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这游戏的T是我见过做的最烂的T

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纯纯无聊,打得我犯困。下限低上限也低,就跟英雄联盟玩个混子上单一样的无聊,什么事情都做不了。缺治疗补不了治疗,缺输出补不了输出,能不能抗全看奶妈能不能抬,奶妈倒了也撑不了多久,治疗压力小的时候也不缺你减伤抵消的那点伤害,治疗压力大的时候你开点减伤也没多坚持几秒。
这赛季的技改也纯纯拍屁股想出来的,怀疑设计师长没长脑子。上赛季T虽然设计的不出彩,但是每个流派特色也有,会专大刀均衡,会破切刀补输出,会调治疗出色。上赛季会破能补多少输出打过都知道,这赛季输出T跟本分T的差距比上赛季小太多了,输出真不差这么一点。会调更是一刀砍废,上赛季打三老怪,会调T能一个人拉着端木去角落玩都不需要奶妈看,最后RUSH阶段哪怕DN全死,一个会破T加一个会调T都能逆天改命。
这赛季就开始离谱起来了,首先是看破霸体没了,导致爬塔打老本的时候非常奇怪,都得看破搭个聚灵或者罡气护体或者灵契,可是打输出聚灵和灵契几乎不会留,招架和罡气CD长而且一个小机制凭啥要多按一个技能,本来T的技能就多,纯纯无效增负(增加操作量又不增加上限或者乐趣)。而且本赛季T的设计和副本设计很多冲突矛盾的地方,比如西游老三,叱咤一直断根本没考虑T的BUFF机制,雪岭老三,死刑和小怪同时出(小怪打掉看破),这都说明策划根本没把罡鬼玩家的PVE游戏体验当回事。我认为以上都不是策划增加T难度的方式,而是纯纯设计不合理。增加T的操作难度或者机制难度的目的是为了增加T的上限或者乐趣(需要有正反馈),但现在这些多出来的恶心玩意根本没有任何正反馈,只有设计逻辑矛盾和负反馈,恶心的要死。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-03-03 17:42回复
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    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-03 17:58
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      2026-03-05 10:16:56
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      这赛季罡鬼王抽象的很,切刀加的肉度不错,但是那个操作量打出来的输出和大刀T几乎没有差距,大刀当副t的时候还经常会缺能量,怎么玩怎么难受。感觉在策划的眼里罡鬼就是个拉怪抗BOSS的工具,不必照顾罡鬼玩家的感受。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2026-03-03 18:46
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        看罡鬼策划是个女的直播打本一直想着下班,一直压力人就知道她能策划出什么好职业


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2026-03-03 19:10
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          就s2稍微好了一点但是核心星魄用煞鬼的,s1四件套一坨还不如pvp加血量,s3更是逆天把其它流派全砍了,只准玩招架看似加了天书点实际负三点


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2026-03-03 21:16
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            所以现在缺t缺的不得了,而且t确实不好玩啊,提升也没爽感,之前切刀还能打打桩子,这版本也没必要打,不如吃排骨,目前这收益吃排骨还不够电费我的建议是转职。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-03-03 21:21
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              改成一测时候的那套技能就完事了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2026-03-04 03:11
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                确实,我们团的T只有自己人双T的时候才能爽打,野T一打一个OT。搞不明白都这个星元了还有T打不到4万的


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2026-03-04 03:19
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                  2026-03-05 10:10:56
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                  少吐槽两个东西,
                  首先是拉怪聚怪,爬塔里面的怪好多霸体怪根本没法拉 聚怪就一个爪子CD超长,拉坏了就得靠鬼跃的小范围聚怪慢慢拉,点名清风明月两个小童,霸体不吃聚怪就算了 还特别喜欢乱跑。雪岭老一到老二之间那条路,大头怪和大熊怪出了名的喜欢乱跑,还不吃控。爬塔小怪霸体不吃聚不吃控我是真想不明白图啥,主打一个负反馈拉满了。
                  第二个想吐槽的就是这赛季策划的思路,我是根本看不懂策划在想什么,就好像机械式的推着一个破烂熄火的车在往前走。无论是S1的四件套天书,还是S2的灵契星魄天书(S2输出T用煞鬼星魄是很离谱,但会调用的罡鬼星魄),至少是能很清楚的了解策划给你准备了什么样的职业和技能逻辑,然后根据副本机制自己开发和组合,无论是会破打出高输出或者会调打出高治疗,都是很高的正反馈。但是到了本赛季,正反馈全都没有了,无论是T的技改还是两个新五人本的T机制(团本的锁锋刃还不错,楚轩那个还是一坨),感觉就是为了改而改,不考虑实际不考虑逻辑,越打越恶心越打越难受,策划就像DEADLINE到了但是论文还没写完的学生,只好把其中一节糊弄糊弄交上去,这一节就是T,反正DPS和奶的声音大,T的声音最小,牺牲掉游戏体验也无所谓。
                  本赛季的T设计,T在副本的行动逻辑,很明显能看出来策划真的不把T当回事了,就是不用心就是无视。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-03-04 08:01
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                    是这样的,上赛季还会破补输出,这赛季直接会专双修煞鬼了,感觉只有玩煞鬼的时侯才是在玩游戏,其他时候就是个排骨


                    IP属地:江苏11楼2026-03-04 08:14
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                      说到底两个建议,一是延长叱咤buff时间,而是看破霸体。这样算是勉强能玩,先把负反馈的问题解决了再谈怎么增加正反馈


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-03-04 09:53
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                        s3玩了快3月了,我还是想不通🐩ch砍看破霸体的目地是啥?把吸血从群体恢复砍成单体的原因是啥?把吸血CD延长半分钟,又给个1罡风减1s的弱智逻辑是图啥?为了抬招架流彻底砍烂血诀流的原因又是啥?


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2026-03-04 10:45
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                          这游戏的t就是告诉你,滚去指挥,所以副t直接喜提老板位


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2026-03-05 01:31
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                            那个魔方新本更搞笑,T的体验在哪里我想请问,堆个会破打伤害想打高上限就在那里,切个大刀就站中间挂机呗,换仇跑一跑,犯困得很


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2026-03-05 01:43
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