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回复:老贴新发,聊聊不及预期的本质

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zmd很无聊,基建玩不出花,其他养成也麻烦的要死,一个个都要手操去打超级多的本,刷超级多的东西,麻烦的很,打起来也不服,二游应该是简单重复的


IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2026-02-23 02:07
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    没事这都小问题,只要加大社区运营支出,消除掉不满的声音,游戏一定会蒸蒸日上的


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2026-02-23 02:30
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      2026-03-08 14:24:02
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      没啥问题,zmd这个开服时间太晚,注定是只能吃存量客户,同赛道竞品已经满满是人了,去年这个时候我就跟朋友说过,yj这个开发速度只能吃别人尾气,大家都是一条街上做生意的,人家开一年两年三年了,你才刚刚把招牌贴好,这时候还想赚钱只能从同行手里抢肉吃,可是想干同行,要么你够便宜要么你差异化够足,可惜zmd果不其然两不沾便宜这块懒得说,被自家老游戏拉爆,差异化这块纯属装模作样,像炉石的酒馆相对云顶那才叫差异化,zmd这个基建纯是yj自我高潮罢了


      IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2026-02-23 02:34
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        我觉得从终末地长草期很多人疑惑这游戏为什么长草这点来看,终末地还是成功的挖掘了一批新用户。
        不过作为一个前金融行业从业者,我得吐槽你们写的研报大部分水平是真次啊,还不如现在的ai自动分析


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-02-23 02:35
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          和别的游戏开服对比确实很难绷。别人游戏开多久了,沉没成本都多大了,除非游戏质量有断档差距,不然凭啥把钱包转移支付给zmd啊


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-02-23 03:03
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            在我看来终末地的公测,就像是期末考试靠着积累的平时分被老师捞到60分的大学生。鹰角从三测那会就开始犯病,给人一种莫名其妙的感觉。三测宣发力度堪比公测,而且在限制参加人数的情况下还要给别家主播发商单来扩圈,一款二游急切地想要上桌吃饭。人物依旧是低比例软色情,开服剧情也未进行优化,没有太多吸引人的地方,好巧不巧赶上了同期的鸣潮3.1。而且在前期至少20天的开荒时间里,没有任何一个新活动,是鼓励玩家进行探索的,基本全是主线任务通马桶。最最致命的是卡池的安排,1.0卡池横跨开服至春节假期结束,三个原始人的混池一眼望到头,没有什么新鲜感。
            造成了新玩家没有前作情怀,坚持不下去;老玩家肝到昏天黑地,提前透支游戏热情;这游戏就连氪金 m佬也得老老实实拉电线才能推进剧情。唯一玩的爽的可能只有零氪低氪的,用开服的物理队来屯资源的那一批人,因为他们还有机会,还有享受抽卡的乐趣。


            IP属地:山东来自Android客户端24楼2026-02-23 03:19
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              居然有人觉得终末地在搞创新,终末地游戏上的创新,是指缝合单机玩法到二游里吗?那可太创新了


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-02-23 04:15
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                哥们当你说出我没有数据但是我觉得的时候,我就觉得你做什么都能成功的


                IP属地:陕西来自Android客户端26楼2026-02-23 10:45
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                  2026-03-08 14:18:02
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                  哪里不及预期了
                  就这基建和角色5毛钱关系的游戏模式现在的成绩不是很符合预期么


                  IP属地:上海来自Android客户端27楼2026-02-23 10:50
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                    有粥的老本吃yj不多整点烂活终末地死不了


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2026-02-23 14:16
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                      小心隔壁看到给你无限续十循


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2026-02-23 14:27
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                        开服无聊在几年前没问题,现在不行,爱加量就加,不爱加只有刺激签到活动,那玩家就去玩别的游戏呗,又不是只有你一个二游


                        IP属地:福建来自Android客户端30楼2026-02-23 17:03
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                          隔壁听话听一半加二极管太多,不捂嘴那玩家全都成难民跑别的吧去了。
                          不过你说的不算错的,目前终末地的运营和社管模式是增量管理。
                          但有一点你忽视了,开服一个月不做增量做存量吗?理论归理论,先把蛋糕搞起来才有资格谈保留多少增长多少筛选多少。


                          IP属地:江苏来自Android客户端31楼2026-02-24 09:50
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                            那我给你说接下来两个马上就要出的游戏吧,正好我都参加了内测。
                            洛克王国世界:开放世界探索+宝可梦,超强社交,战令都是两个人拼团买,刷出稀有精灵可以共享,以pvp为主
                            王者荣耀世界:开放世界探索+怪猎,中社交,社交以多人共斗为主,但可以一个人带3个AI,想独狼也行,就是难度高。有pvp,但显然不是重点,内测时参与人数不多
                            我个人看来这俩都会是王炸,而且恐怕今年上半年前后脚出。用存量增量分析下这俩呗


                            IP属地:山东来自Android客户端32楼2026-02-24 11:19
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                              2026-03-08 14:12:02
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                              yj变成这样就是因为傲慢啊,装不下去了写点麻辣工业糖精也写得一股味,曾几何时我也当过粥批,被水陈干出脑了才发现,原来半壁江山雪之下吧说的还真有点道理


                              IP属地:广西来自Android客户端33楼2026-02-24 12:28
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