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感觉喵结合后劲不太足啊

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主要是这游戏不像以撒,局内可以说毫无运营,也没有选择空间,纯看运气,就像工程师,我想玩一把武器流,连着4把没有这研究,真的有点无语。
以撒和别的肉鸽比特别耐玩的一个因素就是局内的被动道具不论是什么多少有点用,积累下来总会量产引起质变的,再捡到几个机制道具,数值可以一下放大很多。所以以撒是可以无目标bd的玩每一局游戏。
不像绝大部分肉鸽,和你流派无关的道具对你基本没啥用,出门基本就决定了玩家这局的目标了。每个bd体验几次,游戏寿命基本到头了。
喵结合现在是局外养成的占比有点过重了,局内负反馈又太大,刚成型没爽两下呢一局又结束了。还有那个b问号事件简直了,纯恶心人的。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-02-25 10:11回复
    赞同。
    有个思路可以解决:
    如最后的咒语的技能系统:开局显示出技能树,然后可以选择加点方向。
    这样随机性和可操控性得到一定程度契合。
    目前这种技能体系的确太过随机了。


    IP属地:湖北2楼2026-02-25 10:28
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      2026-03-13 19:02:29
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      主要主动被动强的就那几个,省下的要么就是fw,要么没搭配,这就导致把把都想努力走一样的路线


      IP属地:浙江3楼2026-02-25 10:30
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        目前地图都是固定的,就不能做个简单的爬塔吗


        IP属地:上海4楼2026-02-25 10:53
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          我觉得,最好是局外加一个给重roll的建筑,比如1级就全队全局一次重roll,相对的局内会好受一点。还有就是局内给多一点岔路


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-02-25 10:57
          收起回复
            现在已经隐隐的开始期待DLC能解决一些问题了,虽然开始期待这个太早了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-02-25 11:11
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              战棋上限就是没有即时动作类高,以撒光碰撞体积就一堆玩法,路线还可以自选,运营空间大,这游戏路线完全单行道。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-02-25 11:13
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                感觉很多东西都需要改进,变异,商店,升级机制,路线选择,职业,比如职业,可以做类似DND的子职或职业专精,精简技能池,把技能分稀有度的同时给技能做适应性变动,比如猎人,神射子职的陷阱就不会有伤害而是上标记,诸如此类的。升级机制也需要改变,可以改成奇妙探险队类似的,打怪获得全队共享经验,普通一定经验,精英更多,可以用共享经验点给指定角色升级,既可以先养大哥赌高等级技能也可以平均养成,然后顺带把路线也改成类似杀戮尖塔的爬塔机制,分出路线选择,让强力装备和强力技能/专精产出更多出现在精英,可以多走普通升级也可以赌精英拿强力专精,然后商店也应该增加补货刷新,商店特殊战斗,升级等机制,只能说底子是好底子,未来可期


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-02-25 11:55
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                  2026-03-13 18:56:29
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                  变异后期也非常单调,额外回合和额外攻击无脑最优解这点是属实不行,可以把变异往更深度更狠活的方向做,也做些套装效果,比如蝙蝠翅膀,水蛭头,跳蚤腿几个原型和吸血相关的可以组成吸血套,石头相关的组成石头套,水生相关的组成水生套,组成后会获得吸血,免费盾,造水传送等对应能力,还有一些种族法术,但在阳光下会虚弱持续掉血等对应负面之类的,然后把额外回合或者其他类似的高强度能力作为各个套装的最终奖励,比如吸血套可以是吸够足够的血就可以消费血来开回合,石头套可以是叠够足够盾可以耗盾全场石化同时自己叠盾可以对石化对象造成伤害,诸如此类的能力,然后种族杂交可以做些像以撒一样a+b=c的组合,比如吸血变异套和石头变异套有机会生出来吸石鬼,不能飞但既可以吃石头叠盾也可以吸血,做些诸如此类效果结合的奇妙组合拓展可玩性,虽说不能完全避免同质化,但至少能分出几个流派组合玩,不至于配个无脑强的额外回合玩到死


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-02-25 12:07
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                    确实,局内没有那么有趣,这游戏也没有说的那么强锁定年度肉鸽


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-02-25 12:26
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                      毛病很多,亟待解决


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-02-25 12:31
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                        确实,局外养成太重要,但局外的纬度很单一,养出满级猫就能批量生产然后平推


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2026-02-25 12:38
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                          可选项捞多一点就好了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2026-02-25 12:49
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                            出了汉化再说


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-02-25 12:56
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                              2026-03-13 18:50:29
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                              你不能拿以撒对比啊,以撒可是现象级游戏。即使不说断档领先吧,也是以撒说自己第二肉鸽没人敢说自己第一的程度。
                              战旗这块本来就已经是红海了,优秀的游戏很多,喵结合已经算优秀作品了。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2026-02-25 13:04
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