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回复:讲一讲拖了很久的molle背包问题

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说起来molle背包能做出一个拿在手上用的超大背包吗


IP属地:北京来自Android客户端17楼2026-03-01 20:00
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    经常用那个编织腰带配腰带环,因为要带钉头锤,难道有更好的方法


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2026-03-01 20:05
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      2026-04-13 04:11:34
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      因为最近都比较忙,所以除了玩cdda之外没更多空闲时间,都没怎么写PR了,考虑最近写两个PR,一个是修复上面提到的累赘惩罚bug,另一个是把molle槽的数量体现在装备信息上(现在只有点拆装口袋指令时才能看到槽位信息),就像这样


      IP属地:陕西19楼2026-03-01 20:21
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        molle用的就是很蛋疼,不过我用molle本来就是觉得很战术很cool


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2026-03-01 23:15
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          molle只有在打枪的时候方便换武器换弹药。平时搜刮物资一坨。


          IP属地:上海21楼2026-03-02 00:02
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            现实里也差不多这样子,一个大包和几个小包拼起来,价钱、使用体验和用途上都是大包占优势。户外包、战术风格的包和molle在日常使用中还有个很蛋疼的地方,那就是为了保证耐用性,重量都很高,比如tt的眼镜盒是130克,而某牌子的18L折叠双肩包才110克。


            IP属地:内蒙古22楼2026-03-02 07:19
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              草。我说怎么给已经有东西的molle背包装口袋会凭空增加累赘……


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-03-03 16:17
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                佬能不能顺带提一个issue或是顺带修了,molle装备在被摧毁或是拆解等情况下molle副包不会掉,会直接消失。这个问题挺久的了一直忘记写issue


                IP属地:广西来自Android客户端24楼2026-03-03 19:53
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                  2026-04-13 04:05:34
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                  前面提到的bug已被修复,现在molle装备的累赘降到了一个足够低的水平,值得一用了


                  IP属地:陕西25楼2026-03-05 21:58
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