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又崩了一个档,继续问问题

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1.各位大佬一般是怎么开局的?我所有dlc都有,目前是人类至上开局之后转霸权主义,然后小人尽可能的技能齐全,虽然崩了好几个档后才发现根本不可能齐全,最后还是用人物编辑器搞了个全属性5带双火速学博文疾行空健康的小人当首领补位,虽然听说这样会让入侵变厉害,但我暂时管不了那么多了
2.具体有什么房间是必须做的?圣地揭见厅这种东西有必要单独搞一个房间吗?卧室啥时候开始搞高级一点的?
3.除了储物架以外还有别的储物手段吗?储物区和储物架都不太够用,是我不太会分类还是别的原因?
4.那些被穿破的衣服啥的咋处理?放着太占位置,想卖掉又没人收
5.有什么办法让入侵只从一个方向往家里走吗?我搞的沙袋啥的他们老是无视掉
6.研究有啥是应该优先点的?我现在是先锻造然后药物,但是崩了这么多档药物从来没点出来过
7.要是有一个小人以目前的技术救不回来了,那要怎么补位?我现在是用仪式sl一个能用的


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-02-18 08:31回复
    就文化演进先不要点霸权,先叫援写打机械boss,这样开局农、矿、厨都可弃
    开局5格要有工业友好派系,买雕象。
    开局地图大理石,家具加点美观。这样艺可弃
    医,靠囚练。
    开局只需建,手,研


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-02-18 09:00
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      2026-02-22 06:57:54
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      5.大部分袭击会优先走“能直达你家具的路”,所以用墙把基地围起来,然后在一个方向开一个口子(不关门),这样袭击就会从这个口子进,然后在这个口子后面做防御阵地。具体的可以去b站抄作业。另外还有空投袭击,破墙袭击啥的。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-02-18 09:05
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        1.开局可以试试5人部落,这样团队一般没有短板
        2.餐厅和娱乐室早点做起来,性价比很高,全员加心情。然后冷库存食物早点搞起来。
        3. 用多个不同优先级的存储区。例如武器库,弹药库。放在不同位置,例如武器库放在奴隶摸不到的位置。弹药库靠近炮兵阵地又远离人员活动区。
        4.烧
        5.考虑挖山住山里,或者围墙。但是围墙敌人如果要绕太远就会拆墙壁。
        6.研究没啥重要的吧。不研究在中等难度下也能安稳度过。你怕崩盘还不如不研究拉人去种地。
        7.补位看你缺什么,如果打猎打不过。那就种植建造是最重要的。厨房可以不要,用营养糕


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-02-18 09:08
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          给小人加个丑绝人寰,小人财富可以降很多


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-02-18 09:10
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            分工啊,专业研究员一个,只研究,可以客串医疗和社交。有文化dlc的话,需要社交小人当传道者。这个两个其实可以合二为一。
            建造小人必不可少,8级健康小人不会建造失败,但落地要建墙,实际上有火不太低就行。然后建造前期忙,手工后期忙,手工专家对品质有加成,其实这两个合二为一也不错。
            看落地条件,种地和打猎二选一,不过没种植砍木头麻烦,新手还是推荐种地。
            厨师一般用营养膏机代替。挖矿可以边玩边召,开局有矿工确实能快速发展,但新手可能不知道挖了矿造什么,很容易玩成挖矿堆那什么都不做,白养了个闲人。控制生产,生产会增加搬运工和仓库需求,有闲人再扩大生产。
            餐厅最重要,餐厅可以和娱乐室合并,餐厅不一定要大,但必须有美观,可以放一两个雕像,可种植的话就把餐厅的地全种上花。
            空投仓和穿梭机也可以装东西。东西要分类,比如石头和石砖可以丢外面,钢铁也是,但玻璃钢不行,袭击会偷玻璃钢。有的素食保质期长可以不放冷库,熟食可以现做,肉和肉体才是一定要冷库的。
            有储存筛选的东西上面有两个条,分别是耐久和质量,这两个条不是装饰,是可以拖动的筛选器,不要什么都搬回来。初期外面专门设置个丢垃圾的地方,比如耐久0~50%之类的,有放火武器的话,可以力个柱子,盖上屋顶,手动放火烧,手雷之类的爆炸武器也可以炸。想要全自动处理可以火化炉。
            战斗攻略很好找。。。
            研究的话,一般发电选一种,然后是保命自动机枪塔,机械科技,二选一。产矿科技,运输舱穿梭机+远距离探矿,深井钻+地址扫描仪,逆重飞船三选一。药物靠买,敌人也会掉药。平时小伤药物方案选草药或者不用药,大伤和生病用好药。
            远古威胁里有休眠仓,或者死了冷冻起来等复活液,感染的话有的部位能切掉保命后期用仿生修。可以搜下边缘杂病论,有张图,看看能不能治。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-02-18 09:25
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              记得我第一次裸跳冰原小人特质格斗者+坚韧,但建造2研究0无火 后来硬练到十几


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2026-02-18 09:45
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                新手推荐山地地图+地底之心=山顶洞人,因为敌人除非没路走否则不会挖自然山体,所以一定会走你留的入口,这样入侵方向就控制住了。
                而且种蘑菇不需要日光灯,很简单。
                开局仪式选带招募的,直接落地开仪式,就能补充人手了。
                一般开局先搞仓库,然后做厨房和休息室,再开科研直奔空调造冷库


