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回复:吞子弹到底是真吞还是精准度设计?

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服务器问题,不但吞子弹,还会延迟处理。比如现在服务器都是60tick的,每16.6ms服务器和客户端互相发送一帧数据,但如果服务器负载高,有时候会积压好几帧再处理,现象就是会经常满血被一枪撂倒,对面走迷踪步,直接跑上天之类的


IP属地:江苏16楼2026-02-26 18:46
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    欧服本地人那个手柄,你打他挠痒痒似的,他打你回过神来抬手就是几枪头,邦邦邦就秒了,恐怖故事


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-02-26 19:30
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      2026-09-29 09:50:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉是延迟pk,低延迟的先判定,高延迟的就表现为吞子弹


      IP属地:广西来自Android客户端18楼2026-02-26 19:35
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        吞肯定是吞,主要是0-8m吞的有点离谱了


        IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2026-02-27 00:32
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          这两天吞子弹都吞飞了,我拔枪速度叠满,vhx近距离我先开枪不但没对过,还说我只打中2发,换成123K近距离开镜对着人扫半天才能打死一个。还有人都没看见我就开始掉血,屏幕都红了才看见一个人从掩体后面拉出来(事先知道这个人躲进去了)。我看到的人甚至都搁那玩枪斗术,子弹都是从枪90度飞过来。最恶心的是都烂成这样了,祖传的ea黄标提示一点都没有,记分板延迟都是正常的60,实际吞麻了。


          IP属地:山西来自Android客户端20楼2026-02-27 00:39
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            我9ping都得吞几发


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-03-12 03:18
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              感觉就是射速越快的武器,吞子弹就越严重


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2026-03-15 14:34
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