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回复:忍者系統玩起來是真的無聊

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转心要是硬直断点就好了 直接把忍者当不能回气的流转新架势玩


IP属地:日本来自iPhone客户端32楼2026-02-24 18:07
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    我觉得dlc能修完使取后出点转心jc或者转心冬月/转心忍取之类的系统就行


    IP属地:日本来自iPhone客户端34楼2026-02-24 18:12
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      2026-03-15 23:15:19
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      近战忍者还是挺好玩的


      IP属地:福建来自Android客户端35楼2026-02-24 18:23
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        仁王就玩的这个切段位,忍者没段位还占了一半武器,而且忍者太脆皮了,沾点aoe差不多半血了,不够爽


        IP属地:广西来自Android客户端36楼2026-02-24 21:46
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          真搞不懂在想啥,不如做好几把武器,各种拧巴,武器复读大量无用动作,手柄按键复杂的要死还没用,最后就是削精复读,魂盒一堆没用的,养成几乎没成长,关卡单调,剧情迷,瞎眼地狱地图打重复小妖。


          IP属地:上海来自Android客户端37楼2026-02-24 21:53
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            dlc能把武器都做成有武士和忍者兩個版本就好了,不過大概是沒可能的


            IP属地:中国香港来自Android客户端38楼2026-02-24 22:54
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              应该给忍者一个武技自定义按键的功能,本来就少了架势少武技,一些个根本没啥用的还占着位置


              IP属地:重庆来自Android客户端39楼2026-02-25 20:07
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                我比较讨厌的是忍者装备污染掉落池 刷双职业装备太肝不刷又会又很多忍者武器没法玩 比如2里很喜欢的机关棍 这双职业我是觉得真的挺恶心的


                IP属地:山东来自Android客户端40楼2026-03-01 03:18
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                  2026-03-15 23:09:19
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                  忍者现在就当个混沌发射器用用 而且还污染掉落池


                  IP属地:上海41楼2026-03-01 03:53
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                    demo看到机关棍成为忍者武器的时候就觉得多半要凉,果不其然。2代做好了那么多武技,三个段位装都还要取舍,你塞进一个段位全部抢防+轻是何意味。还有2代机关棍这种一眼重武器的东西是怎么想到和主打灵活闪避的忍者放一起的?虽然动作加快了但是分长按短按手感还是一坨。话说设计师是不是想做出类似悟空那种飘逸的玩棍动作,然后经费不足只能敷衍了事。
                    手斧改得挺好的,虽然目前普遍功利群狼复读,但是就算后面把伤害调低一点,它可玩性还是很高。
                    锁链也很好玩,this is true ninja,不过没有奥义两立还是差点意思


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端42楼2026-03-01 09:03
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                      我咋觉得这一代武士玩起来才无聊,先玩大锤,然后发现大旋风+前残心锤爆一切boss,然后换镰刀,发现打两个转变然后复读释空才就行了,再换了个手甲,好吧,复读无间或者罗业拳就行,再试了下太刀,算了不说了。现在二周目玩忍者旋棍,带个草薙0帧起飞玩空战配合缝影打背还有点意思


                      IP属地:四川来自Android客户端43楼2026-03-01 11:50
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                        玩仁王不玩残心和切段那还玩什么


                        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2026-03-01 12:16
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                          忍者绕背能力太弱了,背击打不出来就纯刮痧,只能当丢子,给个格挡识破增加一层影分身层数,5层后会在boss正面生成一个持续5秒的影分身嘲讽boss,自身瞬移到身后才有点意思,


                          IP属地:江苏来自Android客户端45楼2026-03-01 18:38
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