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开了一局天崩自虐局…(持续更新)

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为嘚瑟显摆,开了一局天崩自虐局。
1.基本设置里所有资源都选无,狼和野猪选多。
2.高级设置里4项再选最高征服者难度。
开局小镇中心选址的原则:1.尽量靠近树林便于快速砍树,但一定要看下树林里是否有狼窝和猪窝。2.离湖水不要太远以便省下用水类加工业建筑需要的水井。3.旁边要建的住宅区域不能太狭小,撑到找到想换的位置可能还要很久,不能没地方拍建筑物。
开局先观察地形(什么资源都没有,不用找任何资源了,也就只能观察观察地形了。)本来想选更难的高地干旱地图但我是想后期造水景的,就选了低地湖。
图出来了,果然,鹿野果草药矿,什么都没有,水里也没有鱼,钓鱼小屋也不用造了。食物最高难度只给一个月的,开局就直接刷出一条狼在营地里,操控的小人虽然第一时间开跑但还是被狼一直追咬死了。
所以,面对无食物,无任何资源,只有9人的开局,如何破局?
抓重点:先要解决活命问题,食物问题,并且第一时间要攒够过冬需要的柴,三大问题。(很像远古原始人小族群开局,有真实感。)
放下中心后,第一时间先拍下1个猎人小屋,哪怕一只鹿也没有,但因为会有野狼跑过来,先解决活命问题,而且开局没有野果或鱼,鹿,食物问题也只能靠手动杀狼,还必须是离群的野狼不能是狼窝旁的群居狼,狼窝太危险。
然后拍3个房子(人力太紧张不能多拍),1劈柴,1水井。(不要因为靠近湖就想省下一口井钱,地表水会导致村民生病无法工作甚至拉痢疾拉死)
这些都造完,要尽快造3块6*7农田(3块是为轮作,6*7是为了省人力),一个一个建不要同时开建,因为食物供应不稳定,村民长期挨饿,无食物下饿肚子撑一年就会开始饿死,无资源下只能种田,同时为了防止野狼野猪熊进村杀村民,还必须尽快造一圈篱笆,这都是血的教训。需派猎人保护下修篱笆的劳工,有时会有野狼。
对于初期紧张的人力来说,这些篱笆需要的木头太多了,为节省人力,劈柴可以设置产量最低40最高50,柴不够砍柴柴够砍树,极限利用1人力。
到农田能出食物之前的这三年,过渡期只能靠手动控制猎人找野狼杀。
9人里只能是:2猎人(猪熊不能只靠1猎人),3劳工,1建筑工,3农民。(造1个熏肉,生肉保存期太短,而且容易生病,有生肉时启用,无生肉时关闭让熏肉工转换成劳工。)
科技第1点给砍树。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2026-02-27 10:59回复
    开局牛车可以跟着劳工进树林以便节省劳工存木头的跑路时间。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2026-02-27 11:09
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      2026-05-23 06:25:43
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      不感兴趣
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      可以 挑战自我


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-02-27 12:24
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        哥们玩的就是真实,上本和高级资源全靠买?


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2026-02-27 13:41
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          有视频吗


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-02-27 14:49
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            手动杀狼小要点1:要让狼死的离狼窝远一点,别2个猎人一下就杀死了,捡尸体的话会遇到来寻尸体的狼,危险,如果狼快死在窝旁,猎人就稍微后撤一点。
            猎人探路发现一个物资点,收集物资小要点:只点上收集的话劳工去的很慢,要手动选几个劳工点到物资点上收集,这几个劳工才会一块去。
            哈,35个熏肉,你可知这35个熏肉对我意味着什么?本局是生是死,全靠这35个熏肉,否则撑不到第二年,居民开始饿死就意味着本局结束。
            前期政策点上配给制度,尽量延长35个熏肉的使用时间。
            给了一个科技点,第2点给到加速采石。


