1. 大太刀去掉了上段和下段的防御轻武技,然后好几个招式挤在蓄力重击上,荒波改成了闪避 y 难用的很
2. 太刀斩钉截铁,大太刀翔鸟类似的招式由以前的轻击后接摇杆加闪避改成了轻击接防御轻击,但是手甲反而保留了旧版本的轻击接摇杆闪避,没有保持统一,其实更喜欢旧版本的出招逻辑,新版本的出招按慢一点会变成防御加轻击武技
3.一些武技由防御重改成了防御轻,比如长枪婆娑罗,非常莫名其妙,感觉除了针对老玩家想不出其他的理由
4.上段武技改成了下段,比如长枪磊落,和上一条一样,除了针对老玩家想不出这样做的理由,不过好在仁王 3 可以跨段位派生,倒是影响不大
5.一些模组强行减速,比如太刀暗影朗月,下段冲 a,也挺莫名其妙的,前作也算不上很超模的招式
6.不知道是 bug 还是换了武士刀引擎的问题,蓄力重击有时候会先出个重击然后再出蓄力重击,太刀上段重很常见先劈一下然后突然变成了逆风剑,前作是没有这个情况的,不过影响也不大倒是
暂时想到这么多,大家可以继续补充
2. 太刀斩钉截铁,大太刀翔鸟类似的招式由以前的轻击后接摇杆加闪避改成了轻击接防御轻击,但是手甲反而保留了旧版本的轻击接摇杆闪避,没有保持统一,其实更喜欢旧版本的出招逻辑,新版本的出招按慢一点会变成防御加轻击武技
3.一些武技由防御重改成了防御轻,比如长枪婆娑罗,非常莫名其妙,感觉除了针对老玩家想不出其他的理由
4.上段武技改成了下段,比如长枪磊落,和上一条一样,除了针对老玩家想不出这样做的理由,不过好在仁王 3 可以跨段位派生,倒是影响不大
5.一些模组强行减速,比如太刀暗影朗月,下段冲 a,也挺莫名其妙的,前作也算不上很超模的招式
6.不知道是 bug 还是换了武士刀引擎的问题,蓄力重击有时候会先出个重击然后再出蓄力重击,太刀上段重很常见先劈一下然后突然变成了逆风剑,前作是没有这个情况的,不过影响也不大倒是
暂时想到这么多,大家可以继续补充












