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EU5适合种田吗
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水上由岐
百年战争
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玩战略游戏喜欢研究种田,之前玩EU4就喜欢找块好地种田看海,也喜欢玩V3。后来弃坑EU4也是因为EU4种田太无聊了而且收益远比不上扩张。想问问各位大佬EU5的种田体验这块怎么样?
送TA礼物
IP属地:美国
1楼
2026-02-21 09:11
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A9哥C
宗教改革
6
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EU5 的种田只有贸易站 和 市场,要多修市集村落 和小市场。贸易收入才是大头。
2楼
2026-02-21 10:22
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2026-04-19 16:07:38
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宇_时
宗教宽容
8
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其实p蛇游戏都不好种,种田游戏好玩的话,得有真的田(建筑/产线/产品)的建模,还要有丰富的产品,P蛇毕竟是大战略游戏,没这么细的东西,只有VIC的和面系统有这个感觉,其他几作我都感觉不到我在种田,要不然就是打架闲的时候种一下,要不就是打不过的时候种一下再准备打架
EU5的种田系统更是灾难,一大堆乱七八糟互相不耦合、独立的系统,很多建筑建了一亿年回不了本,甚至可能还亏钱,
IP属地:浙江
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3楼
2026-02-21 10:38
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千雪千尋
君堡城破
3
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还真可以
优势
1.前中期扩张收益一坨,横竖都是靠首都圈堆税基,换句话说你就算纯种田不扩张只要不是必须扩张的小国那收益也不差
2.仓管系统和市场中心独立于国家的机制我觉得比v3更有玩头
劣势:
1.需求端做的一坨,用v3的话来讲eu5里人口sol是恒定的,永远不会增加,导致会在光明的中世纪就生产过剩
2.反人类ui,纯手操能累死,到最后大部分功能还是要交给自动化
IP属地:美国
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4楼
2026-02-21 13:46
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踢飞孝子
五月花号
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种田不如EU4
IP属地:江苏
5楼
2026-02-21 13:55
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君林田虾
卅年战争
9
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不好种,你虽然税基确实基本都来自首都圈,但是你如果不把自己市场范围的地全占了,你的邻国一有钱就会无限造收益最高的建筑,它才不管物资过剩呢,就是狂造从你碗里疯狂抢肉,然后你就发现你越种越穷,建筑利润越来越低,只能拿起大刀把它砍死建筑全拆了,至少要占一个完整的市场面积才配种田
IP属地:福建
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6楼
2026-02-21 14:51
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AAA西罗曼海贸易
壬辰倭乱
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种田比4代强太多了
呃不是4代有种田吗
IP属地:浙江
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7楼
2026-02-21 15:24
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鲲鹏鸭
五月花号
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得看脚汗下一秒的拉条情况
IP属地:湖南
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8楼
2026-02-21 15:42
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dita哥
壬辰倭乱
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op4种田要会种,叠不出5点一下点数都是浪费了
IP属地:江苏
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9楼
2026-02-21 15:44
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Hjgrg07
五月花号
10
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如种
IP属地:浙江
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10楼
2026-02-21 15:45
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catcat
宗教宽容
8
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没有任何种田价值,经济系统是基于火星的
IP属地:福建
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11楼
2026-02-21 15:57
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肯德鹿AUS
海上车夫
5
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转商业共和国,靠贸易能把收入干到前几
IP属地:上海
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12楼
2026-02-21 16:01
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四季鲜花之仆
五月花号
10
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eu5种田更有操作性,收益也还行,比四代好太多了,我是喜欢一边种地一边扩张。
IP属地:辽宁
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13楼
2026-02-21 16:10
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第十三位怒汉
卅年战争
9
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原版需求定太死,根本种不了,打个mod体验更好,sol based pop demands,
IP属地:浙江
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14楼
2026-02-21 16:20
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2026-04-19 15:55:38
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54210
壬辰倭乱
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把它当涂色游戏(eu4)那它算是种田体验不错的,把它当种田游戏那就很糟糕了。产量和需求完全是脚填的数据,都不用后期,种一百年就全面生产过剩了。
IP属地:辽宁
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15楼
2026-02-21 17:11
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