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2026-02-27 20:44
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              手操两个猎人配合杀了一只野猪,加上1只小狼,产肉熏出了118个熏肉,历时1年后终于暂时解决了食物问题,真不容易。要尽快建1地窖。
              第3个知识点了减少对肥力影响,因为本图无任何资源,只能尽快大力发展农业,也可以点田间耕种速度。
              有了食物储存,尽快造8个房子准备接受第一批移民,人力很紧缺。
              第2个回收点,运气不错,2把剑,其他数量也不错,196金算多的了。
              靠着手操猎人配合杀野猪的食物储存,不仅度过了生存危机,后面还陆续迎来了7,12,3移民,加上新出生人口来到了34,终于有了够数的劳动力。 赶紧建堆料场,锯木→弓箭师,补充箭矢,继续落单杀野猪。旁边3块小田陆续开好开始除草,种三叶草养肥力,预计3年后的秋冬可以迎来第一批萝卜。南北开始搭建防野兽篱笆。小镇挺过最寒冷的黑夜,迎来了充满希望的晨光,
              第5年迎来了第1批7个劫掠者,西南边5个东北边2个,搞笑的是南边的5个捅了狼窝子在小镇门口被咬了个全军覆没,当然狼也被杀了几条,结果最后反而变成了狼窝里出来啃尸体的5只狼攻击村民。 劫掠者只会慢悠悠的走过来攻击小镇中心,狼可是见人就追着咬更危险,差点死了一个村民,靠着小镇敲钟赶在最后一丝血前杀光,含泪收下5个狼的肉。北边来的2个劫掠者3个猎人轻松解决。


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2026-02-28 09:07
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                赶紧起床更新了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-03-01 08:55
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                  2026-05-23 06:19:43
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                  40人后小镇升2级,此时要选择发展方向,配合科技树,所有右边的矿类都可以先不考虑了。考虑之后的军队费用和装备费用,经济上最佳出口品的酒和奶酪需要3级小镇,暂时没法弄,只能以相对次之的皮鞋,皮衣,板子。投资先侧重升2级猎人小舍。攒出第一批士兵开开图。
                  第9年的劫掠者差点没把我笑死,32个劫掠者一头扎进了狼窝堆,这头音乐刚响起劫掠者的集结口号,那头一群狼在追着排队的劫掠者屁股咬,直接给咬撤退了,劫掠者篱笆门都没进来。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2026-03-01 13:40
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                    人口慢慢发展到200+,此时因为开了限食政策,人口满意度不高住宅升不到家宅,不能升3本,因此考虑要在哪里解政策升3本,也就是大本营最终要放到哪里,本局是为了要造水景,需要开图找找看有没有更好的地方。
                    要想开图,必要用兵,成片的狼窝不是猎人能搞的,要想用兵,必要有装备武器,盾还好只需要皮板,自己可造,但铠甲和剑除了皮板外还需要铁锭,可我别说铁锭,铁矿石全图也没有啊,只能买成品。于是靠着卖皮鞋,上原(亚)衣白石(麻)衣,买药草加工肥皂,倒买倒卖赚差价,一点点终于攒出一队剑盾甲。
                    猎杀野猪小技巧:至少3猎人一组,不要一起点野猪会逃,单点1猎人射野猪,野猪过来3猎人一起点,野猪跑的话不要追,可能会招惹狼群。一次杀3只,每猎人扛一只回家。
                    清狼窝小技巧:10兵一组,不要直接往狼窝冲,狂犬病要你命,人倒是可以死,装备死不起。外围展开队形慢慢清进去,尽量不要让同一士兵同时挨多只咬,挨咬的次数尽量不要超过5次,万一染病,尽快单点撤退,并且解散该士兵变回村民,万一死了不亏装备。
                    靠着13副盔甲打天下,地图逐渐拨开面纱,全图如图。
                    右边这个半岛简直就像翻版安纳托利亚半岛,下面有叙利亚黎巴嫩,甚至居然还有塞浦路斯岛,太神奇了,这只不过是个随机地图啊…
                    就选这了。
                    如图,5个红圈可以选为1个市场的有效范围,考虑造景,估计一个圈平均25~33个房子左右,看玩多少人口,假如玩1千人口,需要占用3~4个圈。
                    接下来,如何规划成为一个比较困难的抉择,如果选圈1 2 3为居民区,地形相对选3 4 5要稍微宽敞一点,好造景,但问题是农业区工业区畜牧区只有放在右下方,4 5为农田区,工业区和畜牧区再往右下放,则人员移动时间占比太高,生产效率会很低下。
                    如果选3 4 5圈为居民区,2为农田区,1为工业区,5右下为牧区,人员移动时间相对合理一点,但地形狭窄,不太好造景。
                    如果是各位彦祖,你会如何规划,欢迎留言区讨论。





                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-03-03 11:19
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                      现在看来,野猪多,也算是一种降低了难度的资源,再开局的话,除了所有资源选无之外,野猪也选无,只狼选多,那就应该是最高难度了。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2026-03-03 16:27
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                        咦?没了?


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-03-12 11:27
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                          挺好,我也曾想着开个高山挑战局,不到50人口就受不了了,加油,快更


                          IP属地:陕西13楼2026-03-16 11:42
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