喵喵的结合吧 关注:20,569贴子:74,450

脑洞个以枪械为主题的职业,职业杀手

只看楼主收藏回复


看贴吧里那个同人图的帖子,十二宫的同人图是真滴帅。这不设计成可玩职业可惜了。
自己意淫一个职业,反正也玩不到,平衡不平衡的就另说了
友友们可以对强度打个分,欢迎讨论


IP属地:辽宁1楼2026-03-01 10:55回复
    职业杀手
    职业属性:+2敏捷 +1魅力 -2体质 -1行动力
    因为很帅,所以加魅力
    职业技能:无法装备武器,你的普攻技能变为生成一把战斗结束后消失的左轮并装备,随猫咪等级提升效果,如果已经生成左轮枪,替换为换弹,效果为装填普通子弹至满弹夹。
    1级 手枪:射程 4格视线内目标,会被阻挡,伤害敏捷补正0.6 ,向上取整,弹夹6。
    3级 增加2格射程。
    5级 敏捷伤害补正变为1。
    7级 不会被阻挡
    9级 视线内射程无限


    IP属地:辽宁2楼2026-03-01 10:58
    收起回复
      2026-03-13 14:23:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      职业被动
      双发扳机:射击时有概率额外进行一次射击,消耗同等数量子弹,弹药不足无法射击。
      双发扳机+:射击时额外进行一次射击,有概率再次进行额外射击,消耗同等数量子弹,弹药不足无法射击。


      IP属地:辽宁3楼2026-03-01 11:12
      回复
        扩容弹仓:弹药上限增加3,增加5暴击率。
        扩容弹仓+:弹药上限增加6。增加25暴击率。
        (别问我左轮怎么扩容,问就是枪魂大悦)


        IP属地:辽宁4楼2026-03-01 11:16
        收起回复
          协同射击:队友进行攻击时,如果目标处于自身攻击范围内,对其进行射击
          协同射击+:友方目标进行攻击时,如果目标处于自身攻击范围内,对其进行射击
          (队友如果在射击路径上并且自己没到7级会导致队友急性重金属中毒)


          IP属地:辽宁5楼2026-03-01 11:16
          收起回复
            秃鹫:击杀敌人时补充弹夹上限X0.5的子弹。
            秃鹫+:击杀敌人时补充子弹至弹夹上限。


            IP属地:辽宁6楼2026-03-01 11:16
            收起回复
              防弹插板:装备提供的护甲增加2
              防弹插板+:装备提供的护甲增加3,每有一件装备,增加1点防御


              IP属地:辽宁7楼2026-03-01 11:18
              收起回复
                施虐本能:对处于流血、中毒、燃烧状态的目标必定命中,额外增加一层对应状态。
                施虐本能+:对处于流血、中毒、燃烧状态的目标必定命中,额外增加一层对应状态,并增加一层挫伤。


                IP属地:辽宁8楼2026-03-01 11:18
                收起回复
                  2026-03-13 14:17:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  跳弹:子弹可以折射
                  跳弹+:子弹可以折射2次


                  IP属地:辽宁9楼2026-03-01 11:19
                  收起回复
                    冷静瞄准:如果本回合内没有进行射击,下回合首次射击必定命中
                    冷静瞄准+:如果本回合内没有进行射击,下回合射击必定命中,暴击增加50%


                    IP属地:辽宁10楼2026-03-01 11:20
                    收起回复
                      悬赏令:队伍击杀敌方BOSS单位后,杀手永久获得全属性提升。小BOSS提升1,大BOSS提升2。
                      悬赏令+:队伍击杀敌方BOSS单位后,队伍内所有猫咪获得永久全属性提升,小BOSS提升1,大BOSS提升2,可追溯被动升级前击杀的BOSS。


                      IP属地:辽宁11楼2026-03-01 11:20
                      收起回复
                        先发制人:如果目标本回合尚未行动,对目标造成50%额外伤害
                        先发制人+:如果目标本回合尚未行动,对目标造成100%额外伤害


                        IP属地:辽宁12楼2026-03-01 11:20
                        回复
                          火力压制:本回合每进行过一次攻击,伤害增加1
                          火力压制+:本回合每进行过一次攻击,伤害增加2


                          IP属地:辽宁13楼2026-03-01 11:20
                          收起回复
                            枪斗术:攻击时如果有敌人相邻,攻击后获得5%闪避概率,5%暴击率
                            枪斗术+:攻击时如果有敌人相邻,攻击后获得10%闪避概率,10%暴击率


                            IP属地:辽宁14楼2026-03-01 11:30
                            收起回复
                              2026-03-13 14:11:18
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              大口径:弹夹数量减半,每次射击伤害提升30%
                              大口径:弹夹数量减半,每次射击伤害提升60%


                              IP属地:辽宁15楼2026-03-01 12:10
                              收起回复