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我说实话,之所以暴击现在被人嫌弃就是因为所有角色自带法爆

只看楼主收藏回复

所有干员都自带5%的暴击,并且技能可以基于这部分暴击率产生暴击。
这一条规则就显得暴击装备像痴呆,因为这版本没有装备能增加暴击伤害,暴击率也不能堆得很高。
但是,如果把干员固有的这百分之五的暴击率清零,或者只允许带暴击词条的武器产生技能暴击。那么暴击类武器将会登上巅峰。
没错,我就是扶摇/遗忘玩家


IP属地:上海1楼2026-02-27 17:31回复
    不如暴击概率-2.5%,爆伤+25%


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-02-27 21:42
    收起回复
      2026-03-27 12:42:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要是像流放之路那样能加武器基底爆率在多来几个暴击二分暴率爆伤inc那确实上限高,但是zmd就这几件他不支持整这么复杂


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-02-28 17:04
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        留给以后三体人膨胀用的,原始人别想那么多了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-01 15:33
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          废物东西一个


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2026-03-08 09:02
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            废物东西有本事直接加chan84332。傻缺玩意儿还给你叫上了


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2026-03-08 09:07
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