是水系,无相化法很好用,风雪冰天和五气连波都非常优秀,鉴于上述女士没有主水系,所以就是紫英学了,剩下的加点就很随意了可以略过,紫英后面还是平砍为主。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-05 13:05
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          最后才到天河,因为灵力低蓝又少,又是菜刀队队长,不指望他的仙术群攻能发挥很大。土系因为很鸡肋,几个伙伴基本都是不学的,但是一个队伍里还是最好五行法术都有人学,所以就天河学吧,流沙袭打淮南王时就出了,虽然没有冰咒的五行相克但是因为系数高打出来的伤害也很可观,后面的大招星沉地动也算是游戏中期的对群攻的补充。余下的点就随意吧。当然也不是非土系不可,主水系也行,其他三系基本不适合天河。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-05 13:16
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            鉴于火风水三系的全面强势,土一般就梦璃蹭个土咒打蟾王,雷谁闲的多就学个惊雷闪,其他的都没啥可学的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-03-05 16:26
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              柳梦璃火3水1火4雷3,后面不上场,随意。
              韩菱纱水2风1水3火4水4风2火6
              云天河水3土3水4。
              慕容紫英风5雷5风6


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-05 18:54
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                天河土,柳梦璃雷,菱纱火,紫英水


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-03-05 21:55
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                  2026-04-25 06:33:24
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                  说的很好,基本赞同,我一般是菱纱先火5再风5这样可以多个群体奶,这个至少先火5再到风2没有什么悬念,梦璃的话我一般是学水满再点火,想学风也行,风系也有群攻群奶,如果学雷的话就一定要让天河来学水或者风的群奶了,要不然紫英入队前没有群奶肯定不行,容错率低。紫英的话就取楼主所说,天河的话就随便了,怎么学都行,因为本来就用的少,但是基本思路还是补充团队所缺,学到水或者风的buff技,甚至想学土都行,但是仙四里土系确实太弱了,完全没有学的必要


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2026-03-05 23:24
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                    我的加点是,菱纱学火5后学风,以后注灵炙炎幻风都可以,还有个风5加血。天河水满学火,可以水6加血也可以给后期第一输出菱纱加火暖魄。紫英水风,可以和天河组成双奶双无相,容错高,风也可以给菱纱加速,至于梦璃,前期水6+雷1,其他可以不用学,后期离队太久跟不上了,而且速度太慢,土系一个都不用学。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-03-05 23:36
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                      感觉后期仙术作用不大,我记得到不周山基本都是菜刀队了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-03-06 02:08
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                        哪有这么麻烦,前期学水,水到无相化法;中期学风,风到仙风云体;后期学火,火到魔焰融金。50级就轻松砍死火玄霄,连隐身战术都不需要。


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2026-03-06 08:39
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                          菱纱第一仙术火点满,其他三个第一仙术水点满,所有人第二仙术风


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2026-03-06 13:29
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                            不搞限制玩法,到后期除了魔焰和仙风以外,所有仙术全是鸡肋,千方BUG剑瞬秒BOSS,光速对面无法行动,幻风与炙炎的强势,不管角色是不是战士模型,一律菜刀队,就是砍!
                            在这种模式下,仙术加点考虑的是后期和幻风、炙炎搭配来达到最大输出和前中期对付物免、物反弹怪。
                            仙术的伤害公式里有这样一个系数:1 + (我方该属性 + 敌方被克属性) / 100,但仙术免疫来自抗性,而不是属性!加点的确可以提升伤害,但同样只能被相克仙术打的更疼,不能降低本属性仙术的伤害,另外附加在物理攻击中的法伤只与属性有关,无视抗性。所以仙术这东西应该是非必要不加点,尽量用敌方的属性提升伤害,而不是用自己的,在提升伤害输出和自身承受伤害之间平衡。
                            再回来看加点,野人神最少,放个大仙术就空管,灵也低,还没什么伤害,那加个der啊,五系各1,然后留点不加,不管敌人啥属性,直接相克仙术出手,用敌人的属性提升伤害。
                            菱纱火风双休,火4风5,或火3风2火4风5,然后留点不加,从鬼界归来后,有灵韵3的武器再根据注灵加点。
                            梦璃直接奔风雪冰天,然后土1,留点不加,土1后点不点出来五气连波随意,反正用不上,最终战前是否MAX土随意,是否水后学火也随意,当然土1后,其他3系各1也行,但再多了就不加,留点。
                            紫英加入直接满风,然后火1,留点不加,从鬼界归来后,有灵韵3的武器再根据注灵加点。


                            IP属地:天津15楼2026-03-10 16:31
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                              2026-04-25 06:27:24
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                              别理楼上那个菜鸡,自己菜还乱教人,对线对不过就拉黑!
                              自己技能参数都不知道,还评价这个那个的,笑死我了!菜不是错,但是菜还要出来显摆那就说明是个智障了!


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2026-03-13 08:42
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