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我说实话,之所以暴击现在被人嫌弃就是因为所有角色自带法爆

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所有干员都自带5%的暴击,并且技能可以基于这部分暴击率产生暴击。
这一条规则就显得暴击装备像痴呆,因为这版本没有装备能增加暴击伤害,暴击率也不能堆得很高。
但是,如果把干员固有的这百分之五的暴击率清零,或者只允许带暴击词条的武器产生技能暴击。那么暴击类武器将会登上巅峰。
没错,我就是扶摇/遗忘玩家


IP属地:上海1楼2026-02-27 17:31回复