我是24年下半年第一批传火就开始玩deadlock的玩家,也算是参与了这游戏的大起大落。
deadlock开局就是巅峰,最火时十八万人同时在线。
后来人数断崖式崩塌,最少时候同时只开了300来桌,一桌12人,也就是不到5000人。
现在游戏翻红后,日均3000桌到8000桌左右,峰值回到十万上下(因为这游戏欧洲人玩的多,所以早上会有7000-8000桌。
deadlock之所以起死回生,我认为其原因就是减法做的非常出色, 大幅降低了玩家上手和游玩的成本。
deadlock开局就是巅峰,最火时十八万人同时在线。
后来人数断崖式崩塌,最少时候同时只开了300来桌,一桌12人,也就是不到5000人。
现在游戏翻红后,日均3000桌到8000桌左右,峰值回到十万上下(因为这游戏欧洲人玩的多,所以早上会有7000-8000桌。
deadlock之所以起死回生,我认为其原因就是减法做的非常出色, 大幅降低了玩家上手和游玩的成本。