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-02-18 09:49
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                  2026-02-22 06:51:54
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                  1.打mod 解决所有问题
                  2. 想从新手到会玩推荐多看看别人的实况,目前还活跃的应该就b站海星地联了
                  3. 点啥不知道但不要点药就对了,前期武器装备有啥用啥


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2026-02-18 09:59
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                    你这些问题都可以直接去B站找新手教程,因为确实比较基础


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2026-02-18 11:10
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                      异象开局,选人的时候刷一个赫血种当领袖(要求会采矿和社交,不能正在基因重构)前期先当传道者方便教化,一个智灵种当机械师(要求会建造,不能禁用手工、社交、智识,不能是心灵失聪),一个3岁小孩培养灵能(后续需要有乱开枪和心灵过敏),一个毛绒种食尸鬼(要求特性有坚韧)。
                      开局搜远古军营,找个方便和紫色势力贸易的地点。
                      开局赫血种和智灵种破解防爆门,食尸鬼单刷军营,之后你就有大量枪支和一个清理完杂物面积足够你前期用的基地。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-02-18 13:48
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                        b站搜“堆叠营养膏”,把那个30天歼星武器即将抵达看完,再去看一下原版2000倍率的袭击怎么打,好处是高手速成,坏处是走捷径损失游戏乐趣


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-02-18 15:08
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                          开局霸权拿食人漠视尸体
                          2娱乐室 餐厅
                          3可以打可视化储存和堆叠上限XL
                          4死人衣服可以销毁但是很赶时间,我一般全收集到一个房间,拿燃烧弹一把火全烧了
                          5拿围墙全围起来,但是要留一个缺口,一般就会往缺口走
                          6研究先点空调 板甲 枪械制作 之后可以直接冲紧密装配


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-02-18 17:05
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                            1,文化开局这个没什么重要的,想简单一点就点食人认可,器官摘取什么的,开局小人重要的属性有采矿,医疗,科研,建造,其它的的开局有没有都没那么重要,我喜欢刷一个建造手工双火的当建造大师,一个采矿双火并且有点种植的,一个带科研医疗双火,其他有更好没有也行
                            2.圣地和厅必须单个房间,这是房间性质要求,卧室我喜欢开局从一个13乘13里面分割2格小单间,剩下的当餐厅和娱乐室,餐厅能评分高就评分高,等到令人深刻时,拆掉分割搞多人宿舍,这个时候多人宿舍加上睡觉被打扰心情和单间差不多
                            3.原版没有
                            4.划一个储存区在石板上,一个燃烧瓶烧掉,这些衣服没什么用,很多衣服不能分解,就算可以也太麻烦,性价比极低
                            5.阵地自己搜,你想要的效果可能没有
                            6.科研优先b站有视频,跟着视频走新手应该够了,并且医药优先级特别特别特别低,基本是快毕业的时候闲着没事干才研究,去画钱买更方便
                            7.补不回来那是你运营问题,招人的话一般是从袭击俘虏里挑选长的好看的,开局遇到黄色部落那个派系的路人可以顺手绑架,智人种什么基因都没有就是所有物种t0级的存在了


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2026-02-18 19:37
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                              2026-02-22 06:45:54
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                              1、开局技能可以不用齐全,驯兽、烹饪、种植这类食物获取类技能,迫降开局可以通过速营养膏机器解决(一台机器解决仨技能刚需),科技啥的都有,食物就去打猎然后扔营养膏机器就行了。不过种植有是最好的,在温度不极端的情况下,配合打猎甚至能把包装食物省许多下来。
                              医疗其实也可以不带,这涉及游戏前期如何以尽可能小的伤亡发展,带一个可以极大增加前期容错率。当然如果玩希望工程必带。
                              关于小人的技能方面,最好每个小人都带射击技能,射击高的话手操晚上打猎比ai自动打猎效率要高很多,而且对技能等级要求更低。
                              提前把你用得顺手的矿工(不开飞船得带建造技能)和机械师(手工专家)roll出来,剩下的那个人根据前俩人的技能补位。注意矿工中期出去挖矿的时候,剩下的人在缺了他的情况下能不能自给自足,以及手工专家不要有多余的技能,带艺术双火容易出创造灵感。
                              你社交高的小人最好带乐天派特质,用来抵消转成传教士的高期望
                              综上,技能最重要的也就是射击、采矿和手工。智识、医疗
                              2、开局必做的房间就冷库一个,卧室啥时候搞高级的都可以,搞成体面标准很简单,稍微大一点的单间铺上地板就成。不过最好是在稳定食物来源之后。
                              再之后最好整个干净点的房间放医疗用床。
                              后期的话所有建筑最好都要放在对应的房间内,娱乐室、餐厅、谒见厅可以合并。
                              3、把不会风化的原材料全部堆在外面,木材会风化但是慢也可以堆外面,会变质的材料堆冷库,小人制作东西经常少量使用的材料(零件、铀、玻璃钢)整个小箱子设置高一级优先级放旁边。
                              4、远行队出门跑商的时候顺手扔了,超载也没关系,出门直接扔大地图上。
                              5、前期入侵靠给外来者邻居跳舞国防外包(过节跳舞也能提供相当多的心情加成),在外包干不过袭击之前发展出自己的阵地。关于敌人为什么不走阵地
                              的原因这里说不完,不走阵地的时候外包给好兄弟顶前排自己在后面输出就好了。
                              6、国防外包第一步,微电子技术。
                              7、创业3人每死一个都要用两个甚至三个技能组合似是而非的人补位是正常的,别浪。


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2026-02-18 20:09
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