因为防御和闪避在一个键,可以更好应对复杂情况。一直按住防御保下限,也可以闪避后碰巧出精防(只说4代),还能留魂到有利条件再吸。
仁王系列也是建议你按住防御闪避,一是更丝滑前摇短,二是保下限,闪不了防住无非多掉精力看(三代有精防另说)。
还有白金做的猎天使魔女,手柄闪避键和忍龙4都是rt键,他这么设计,也是为了让你搓招时不用换手指也能快速闪避/防御,很方便,还是有点说法的。
个人觉得闪避键位不一定非说是底层逻辑,我在玩鬼泣时尼禄和但丁骗术师闪避不一样,玩战神法环可以改键就设成B键闪避,仁王12改不了AB位置就逐步适应了A键闪避,猎天使魔女改不了适应rt扳机键闪避,玩横版动作B闪更多。
以上是我个人游玩体验下来的感受,前几代都没玩,基本只玩过上面提到的
说的不对多包涵
仁王系列也是建议你按住防御闪避,一是更丝滑前摇短,二是保下限,闪不了防住无非多掉精力看(三代有精防另说)。
还有白金做的猎天使魔女,手柄闪避键和忍龙4都是rt键,他这么设计,也是为了让你搓招时不用换手指也能快速闪避/防御,很方便,还是有点说法的。
个人觉得闪避键位不一定非说是底层逻辑,我在玩鬼泣时尼禄和但丁骗术师闪避不一样,玩战神法环可以改键就设成B键闪避,仁王12改不了AB位置就逐步适应了A键闪避,猎天使魔女改不了适应rt扳机键闪避,玩横版动作B闪更多。
以上是我个人游玩体验下来的感受,前几代都没玩,基本只玩过上面提到的












