为嘚瑟显摆,开了一局天崩自虐局。
1.基本设置里所有资源都选无,狼和野猪选多。
2.高级设置里4项再选最高征服者难度。
开局小镇中心选址的原则:1.尽量靠近树林便于快速砍树,但一定要看下树林里是否有狼窝和猪窝。2.离湖水不要太远以便省下用水类加工业建筑需要的水井。3.旁边要建的住宅区域不能太狭小,撑到找到想换的位置可能还要很久,不能没地方拍建筑物。
开局先观察地形(什么资源都没有,不用找任何资源了,也就只能观察观察地形了。)本来想选更难的高地干旱地图但我是想后期造水景的,就选了低地湖。
图出来了,果然,鹿野果草药矿,什么都没有,水里也没有鱼,钓鱼小屋也不用造了。食物最高难度只给一个月的,开局就直接刷出一条狼在营地里,操控的小人虽然第一时间开跑但还是被狼一直追咬死了。
所以,面对无食物,无任何资源,只有9人的开局,如何破局?
抓重点:先要解决活命问题,食物问题,并且第一时间要攒够过冬需要的柴,三大问题。(很像远古原始人小族群开局,有真实感。)
放下中心后,第一时间先拍下1个猎人小屋,哪怕一只鹿也没有,但因为会有野狼跑过来,先解决活命问题,而且开局没有野果或鱼,鹿,食物问题也只能靠手动杀狼,还必须是离群的野狼不能是狼窝旁的群居狼,狼窝太危险。
然后拍3个房子(人力太紧张不能多拍),1劈柴,1水井。(不要因为靠近湖就想省下一口井钱,地表水会导致村民生病无法工作甚至拉痢疾拉死)
这些都造完,要尽快造3块6*7农田(3块是为轮作,6*7是为了省人力),一个一个建不要同时开建,因为食物供应不稳定,村民长期挨饿,无食物下饿肚子撑一年就会开始饿死,无资源下只能种田,同时为了防止野狼野猪熊进村杀村民,还必须尽快造一圈篱笆,这都是血的教训。需派猎人保护下修篱笆的劳工,有时会有野狼。
对于初期紧张的人力来说,这些篱笆需要的木头太多了,为节省人力,劈柴可以设置产量最低40最高50,柴不够砍柴柴够砍树,极限利用1人力。
到农田能出食物之前的这三年,过渡期只能靠手动控制猎人找野狼杀。
9人里只能是:2猎人(猪熊不能只靠1猎人),3劳工,1建筑工,3农民。(造1个熏肉,生肉保存期太短,而且容易生病,有生肉时启用,无生肉时关闭让熏肉工转换成劳工。)
科技第1点给砍树。

1.基本设置里所有资源都选无,狼和野猪选多。
2.高级设置里4项再选最高征服者难度。
开局小镇中心选址的原则:1.尽量靠近树林便于快速砍树,但一定要看下树林里是否有狼窝和猪窝。2.离湖水不要太远以便省下用水类加工业建筑需要的水井。3.旁边要建的住宅区域不能太狭小,撑到找到想换的位置可能还要很久,不能没地方拍建筑物。
开局先观察地形(什么资源都没有,不用找任何资源了,也就只能观察观察地形了。)本来想选更难的高地干旱地图但我是想后期造水景的,就选了低地湖。
图出来了,果然,鹿野果草药矿,什么都没有,水里也没有鱼,钓鱼小屋也不用造了。食物最高难度只给一个月的,开局就直接刷出一条狼在营地里,操控的小人虽然第一时间开跑但还是被狼一直追咬死了。
所以,面对无食物,无任何资源,只有9人的开局,如何破局?
抓重点:先要解决活命问题,食物问题,并且第一时间要攒够过冬需要的柴,三大问题。(很像远古原始人小族群开局,有真实感。)
放下中心后,第一时间先拍下1个猎人小屋,哪怕一只鹿也没有,但因为会有野狼跑过来,先解决活命问题,而且开局没有野果或鱼,鹿,食物问题也只能靠手动杀狼,还必须是离群的野狼不能是狼窝旁的群居狼,狼窝太危险。
然后拍3个房子(人力太紧张不能多拍),1劈柴,1水井。(不要因为靠近湖就想省下一口井钱,地表水会导致村民生病无法工作甚至拉痢疾拉死)
这些都造完,要尽快造3块6*7农田(3块是为轮作,6*7是为了省人力),一个一个建不要同时开建,因为食物供应不稳定,村民长期挨饿,无食物下饿肚子撑一年就会开始饿死,无资源下只能种田,同时为了防止野狼野猪熊进村杀村民,还必须尽快造一圈篱笆,这都是血的教训。需派猎人保护下修篱笆的劳工,有时会有野狼。
对于初期紧张的人力来说,这些篱笆需要的木头太多了,为节省人力,劈柴可以设置产量最低40最高50,柴不够砍柴柴够砍树,极限利用1人力。
到农田能出食物之前的这三年,过渡期只能靠手动控制猎人找野狼杀。
9人里只能是:2猎人(猪熊不能只靠1猎人),3劳工,1建筑工,3农民。(造1个熏肉,生肉保存期太短,而且容易生病,有生肉时启用,无生肉时关闭让熏肉工转换成劳工。)
科技第1点给砍树。



















